C’est officiel : Halo Infini sera lancé sur Xbox One, Xbox Series X / S et PC Windows 10 le mercredi 8 décembre.

Jusqu’à aujourd’hui, la sortie du jeu tant attendue avait été fixée à une vague fenêtre « Vacances 2021 », mais la date de sortie ferme a glissé via une mise à jour du Microsoft Store. Le calendrier était censé être confirmé dans le cadre de l’ Présentation vidéo de la soirée d’ouverture 2021 de la Gamescom, qui commencera à être diffusé peu de temps après la mise en ligne de cet article. Peu de temps après le dérapage de la liste des magasins, The Verge Cité « une source familière avec les plans de Microsoft » pour confirmer que la date était exacte.

[Update, 2:35 pm ET: Halo Infinite team lead Joseph Staten confirmed the release date as part of the video presentation. The presentation also included a peek at a new Xbox Elite Series 2 gamepad and a new Xbox Series X console design, both modeled after Halo and Master Chief iconography.]

À cette date, le jeu arrivera sous la forme d’un package fractionné. La moitié est une « campagne » standard au prix de détail pour la série à la première personne, dans laquelle Master Chief fait équipe avec un malheureux survivant de l’espace extra-atmosphérique et une version effacée de la mémoire du personnage d’IA populaire Cortana pour atterrir sur une planète grande ouverte et faire face au premier arrangement de niveaux « monde ouvert » de la série. L’autre moitié est une suite entièrement free-to-play versus multijoueur des modes qui seront pris en charge par un système payant de « battle pass » que le développeur 343 Industries a décrit comme étant entièrement composé d’add-ons cosmétiques, tous les modes et niveaux étant gratuits pour tous les joueurs. Il n’est actuellement pas clair si la version commerciale payante de la campagne inclura des bonus, cosmétiques ou autres, pour une utilisation dans la suite multijoueur free-to-play.

Ce qui est beaucoup plus clair, malheureusement, c’est que les deux paquets seront lancés de manière incomplète en décembre. Comme nous l’avons appris à la fin de la semaine dernière, la campagne ne comprendra aucune option coopérative au lancement; au lieu de cela, l’option de jouer à la campagne avec des amis a été retardée jusqu’à la « deuxième saison » de contenu du jeu, qui, selon 343 Industries, arrivera « environ trois mois » après le lancement du jeu. Et le mode « Forge » de la suite multijoueur, destiné à permettre aux joueurs de créer leurs propres niveaux et modes, a été retardé jusqu’à la troisième saison de contenu du jeu, qui devrait arriver environ six mois après le lancement du jeu. À l’heure actuelle, aucune de ces estimations de retard n’est ferme.

Le jeu était initialement prévu pour une sortie de vacances 2020— pour s’aligner sur le lancement de la Xbox Series X/S—mais c’était brusquement retardé en août 2020. 343 Industries a insisté pas plus tard que la semaine dernière sur le fait que le jeu sortira d’ici la fin de 2021, l’enfer ou le phacochère élevé.

Nous sommes à l’écoute de la présentation gamescom d’aujourd’hui et reviendrons avec n’importe quel Halo-mises à jour spécifiques à son achèvement.

Image de la liste par Xbox Game Studios

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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