Avec plus de 20 millions de Spartans équipés et prêts pour le combat, Halo Infinite est officiellement devenu le plus grand lancement de la série à ce jour. 343 Studios, le développeur derrière la série emblématique, s’est rendu sur Twitter pour célébrer cette étape plus tôt dans la journée, en écrivant : « Merci à tous de nous avoir rejoints pour la prochaine étape de ce grand voyage. »
Avec plus de 20 millions de Spartans qui nous ont rejoint jusqu’à présent, nous sommes ravis d’annoncer que #HaloInfinite est le plus gros lancement de l’histoire de la franchise Halo !
Merci à tous de vous joindre à nous pour la prochaine étape de ce grand voyage. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
– Bonjour bonjour) 25 janvier 2022
Microsoft a annoncé la grande nouvelle pour la première fois lors de sa réunion sur les résultats trimestriels le 25 janvier, au cours de laquelle il a révélé des bénéfices record dans toute l’entreprise. Selon Microsoft, la société dans son ensemble a prospéré au cours de la dernière saison des fêtes, avec des revenus des services Xbox en hausse de 10 % d’octobre à décembre et des revenus du matériel Xbox en hausse de 4 %. Il n’est pas surprenant que ces chiffres soient largement impactés par la sortie de Halo Infinite et Forza Horizon 5, qui ont tous deux entraîné une augmentation des ventes de Xbox Series X et des abonnements Game Pass.
La nouvelle de l’accomplissement de Microsoft intervient peu de temps après que la société a fait la une des journaux la semaine dernière en annonçant qu’elle achèterait Activision Blizzard, la société derrière Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo et Candy Crush. L’accord de 70 milliards de dollars a été un choc pour l’industrie du jeu vidéo et a soulevé de nombreuses questions sur la manière dont cet achat affecte l’industrie dans son ensemble, ainsi que sur les enquêtes, les grèves et les allégations en cours contre Activision Blizzard.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.