L’aperçu technique multijoueur de Halo Infinite a été lancé le 29 juillet et, bien que les joueurs apprennent à peine les ficelles du métier, il a accueilli un certain nombre de spectaculaire pièces de la communauté Halo.

Nous rassemblons certaines des pièces les meilleures et les plus intéressantes que nous ayons vues jusqu’à présent, et vous pouvez les voir ci-dessous. Le test devrait se terminer plus tard dans la journée, le 2 août, et nous ajouterons à cet article tous les jeux géniaux supplémentaires que nous verrons. Notez que l’essai multijoueur a principalement consisté en des matchs contre des bots, à l’exception d’une brève période où 343 tueurs sociaux ont débloqué avec des rounds humains contre humains.

Dans ce clip, le streamer australien Mint Blitz réussit une roquette sauvage assistée par grappin de l’autre côté de la carte avant d’atterrir en toute sécurité, puis d’éliminer deux autres soldats pour un triple kill.

Dans ce clip, VigilantPhantom tente d’utiliser le grappin pour ramasser un objet, mais à la place, il attrape un coéquipier qui s’écrase ensuite dans les fosses ci-dessous. VigilantPhantom a ajouté un effet sonore de Super Mario 64 pour vraiment marteler l’effet.

TheReachWay a également fait grand usage du grappleshot dans le clip ci-dessous. Regardez-le se promener sur la carte et se lancer dans un couloir, atterrissant juste derrière un ennemi pour une mise à mort facile au corps à corps. Comme le note TheReachWay, cela aurait été d’autant plus impressionnant si Halo Infinite avait eu des assassinats, mais le jeu ne le fait pas et ne le sera pas au lancement.

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Dans ce clip de VETOED, le joueur essaie de lancer une grenade à plasma sur le marteau pour la lancer dans les airs et vers lui – cela ne se passe pas comme prévu, mais il sauve la situation avec le grappin. De toute évidence, le grappleshot ouvre un certain nombre de façons passionnantes de jouer à Halo qui n’étaient jamais possibles auparavant.

VETOED a également réussi à tuer un lance-roquettes épique de l’autre côté de la carte. Ils sont capables d’atteindre une position plus élevée grâce au grappin, et le tir était aligné à la perfection. Vérifiez-le:

Et dans ce clip de Mint Blitz, il semble que Halo Infinite dispose d’une protection contre le spawn, ce qui empêche les adversaires de vous blesser lorsque vous apparaissez. Halo n’a pas eu de protection contre le spawn depuis Halo 2. C’est un sentiment difficile d’être « piégé au spawn », donc c’est cool de voir Halo Infinite essayer apparemment de prendre des mesures pour réduire ce genre de situation, si en fait cela fait la finale Jeu.

Dans une autre vidéo, TheShyway montre comment Halo Infinite ramène le saut « drop slide » de Halo 5. Pour ce faire, vous devez sprinter, sauter et vous accroupir dans les airs. Cela vous donnera un coup de pouce de l’autre côté si vous descendez une rampe – cela présente également des inconvénients. Regardez la vidéo ci-dessous.

L’utilisateur VincentGat a montré des itinéraires alternatifs intéressants sur la carte du bazar, qui vous permettent d’obtenir des lieux plus rapidement et de manière plus créative pour vous aider à prendre le dessus sur les ennemis. Regarde:

L’aperçu technique multijoueur de Halo Infinite est maintenant disponible pour les membres Halo Insider qui ont été choisis pour le test – et déjà, ils sont en compétition pour les meilleurs scores dans The Academy. L’aperçu se termine plus tard dans la journée, le 2 août, mais il y aura des essais supplémentaires à venir plus tard, donc si vous n’avez pas participé à ce premier, vous pourriez recevoir une invitation la prochaine fois.

Halo Infinite lance cette fête pour Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Le multijoueur est gratuit, tandis que la campagne est incluse avec Xbox Game Pass. Attention, certains spoilers ont commencé à fuir.

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