Grâce à a, il y a eu beaucoup de discussions et d’intérêt renouvelés pour la possibilité que Halo adopte son propre mode de bataille royale à un moment donné dans le futur. 343 Industries a déjà commenté la possibilité de Halo battle royale, mais le studio n’a jamais donné de réponse définitive, et même si c’était le cas, les plans peuvent toujours changer. Dans cette fonctionnalité, nous examinons ce qui a été dit jusqu’à présent et plongons dans ce qu’est une bataille royale de Halo pourrait ressembler et offrir.

Comment nous sommes arrivés ici

Avec des jeux comme Fortnite, Apex Legends, PUBG, Call of Duty: Warzone et d’autres qui dominaient les manchettes et suscitaient des conversations sur la bataille royale, il était logique que l’attention se tourne finalement vers Halo. En juillet 2018, l’écrivain de la franchise Halo, Jeff Easterling, a versé de l’eau froide sur l’idée de Halo Infinite avec un mode bataille royale de en disant, « Je vais vous dire tout de suite, le seul BR qui nous intéresse est Battle Rifle. »

En avril 2019, l’initié de Microsoft, Brad Sams que 343 était considérant la possibilité d’ajouter un mode bataille royale à Halo Infinite sous une forme ou une autre. Sams a rapporté que la vision de Halo Infinite sur la bataille royale offrirait quelque chose de différent par rapport à Fortnite et Apex, mais nous n’avons jamais appris de détails.

Halo Infinite A L'Air Gooooooood
Halo Infinite a l’air gooooooood

En réponse à cela, le directeur de la franchise Halo, Frank O’Connor, a déclaré que 343 ne discuterait pas du contenu de lancement de Halo Infinite «tant que nous ne serons pas prêts». Cela étant dit, O’Connor a confirmé que Halo Infinite ne sortira pas avec un mode bataille royale. O’Connor a rappelé aux joueurs qu’ils peuvent essentiellement créer leur propre version de Battle Royale à l’aide des outils Forge. Une recherche rapide dans Halo 5 donne un certain nombre de résultats, mais ces modes créés par des fans sont bien loin de quelque chose de plus substantiel pour Halo.

O’Connor a dit que 343 voulait développer « de grands modes sociaux avec beaucoup de manigances organiques » pour le prochain jeu Halo. Cependant, encore une fois, O’Connor a déclaré qu’il n’était pas prévu d’amener la bataille royale à Halo. Bien que ces commentaires aient été faits en avril 2019, les plans de 343 pour Halo Infinite auraient pu changer depuis lors.

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Plus récemment, le directeur de la communauté Brian Jarrard a mis fin aux rumeurs selon lesquelles Halo Infinite ajoutait un mode bataille royale. Il a dit que les rumeurs en cours sont

Alors là vous l’avez. Le mot officiel est que Halo Infinite peut ne pas avoir de mode bataille royale, du moins pas au lancement, ou potentiellement jamais. Mais Halo Infinite est un jeu de service en direct avec des plans pour exister et vivre pendant 10 ans dans le futur en tant que plate-forme qui grandit et évolue.

Une expérience de bataille royale pourrait-elle en faire partie?

Le Tweet viral

Le célèbre streamer et créateur de contenu Jack « CouRage » Dunlop a récemment tweeté que Halo Infinite devrait inclure un mode bataille royale pour suivre le rythme.

Il a déclaré: « Je joue à Halo depuis 2005. C’est ma série de jeux préférée de tous les temps. Si Halo Infinite ne sort pas avec un mode de jeu Battle Royale robuste et bien conçu, alors ce sera l’un des plus grands échecs de jeu. dans l’histoire. »

Dunlop est intentionnellement hyperbolique. Son tweet est devenu viral, avec des réponses affluant, à la fois positives et négatives. Le tweet qui suscite une telle réaction est la preuve que les gens se soucient beaucoup de savoir si Halo Infinite a ou non un mode bataille royale.

Microsoft est sans aucun doute au courant de cette conversation en cours. Il est probable que de nombreux développeurs qui ont créé un jeu de tir dans les années qui ont suivi la montée en popularité de PUBG en 2017 ont probablement réfléchi à l’idée de créer une bataille royale. Par exemple, Respawn a cité PUBG comme raison de créer Apex Legends au lieu de Titanfall 3. Il est présumé que d’autres développeurs ont au moins envisagé la possibilité d’ajouter un mode bataille royale à leurs jeux, comme ce fut le cas avec le mode Firestorm de Battlefield V, ou créer un tout nouveau jeu, comme Ubisoft l’a fait avec Hyper Scape.

À la poursuite des tendances

Un problème que les gens soulèvent est que 343 en tant que studio de développeurs n’est que si grand et que diriger les efforts vers une expérience de bataille royale pourrait se faire au détriment de l’expérience multijoueur traditionnelle. Les fans ont cité l’exemple de Call of Duty: Black Ops 4, qui a abandonné toute sa campagne solo la même année où il a lancé la première expérience de bataille royale de Call of Duty, Blackout. Le développeur Treyarch n’a jamais dit que la campagne était conçue pour fonctionner sur le mode bataille royale, mais les gens eux-mêmes ont établi cette connexion.

Plus récemment, cependant, Activision a fourni un modèle pour une grande série de FPS ayant son gâteau et le mangeant aussi. Avant la sortie de Call of Duty: Warzone, certains se demandaient si la communauté Call of Duty pouvait soutenir deux versions console / PC majeures en même temps avec Warzone et Modern Warfare. Il s’est avéré que les deux jeux prospéré. Ils ne se cannibalisaient pas.

En fait, la direction d’Activision a déclaré que le succès du jeu gratuit Warzone encourageait les joueurs à acheter le Call of Duty: Modern Warfare et maintenant Black Ops Cold War. Activision a créé un monstre qui se nourrit dans un cycle, et l’entreprise en récolte les bénéfices. Il faudrait imaginer que les dirigeants de Microsoft gardent un œil sur Warzone (et d’autres jeux FPS sur le marché) pour planifier leur propre stratégie pour Halo Infinite.

Il y a aussi le fait que Microsoft peut ne pas être intéressé par la poursuite d’une tendance, mais plutôt par la création de quelque chose de nouveau. Faire sensation dans l’espace de la bataille royale n’est pas facile, après tout. La poursuite d’une tendance comme la bataille royale est contraire à ce qu’est Halo aux yeux de beaucoup, et cela a conduit la franchise sur des chemins difficiles auparavant. Le multijoueur de Halo 4 a été largement critiqué pour avoir chassé les tendances en ajoutant des éléments tels que le sprint et les chargements, des mécanismes empruntés à d’autres franchises populaires. Les gens semblent vouloir voir 343 tracer une nouvelle piste au lieu de suivre un chemin.

YouTube video

Jerry Hook, responsable de la conception de Halo Infinite, a récemment déclaré dans une vidéo que 343 essayait de trouver un équilibre entre le respect du riche héritage de Halo et la prise de mesures pour s’assurer que la franchise « ne devienne pas une fusion de ce que fait actuellement le marché. rend Halo unique reste unique pour nos joueurs, notre communauté et pour l’industrie. « 

Qu’est-ce que Halo Infinite pourrait avoir d’autre?

Si Halo Infinite n’inclut pas de mode bataille royale, les possibilités sont potentiellement encore plus excitantes. Avec Halo 5, 343 a inauguré le mode de style MOBA appelé, de toutes choses, Warzone, et c’était une bouffée d’air frais pour la série qui a stagné avec le multijoueur de Halo 4. Personne n’a vu l’arrivée de Warzone. Les nouvelles idées sont la pierre angulaire de toute entreprise créative, et il faut s’attendre à ce qu’une franchise comme Halo offre quelque chose de significatif et d’excitant pour le multijoueur au-delà du mode Slayer éprouvé (et très amusant et important!) .

Le contre-argument à faire est que Halo Infinite ne poursuivrait pas une tendance en ajoutant un mode bataille royale, mais réagirait plutôt au marché tel qu’il se présente aujourd’hui. Fortnite a réagi au succès de PUBG et d’autres, et il est devenu un poids lourd. Call of Duty: Warzone et Apex Legends n’ont pas non plus complètement innové, choisissant plutôt de prendre ce qui rend leurs propres franchises excellentes et de les appliquer à Battle Royale pour attirer un nouvel ensemble d’utilisateurs.

Pour l’équipe à 343 à même pas considérer un mode Halo battle royale – ou potentiellement un jeu autonome séparé, cependant – me surprendrait, et c’est parce que Halo a déjà une excellente formule qui est apparemment faite sur mesure pour la bataille royale.

Grandes possibilités

La franchise Halo a un héritage riche et estimé en ce qui concerne la recette d’un bon jeu de bataille royale: une grande variété d’armes, d’emplacements et de véhicules, ainsi que des contrôles serrés et des mécanismes de tir qui se sentent bien et équitables. En y réfléchissant de cette façon, Halo en tant que franchise a la possibilité d’exceller et de prospérer dans un contexte de bataille royale si elle est exécutée correctement.

C’est passionnant de penser à tomber sur une immense carte Halo avec des zones distinctes de l’univers Halo, à marcher sur le champ de bataille dans un Wraith, ou à passer à grande vitesse dans une mangouste avec un artilleur à l’arrière, tirant sur les ennemis en passant. par.

Certains des moments les plus amusants que j’ai jamais eu à jouer à Halo se sont produits dans les grandes batailles en équipe, où 16 joueurs s’affrontent sur des cartes géantes avec des véhicules et des véhicules puissants. L’action à indice d’octane élevé et aux articulations blanches de ces modes pourrait être un modèle pour une bataille royale Halo Infinite. Les modes à grande échelle de Halo offrent systématiquement le type de parce qu’il y a tellement de possibilités pour ce qui peut arriver.

Une Scène De Halo 5
Une scène de Halo 5

En plus de cela, il pourrait s’agir d’une forme de passe de combat – que Halo: MCC possède déjà – où vous pouvez débloquer de nouveaux produits cosmétiques et d’autres contenus pour personnaliser votre personnage. Je serais choqué si le multijoueur standard de Halo Infinite ne dispose pas d’une sorte de système de progression de style passe de combat lors de sa sortie cet automne – car son composant multijoueur existera en tant que jeu gratuit séparé qui génère des revenus en partie grâce à microtransactions.

Emballer

Même si Halo possède certains des meilleurs mécanismes de tir, des dispositions de carte les plus uniques et d’excellents armes et véhicules, je ne crois personnellement pas Halo Infinite. Besoins d’avoir un mode bataille royale pour réussir en 2021. Je suis plus excité de voir 343 se diversifier et d’essayer quelque chose de nouveau et d’inattendu avec un mode multijoueur à grande échelle dans Halo Infinite, et j’espère que 343 le fera.


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