Une grande partie du plaisir dans Monster Hunter vient de prendre des quêtes et de tuer des monstres avec un groupe d’amis, et cela est vrai pour Monster Hunter Rise. Heureusement, le jeu rationalise l’interface multijoueur, ce qui rend plus facile que jamais de rejoindre d’autres joueurs ou d’héberger votre propre session. Cependant, si vous avez encore besoin d’aide pour vous connecter avec d’autres chasseurs, voici un aperçu de la configuration d’une session multijoueur dans Monster Hunter Rise.

Multijoueur en ligne

Avant de pouvoir jouer à Monster Hunter Rise en ligne avec d’autres joueurs, vous devez disposer d’un abonnement Nintendo Switch Online. Les abonnements individuels coûtent 4 USD pour un mois, 8 USD pour trois mois et 20 USD pour un an, tandis qu’un forfait familial annuel coûte 35 USD et couvre jusqu’à huit titulaires de compte Nintendo, même sur plusieurs systèmes.

Avec cela à l’écart, la première étape pour mettre en place une session multijoueur consiste à parler à Senri, le courrier Felyne qui est stationné près du centre de Kamura Village. Senri est responsable de vous connecter avec d’autres joueurs, vous devrez donc parler au mailcat chaque fois que vous souhaitez commencer ou quitter une session multijoueur. (Vous devrez également parler à Senri pour réclamer un DLC, tel que le lot d’objets bonus que vous recevrez si vous avez joué à la démo de Monster Hunter Rise.)

Parler À Senri
Parler à Senri

Pour jouer avec d’autres joueurs sur Internet, sélectionnez Jouer en ligne. Après cela, vous serez présenté avec plusieurs options différentes, dont chacune est assez explicite. Trouver un hall vous permet de rechercher dans tous les halls multijoueurs actuellement ouverts. Si vous recherchez un lobby spécifique, vous pouvez sélectionner Recherche par ID de lobby; cela vous permet de rejoindre directement une session particulière en saisissant son numéro d’identification de lobby. Vous pouvez également sélectionner Liste d’amis dans la liste d’options de Senri pour trouver et rejoindre rapidement l’un de vos amis Switch.

Si vous préférez héberger la session, vous devrez sélectionner Créer un lobby. À partir de là, vous pouvez ajuster les paramètres du lobby et configurer un mot de passe si vous souhaitez qu’il garde la session privée. Une fois cela fait, vous serez en ligne et prêt à affronter des chasses multijoueurs.

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Multijoueur local

Si vous avez un groupe d’amis réunis en personne, vous pouvez commencer une session multijoueur locale en sélectionnant Jouez localement de la liste d’options de Senri. Sélectionner Trouver un lobby pour rejoindre la partie d’un autre joueur, ou Créer un lobby pour héberger le vôtre. Il existe également une option distincte pour créer un lobby qui nécessite un mot de passe si vous souhaitez garder la session privée.

Participer à des quêtes ensemble

Une fois que vous êtes connecté avec d’autres joueurs, vous pouvez vous lancer dans certaines quêtes ensemble. Les missions de Monster Hunter Rise sont toutes classées en tant que quêtes de village ou quêtes de hub. Les premiers ne sont disponibles que pour les joueurs solo, vous devrez donc choisir parmi les seconds lorsque vous souhaitez vous lancer dans des chasses multijoueurs.

Pour commencer une quête Hub, un joueur doit d’abord accepter une quête de Minoto dans le centre de rassemblement. Après cela, les autres joueurs dans le hall peuvent rejoindre la mission en la sélectionnant dans le tableau de quête à côté de la réception de Minoto.

Les quêtes Hub prennent en charge jusqu’à quatre joueurs au total, mais vous n’avez pas besoin d’en avoir autant pour vous lancer dans une seule; la difficulté de la quête évoluera en fonction du nombre de joueurs dans votre groupe. Les quêtes Hub peuvent également être jouées en solo si vous préférez, mais elles seront plus difficiles que les quêtes de village ordinaires si vous les tentez seul.

Il n’y a pas non plus de restrictions aux quêtes que vous pouvez accepter. Si un autre joueur choisit une quête que vous n’avez pas encore déverrouillée dans votre propre jeu, vous pourrez toujours le rejoindre. Cependant, ces quêtes ne seront pas marquées comme terminées pour vous (même si vous conserverez les récompenses et les matériaux que vous en avez gagnés), vous devrez donc les terminer à nouveau une fois que vous les aurez débloquées dans votre jeu.

Une fois que tout le monde a accepté la quête et terminé les préparatifs de dernière minute, comme prendre un repas à la cantine, chaque joueur devra appuyer sur le bouton ZR pour se préparer. Une fois que tout le groupe est prêt, le joueur hôte peut commencer la quête. Si votre équipe parvient à atteindre l’objectif dans le temps imparti (et sans s’évanouir trois fois), tout le monde gagnera les récompenses de la quête et sera automatiquement ramené au centre de rassemblement par la suite. Si vous êtes prêt à mettre fin à une session multijoueur, parlez simplement à nouveau à Senri pour quitter le hall.

Rejoindre les demandes

Si vous vous êtes lancé dans une quête en ligne avec moins de quatre personnes dans votre groupe et que vous avez besoin d’un peu d’aide, le joueur hôte envoie une demande de participation. Cette option se trouve sous l’onglet Quêtes du menu, et tout comme les fusées éclairantes de Monster Hunter World, elle envoie un signal qui permettra à d’autres joueurs de rejoindre votre chasse à mi-chemin.

Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur Nintendo Switch, avec une version PC à venir en 2022. Nous avons une variété d’autres guides pour vous aider à devenir un meilleur chasseur, y compris des astuces pour débutants, un explicateur de copain et comment tuer tous les monstres.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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