Remarque : ce guide se concentre sur la version Bedrock de Minecraft, disponible sur Windows 10, Xbox, PlayStation, Switch et mobile.

Lorsque Minecraft était nouveau, il n’y avait que quelques biomes à explorer, et ils étaient tous assez communs. Une décennie plus tard, il y a beaucoup plus dans le jeu, avec des domaines vraiment rares dans le mélange. Cette liste de biomes reflète Minecraft à partir de la version 1.17. La mise à jour 1.18 à venir ajoutera de nouveaux sous-biomes tels que des grottes luxuriantes, des grottes à fromage, des grottes à spaghetti, etc. Voici tous les principaux biomes Overworld et ce qui les distingue les uns des autres, ainsi que certains des biomes variants qui surgissent entre les frontières du biome.

Voici un aperçu des biomes que vous pouvez trouver dans le jeu, ainsi que leurs variantes et les ressources notables que vous pourriez y découvrir.

Plaines

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Les plaines sont l’un des biomes les plus courants – même si vous n’avez jamais joué à Minecraft, vous avez probablement vu une capture d’écran des plaines. Ce biome est principalement plat, bien qu’il puisse également contenir des arbres.

Ce biome engendre des foules et des chevaux de ferme communs, et est le seul biome où vous pouvez trouver des ânes. Les abeilles et les ruches se reproduisent ici aussi. Tous les monstres hostiles communs et non spécifiques au biome apparaissent ici. La plupart des fleurs peuvent apparaître dans ce biome, tandis que la variante de la plaine de tournesol est le seul biome qui peut engendrer des tournesols. Les villages et les avant-postes de pillards peuvent également apparaître dans les biomes des plaines, bien qu’ils soient assez rares.

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Les forêts

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Les forêts sont aussi communes que les plaines et comportent généralement des chênes et des bouleaux denses et des lacs. Les forêts sont le seul biome qui peut engendrer des loups ; apprivoisez ces bons garçons avec des os et ils resteront avec vous et aideront à protéger votre base. Tous les monstres hostiles courants et non spécifiques au biome peuvent apparaître ici. Rarement, vous pourriez trouver une piscine de lave, ce qui peut provoquer l’incendie des arbres à proximité.

Il existe plusieurs sous-types de forêts.

  • Forêts fleuries peuvent engendrer tous les types de fleurs qui ne sont pas spécifiques à un biome particulier et sont moins denses que de nombreuses autres forêts.
  • Forêts sombres contiennent des chênes foncés plus épais ainsi que des chênes et des bouleaux. En raison de la densité des feuilles de chêne foncé, cependant, les forêts sombres portent bien leur nom et sont suffisamment sombres pour que des foules hostiles se reproduisent fréquemment pendant la journée. Les manoirs des bois peuvent apparaître, mais sont extrêmement rares et apparaissent généralement à des milliers de blocs de votre monde.
  • Forêts de bouleaux et de grands bouleaux sont essentiellement les mêmes que les forêts, mais les loups ne peuvent pas se reproduire et vous ne verrez que des bouleaux.

Les marais

Les marécages sont communs, mais dangereux. Ce biome morne est relativement plat mais parsemé de taches gris-vert d’eau inhabituellement peu profonde. Des chênes poussent ici, drapés de vignes, et c’est le seul biome où vous trouverez des nénuphars et des orchidées bleues.

Plus important encore, ce biome peut engendrer des boues au-dessus du sol la nuit, et les marécages peuvent engendrer des huttes de sorcières.

Jungle

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Les jungles sont des biomes rares qui comportent des arbres de la jungle pouvant atteindre 31 blocs, ainsi que des arbres très courts construits autour d’un seul bloc de bois de la jungle comme tronc. La jungle a pas mal d’éléments spécifiques au biome. Pour les animaux, vous pouvez trouver des ocelots, des perroquets et des pandas, qui se génèrent tous exclusivement dans le biome de la jungle. Vous pouvez également trouver des temples de la jungle rares.

L’une des variantes les plus courantes est la jungle de bambou, qui est nettement moins dense en termes d’arbres, mais avec beaucoup plus de bambou – l’une des ressources les plus facilement renouvelables du jeu, ainsi qu’une partie des échafaudages, ce qui est un must. -Avoir pour les constructeurs ambitieux.

Déserts

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Les déserts sont exactement ce que vous imaginez : du sable à perte de vue. Il n’y a généralement pas d’arbres ici, juste des buissons morts et des cactus. Contrairement à d’autres biomes, seuls les lapins apparaissent dans le désert et leur teinte dorée correspond au désert qui les entoure. Ce biome a également sa propre foule hostile appelée husk. La cosse est une foule semblable à un zombie qui ne brûle pas au soleil et, si elle vous attaque avec succès, vous appliquera le statut Faim, rendant votre nourriture inefficace. Des villages du désert, des puits et des pyramides/temples se trouvent également dans ce biome. Il n’y a pas de pluie ou de neige dans les biomes du désert, même s’il pleut dans un biome directement adjacent qui autorise la pluie.

Terres sauvages

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Ce biome est assez similaire au désert en ce sens qu’il y a peu de flore ou de faune. Les cactus et les buissons morts apparaissent, et il n’y a pas de foules passives, pas même ces adorables lapins du désert. Ce biome est très rare, et généralement bordé par un désert. Les puits de mine sont plus courants dans ces biomes, et l’or se trouve également plus fréquemment que dans d’autres biomes. Les principaux blocs de ce biome sont la terre cuite et le sable rouge, tous deux disponibles en grande quantité.

Il existe quelques variantes du biome des badlands. Les badlands érodés génèrent de hautes pointes de terre cuite, apparemment censées ressembler aux mêmes types de structures que celles trouvées à Bryce Canyon dans l’Utah.

Les plateaux de badlands sont similaires aux badlands standard, sauf que les plateaux génèrent une couche de terre sur le dessus, complétée par de l’herbe et des arbres.

Comme pour les biomes du désert, ne vous attendez pas à trouver de la pluie ou de la neige ici.

Savanes

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Comparées aux déserts et aux badlands, les savanes sont carrément luxuriantes. Ce biome est couvert d’herbe brune et d’acacias, qui laissent tomber un bois de couleur orange unique. Une variété de foules passives, comme des lamas, des chevaux et des vaches peuvent se générer ici, ainsi que des villages et des avant-postes de pillards.

Toundra enneigée

C’est comme un désert, mais pour la neige. La toundra enneigée est généralement très grande, ouverte et vide – vous trouverez des arbres ici et là, mais pas beaucoup. Ce que vous trouverez, ce sont des ours polaires, exclusifs au biome, ainsi que des lapins blancs. Tundra arbore également son propre mob exclusif, le Stray, un squelette glacé avec des attaques à distance et au corps à corps qui infligent de la lenteur.

Pointes de glace

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Les pics de glace sont un biome particulièrement rare, visuellement similaire aux badlands érodés, mais avec de hautes tours de glace au lieu de terre cuite. Ce biome est particulièrement nu, mais si vous en trouvez un, assurez-vous de le mettre en signet avec une carte ou des coordonnées, car il est peu probable que vous en trouviez un autre, même si c’est juste pour profiter de la vue.

Taïga

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Les forêts de la taïga sont remplies d’épinettes régulières et géantes, ainsi que de fougères, de baies épineuses et de champignons. Les lapins et les loups sont communs ici ; c’est aussi le seul biome où vous pouvez trouver des renards. Les villages peuvent également apparaître ici. Selon certaines conditions, un biome de la taïga peut générer de la neige et peut être plat ou montagneux. Les forêts de taïga géantes comprendront des épinettes plus grandes et du podzol, une variante de terre, à la place de la terre normale.

Océans

Les océans sont le plus grand biome et constituent une grande partie du Minecraft Overworld. Tous les océans se reproduisent au même niveau. Les variantes océaniques incluent l’océan profond, l’océan gelé, l’océan gelé profond, l’océan froid, l’océan tiède et l’océan chaud.

Les océans sont aussi variés que profonds. Les océans chauds génèrent des récifs coralliens et des tonnes de vie aquatique, notamment des dauphins, des poissons-globes, des poissons tropicaux, etc. Les variantes de l’océan profond peuvent engendrer des monuments océaniques, qui vous permettront de combattre des gardiens (un dangereux ennemi des poissons) et de collecter des éponges, qui sont un outil précieux pour nettoyer une base sous-marine. Des épaves apparaissent également dans bon nombre de ces biomes, donnant au monde un bon sens de l’histoire.

Champs de champignons

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Ce biome est étrange. Au lieu de la saleté ordinaire, ce biome contient du mycélium, qui fait pousser des champignons avec avidité mais rien d’autre – sans beaucoup de travail. Le matériau gris dégage un effet de particule semblable à une spore, et les champignons géants abondent ici. Les champs de champignons sont également le foyer exclusif des Mooshrooms, une variante de vache qui a des champignons germés sur le dos. Ils sont mignons jusqu’à ce que vous découvriez que vous pouvez les traire dans un bol pour un ragoût de champignons. Beurk.

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