Apex Legends ne manque pas de personnages à jouer, mais si vous recherchez une légende de reconnaissance puissante, vous n’aurez pas besoin de chercher beaucoup plus loin que Seer. Cette légende est parfaitement adaptée au scoutisme et au pistage, et contrairement à Valkyrie et Bloodhound, Seer est mieux équipé pour ce dernier que pour le premier. Ce personnage sournois n’est peut-être pas en mesure d’obtenir un coup pour la terre comme Bloodhound ou de transporter ses alliés en lieu sûr de la manière dont Valkyrie le peut, mais ses capacités de numérisation font de lui une menace de près. Ci-dessous, nous vous donnerons un aperçu du jeu en tant que voyant, y compris ses forces et ses faiblesses, et nous détaillerons également quelles légendes se marient bien avec cet artiste embusqué.

Tout voir avec ces capacités fantaisistes

Capacité passive du voyant Chercheur de coeur lui permet d’entendre et de visualiser les battements de cœur des ennemis à moins de 75 m tout en visant vers le bas, ce qui est particulièrement utile pour suivre les ennemis les plus sournois.

Entre-temps, Attention est sa capacité tactique, et il invoque des micro-drones qui émettent une explosion retardée qui traverse les murs, interrompant et révélant les ennemis, y compris ceux qui guérissent ou ressuscitent.

Enfin, sa capacité ultime Exposition créera une sphère de micro-drones qui révéleront l’emplacement des ennemis se déplaçant rapidement ou tirant avec leurs armes à l’intérieur, bien qu’il ait des limitations notables qui seront mentionnées ci-dessous.

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Apex Legends: Emergence – Bande-annonce de gameplay des capacités de voyant

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Connaître ses forces et ses faiblesses

Seer est un tracker basé sur la furtivité, idéal pour localiser l’emplacement d’un ennemi et le surprendre avec une embuscade soigneusement orchestrée. Il excelle à courte et moyenne portée, il devrait donc prendre la tête lorsque les ennemis sont à moins de 75-100 m. Vous devriez saisir des armes conçues pour cette gamme (nos préférées sont le G7 Scout, 30-30 Repeater, Bocek Compound Bow et Rampage LMG) et assumer un rôle plus de soutien derrière les combattants à courte portée de votre équipe si le combat se produit dans un espace ouvert.

En raison de la gamme limitée de ses capacités, Seer est conçu pour très situations spécifiques – rester en contact permanent avec votre équipe et connaître la disposition du champ de bataille est la clé du succès. De nombreuses légendes ont des capacités destinées à les aider à surmonter les erreurs ; Le voyant ne le fait pas. Donc, pour utiliser au mieux ses capacités, il est idéal d’avoir une compréhension de base de la meilleure façon d’aborder tous les principaux points d’intérêt et de savoir où se trouvent vos alliés par rapport à l’ennemi à tout moment.

Étonnamment, la plus grande faiblesse de Seer est le ciel. En raison du délai de Focus of Attention, il peut être plus difficile de le chronométrer avec une cible qui tombe/vole qu’avec une cible qui court au sol. De plus, Exhibit arrête de suivre les cibles une fois qu’elles ont quitté le sol pendant un certain temps (quelle que soit leur vitesse de déplacement). Un petit saut ne vous fera pas sortir du radar de Seer, mais le Zipline Gun de Pathfinder, le Jump Pad d’Octane, le Gravity Lift d’Horizon et les deux VTOL Jets et Skyward Dive de Valkyrie le feront.

Associez-vous à des légendes qui vous complimentent

Bloodhound est l’une des meilleures légendes à associer à Seer, car Bloodhound peut d’abord utiliser ses capacités pour lancer un large filet et déterminer l’emplacement général où se cachent les ennemis. Ensuite, Seer peut utiliser ses capacités pour localiser l’emplacement exact de l’escouade ennemie.

Bangalore est également un couple étonnamment utile. À l’aide de son lance-fumée, Bangalore peut remplir les pièces de fumée, aveuglant ses amis et ses ennemis, à moins que Seer ne soit là pour utiliser l’exposition, mettant en évidence les ennemis à travers la fumée. Vos ennemis ne pourront pas vous voir, mais vous et vos coéquipiers pourrez les voir. Caustic fonctionne également pour cette stratégie, mais il ne peut pas couvrir une zone aussi large aussi rapidement que Bangalore.

Parce que Seer a une si petite fenêtre d’efficacité, toute légende qui peut l’aider à se déplacer rapidement à travers des champs ouverts pour atteindre les espaces plus clos où il excelle est un partenaire valable. Pathfinder et Octane sont nos favoris, mais Valkyrie et Wraith fonctionnent aussi.

Vous allez être contré parfois, cependant

Le compteur direct de Seer est Mirage. Bien que les leurres holographiques du filou ne produisent pas de battements de cœur, ils sont tous marqués comme cibles dans l’exposition de Seer. Si vous voyez une exposition de voyant, envoyez un leurre avec vos deux coéquipiers pendant que vous vous envolez et vous tromperez peut-être le voyant en lui faisant croire que vos deux alliés forment une équipe complète. Et une fois que vous êtes réellement sur le Seer, utilisez la capacité ultime de Mirage – Seer sera tellement surchargé d’informations qu’il lui sera difficile de réagir avant que vous ne lui fassiez quelques tirs en premier.

Gardez à l’esprit: les leurres de Mirage doivent être à proximité de Seer pour que Mirage soit un compteur direct. De loin, il est beaucoup plus facile de discerner quel Mirage est un leurre et quelle est la vraie affaire – à ce stade, Seer est plus un contre-pied direct à Mirage.

Revenant et Caustic sont également de bons compteurs pour Seer, bien que dans une moindre mesure. Revenant peut utiliser son totem de la mort à l’extérieur de l’exposition avant d’y entrer comme une ombre pour explorer la zone sans trop de conséquences, et peut-être même réussir à faire taire le voyant avant d’être renvoyé au totem. Et les capacités de Seer ne détectent ni ne détruisent les pièges de Caustic – si Seer parvient à vous scanner pendant que vous jouez en tant que Caustic, lancez des pièges à gaz Nox et attendez simplement qu’il vienne à vous.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un contre-pied direct à Seer, Wraith n’apparaît pas dans son exposition ni sur son Heart Seeker pendant qu’elle utilise Into the Void. Ainsi, elle peut lui tirer dessus à condition que le champ de bataille soit suffisamment bruyant pour masquer le son unique qu’elle émet en entrant et en sortant du vide.

Acclimatez-vous au fonctionnement de Heart Seeker

Bien que la capacité passive de Seer ait une portée audible de 75 m, Heart Seeker peut détecter les battements de cœur au-delà de cela à condition que vous ayez une ligne de vue directe. La capacité peut suivre jusqu’à 10 battements de cœur, mais ne jouera que le son le plus proche. Plus l’ennemi est faible, plus ces battements de cœur s’accélèrent. Si vous entendez un rythme cardiaque très rapide, cela signifie que l’ennemi le plus proche de vous a une santé très faible – vous pourrez peut-être le frapper avec une seule explosion de concentration d’attention.

Gardez à l’esprit que vous pouvez utiliser Heart Seeker sans tenir une arme à feu – visez simplement sans tenir une arme à feu ou une grenade. De plus, votre mini-carte vous indique quelle zone vous détectez avec Heart Seeker – cela est utile si vous rencontrez des difficultés pour mesurer 75 m.

Bien que sa capacité tactique fasse une légère quantité de dégâts (10 points de dégâts – ce n’est vraiment pas tant que ça), les capacités de Seer sont toutes principalement axées sur la collecte et le partage d’informations avec son équipe, alors ne comptez pas sur Heart Seeker comme un possibilité de dommages potentiels.

Focus of Attention est nommé ainsi pour une raison, alors allez les chercher

Focus of Attention peut interrompre les ennemis qui aident ou ressuscitent, alors assurez-vous de le jeter lorsque vous traquez un ennemi récemment attaqué. Cependant, la capacité arrête également certaines capacités de légende. Utilisez Focus of Attention pour interrompre le grappin d’un Pathfinder, Wraith’s Into the Void (à condition qu’elle soit encore en train de l’activer) et les jets VTOL de Valkyrie.

En d’autres termes, l’objectif principal de cette capacité est de s’assurer que votre ennemi ne peut pas s’enfuir ou effectuer des fonctions défensives, vous donnant ainsi qu’à votre équipe l’occasion de les précipiter et de conclure les éliminations. En d’autres termes, ne vous embêtez pas à envoyer régulièrement vos micro-drones juste pour harceler vos ennemis – utilisez-le lorsque vous êtes prêt à vous engager et à les précipiter.

L’exposition est géniale, mais elle a quelques limites

L’exposition est une excellente capacité de suivi et peut être très polyvalente. Il ne crée pas de dôme mais plutôt une sphère. Par conséquent, si vous êtes au-dessus d’une escouade ennemie, vous pouvez jeter une exposition pour marquer tout le monde en dessous de vous. Cela facilite considérablement le suivi de vos adversaires dans les bâtiments à plusieurs niveaux.

Malheureusement, l’exposition peut être facilement détruite en attaquant la chambre cardiaque que Seer lance pour l’activer, alors assurez-vous de jeter la chambre dans un endroit à l’abri où les ennemis ne peuvent pas facilement y accéder. Si c’est à l’air libre, vous pouvez parier que cela ne durera pas très longtemps.

De plus, les ennemis accroupis dans le rayon de votre sphère ne seront pas mis en évidence, donc les équipes intelligentes qui ne sont pas poussées agressivement peuvent choisir de se déplacer silencieusement dans la zone pour réduire l’efficacité de votre capacité ultime. Cela étant dit, dans de nombreux cas, il est préférable d’être prêt à pousser l’équipe juste après avoir utilisé Exhibit afin de pouvoir capitaliser sur ses informations.

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