Apex Legends regorge de légendes uniques à jouer, mais l’adorable expert en explosifs australien Fuse peut être l’un des personnages les plus ennuyeux pour vos adversaires. Cela en fait un choix amusant si vous êtes du genre à aimer pousser un peu les boutons de votre ennemi. Et heureusement pour vous, si vous rencontrez des problèmes avec les capacités de Fuse, vous êtes au bon endroit – nous avons quelques trucs et astuces pour utiliser au mieux son ensemble de mouvements explosifs.
Capacités explosives
Fuse est le seul personnage qui peut empiler deux grenades par emplacement d’inventaire avec sa capacité passive Grenadier, libérant de l’espace supplémentaire pour la guérison, les munitions ou simplement beaucoup plus de grenades. Mais c’est le second aspect de son passif qui vaut la peine d’être pointé. Fuse lance des grenades incroyablement loin et avec une précision extrême, les ajoutant comme une option viable pour le combat à longue portée.
Meanhwile, son Groupe d’articulation capacité tactique signifie qu’il a toujours accès à des grenades. Un coup direct de Knuckle Cluster infligera initialement 10 dégâts, les quatre explosions suivantes infligeant 10 dégâts chacune pour un total combiné de 50 dégâts. Si vous ne touchez pas directement, les dégâts globaux dépendront du nombre d’explosions qui ont touché la cible.
Fuse a une incroyable capacité ultime appelée La charge mèreet bien qu’il n’ait pas la zone d’effet globale que Gibraltar et Bangalore ont avec leurs capacités ultimes, c’est un petit compromis lorsque vous tenez compte du fait que cette capacité est un brutal piège. Ceux qui se trouvent à l’intérieur de l’anneau de feu qu’il crée seront obligés de rester sur place ou risquent de subir des dégâts. S’ils tentent de s’échapper du cercle, ils subiront immédiatement 35 dégâts et seront ralentis, subissant cinq ticks supplémentaires de 8 dégâts, pour un total de 75 dégâts une fois que tout sera dit et fait. Et cette capacité a une portée – Fuse peut le tirer jusqu’à 200 m de distance.
Connaissez vos bases
Bien que Fuse puisse être un excellent personnage pour le déni de zone temporaire si vous n’avez pas de Wattson ou de Caustic dans votre équipe (qui offrent tous deux une solution plus efficace), ce n’est pas son point fort. Fuse est à son meilleur lorsqu’il est à l’air libre, à la tête des efforts offensifs de son équipe, en particulier lorsqu’il est tiers (ce qui, pour ceux qui ne sont pas au courant, consiste à rejoindre un combat en cours entre deux autres équipes une fois qu’ils ont tous les deux se sont un peu éclaircis les uns les autres).
Mais bien que vous vouliez être agressif avec cette légende, il convient de noter que ses capacités excellent à moyenne et longue portée, donc les armes qui peuvent gérer le combat dans les deux gammes sont des compléments idéaux – le répéteur 30-30, G7-Scout , Hemlock et Triple-Take sont d’excellents choix.
Tu vas te faire contrer parfois
Wattson est un contre dur à Fuse, car son pylône d’interception interceptera toutes les grenades lancées, Knuckle Cluster et The Motherlode – annulant essentiellement toutes ses capacités. Si vous espionnez un Wattson, vous devez frapper fort et vite avant qu’il ait une chance de s’installer.
Octane, Wraith, Pathfinder et Horizon peuvent contrer Fuse en utilisant leurs capacités pour dépasser ou éviter ses capacités, et Caustic et Bangalore peuvent contrer Fuse en utilisant leurs capacités pour l’aveugler (pour être plus efficaces, toutes les capacités de Fuse nécessitent que vous pour avoir une idée de l’endroit où se trouve un ennemi).
Mais vous pouvez aussi contrer les autres
Fuse est un compteur dur pour Lifeline et Rampart. Knuckle Cluster peut achever les cibles en cours de réanimation via Combat Revive ou en essayant de guérir avec DOC Heal Drone, et The Motherlode peut facilement piéger les cibles qui sont entassées autour de DOC ou Lifeline’s Care Package. Les capacités de Rampart ne s’en sortent pas beaucoup mieux – Knuckle Cluster détruit instantanément Amped Walls et peut être facilement collé à un Rempart qui est enclin tout en utilisant son Emplaced Minigun, et The Motherlode peut facilement piéger Rampart pendant qu’elle utilise Emplaced Minigun.
Fuse est un compteur souple pour Revenant, car The Motherlode peut piéger des cibles en utilisant ou en revenant au Death Totem du simulacre. Le logiciel Motherlode contrecarre également Loba en punissant les escouades qui se regroupent autour de Black Market Boutique. Fuse est également un contre doux à Mirage, car un Knuckle Cluster bien placé endommagera Mirage et détruira probablement tous (ou au moins la plupart) de ses leurres s’il est programmé pour se déclencher juste après qu’il utilise Life of the Party.
Savoir avec qui faire équipe
Fuse bénéficie d’avoir un Pathfinder ou Octane dans son équipe, car l’un ou l’autre peut utiliser ses capacités ultimes pour l’aider à atteindre les hauteurs et à faire pleuvoir la destruction. Le Jump Pad d’Octane est également utile pour vous faire passer au-dessus des flammes et au centre de The Motherlode pour achever une équipe que vous avez piégée (rappelez-vous: vous subissez également des dégâts de vos capacités, alors ne marchez pas à travers les flammes). De plus, Fuse s’associe bien avec Bloodhound et Crypto, qui peuvent révéler les positions ennemies afin qu’il puisse mieux atteindre des cibles lointaines avec Grenadier et The Motherlode.
Profitez au maximum de Grenadier
Grâce à Grenadier, Fuse peut réaliser des ricochets incroyables avec des grenades à fragmentation, car il les tire avec suffisamment de force pour qu’elles continuent à avancer même après avoir rebondi sur un mur. Vous n’avez même pas besoin de mettre à profit vos incroyables compétences en géométrie, car Fuse peut voir le chemin que prendra la grenade après le rebond.
Lors de l’utilisation de la boutique du marché noir de Loba, Fuse peut voler deux grenades du même type à la fois, à condition que deux grenades du même type se trouvent dans la zone. C’est un excellent moyen de vous assurer que vous avez toujours assez d’explosifs pour profiter pleinement de Grenadier.
Knuckle Cluster est polyvalent
Knuckle Cluster est un excellent outil de brèche pour les portes ; utilisez-le pour vous assurer que personne n’essaie de vous tendre une embuscade – les explosions en cascade endommageront et élimineront probablement toutes les cibles qui attendent près de la porte. En d’autres termes, si un ennemi tient une porte fermée pendant la guérison, ne vous embêtez pas à ouvrir la porte lorsque votre capacité tactique est prête à fonctionner – non seulement Knuckle Cluster est plus rapide, mais vous les ferez probablement tomber avec les explosions suivantes .
Lorsqu’il est tiré dans un espace clos, Knuckle Cluster est un excellent moyen d’empêcher l’avancement d’un ennemi juste assez longtemps pour faire éclater une cellule de bouclier ou commencer votre retraite, donc si votre équipe est en marche arrière, tirez votre tactique – l’ennemi peuvent toujours le traverser, mais au moins vous saurez qu’ils devront subir des dégâts pour le faire.
Comme Amped Wall de Rampart, un coup direct de Knuckle Cluster détruira instantanément le marché noir de Loba, le périmètre de sécurité de Wattson, le drone de surveillance de Crypto et le totem de la mort de Revenant. Et puisque la capacité est étonnamment bruyante, vous pouvez l’utiliser pour masquer le bruit émis lors de la réanimation d’un coéquipier.
Anneau de feu brûlant
Votre capacité ultime Le Motherlode ne peut être tiré que vers le haut dans un arc, vous ne devriez donc jamais l’utiliser à l’intérieur à moins que votre plan ne soit de vous coincer aux côtés de vos ennemis afin que vous puissiez crier: « Je ne suis pas piégé ici avec toi, tu êtes tous piégés ici avec moi ! »
Le Motherlode se marie bien avec le trou noir d’Horizon – laissez-la traîner une escouade ennemie ensemble afin que vous puissiez tous les piéger en même temps. Ou, inversement, tirez d’abord sur The Motherlode, puis placez Black Hole près des bords pour entraîner les escouades ennemies dans les flammes destructrices. Quoi qu’il en soit, vous pouvez obtenir des dégâts supplémentaires en tirant votre Knuckle Cluster dans le mélange ou en faisant lancer Caustic dans sa grenade à gaz Nox ou en appelant Gibraltar dans son bombardement défensif.
Étrangement (bien que heureusement), The Motherlode n’affecte pas les coéquipiers – seulement les ennemis et vous-même. Ainsi, même si vous ne pouvez pas courir à travers les flammes pour achever une escouade piégée, vos alliés le peuvent. C’est ce qu’on appelle soutenir son équipe !
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