Adeptes de Skyrim peut aller de personnages cruciaux de l’histoire à des brutes oubliables avec des poings puissants, mais cela ne les rend pas moins importants. Vous pouvez essayer de tous les rencontrer, en épouser certains ou simplement en choisir un pour la durée de votre partie.
C’est pourquoi nous avons ceci Compagnons de Skyrim liste – afin que vous puissiez prendre votre décision avant de vous lancer dans votre longue aventure à travers les montagnes et la neige du RPG de Bethesda. Vous cherchez quelqu’un que vous pouvez épouser? Nous vous recommandons de vous diriger vers notre guide de mariage Skyrim. Si vous n’êtes pas là pour l’amour, rendez-vous ci-dessous et faites votre choix.
Adeptes de Skyrim
C’est parti, tous les détails dont vous avez besoin sur les compagnons de Skyrim. De leurs capacités à leur mort, nous avons ce qu’il vous faut. Pour toute autre chose, consultez nos guides Skyrim enchanting, Skyrim Lydia et Skyrim Serana.
Mort des adeptes de Skyrim
La plupart des compagnons de Skyrim peuvent mourir lorsqu’ils ne vous suivent pas, à l’exception des compagnons essentiels indiqués ci-dessous. Si une bataille commence dans une zone avec l’un de ces partisans qui ne vous est pas activement attaché, soyez prudent.
Une fois que les compagnons vous suivent, ils ne peuvent pas mourir facilement. Lorsqu’un ennemi perd de sa santé, le compagnon est frappé d’incapacité. Dans cet état, ils peuvent toujours mourir, mais l’ennemi cessera de les cibler. Une fois incapable, vous devez éloigner le combat d’eux pour éviter qu’un des ennemis ne les frappe à nouveau même s’ils ne les ciblent pas.
Vous pouvez cependant tuer votre acolyte de votre propre main. Cela signifie que vous devez également faire attention à l’endroit où vous vous balancez. Le nombre de fois où j’ai personnellement tué un suiveur en jouant à une formation à distance est plus que je ne suis heureux de l’admettre. Si vous êtes super inquiet à ce sujet, assurez-vous simplement de sauvegarder souvent.
Adepte de Skyrim disparu
Si vous constatez que votre compagnon Skyrim a disparu, vous pouvez essayer de le réparer de plusieurs manières :
- Trouvez un nouvel abonné, demandez-lui de vous rejoindre, puis retournez là où habite l’abonné d’origine pour le trouver.
- Voyagez rapidement vers votre dernière destination
- Dormir dans un lit
- Redémarrez le jeu
En général, la première de ces options a toujours fonctionné pour moi pendant plus d’une décennie à jouer à ce jeu de manière trop régulière, mais il existe d’autres solutions si vous en avez besoin.
Équipement des suiveurs de Skyrim
Vous pouvez échanger librement des objets avec votre disciple en lui parlant. Si vous voulez leur donner un meilleur équipement, demandez-leur simplement de le porter. Vous ne pouvez pas les forcer à l’utiliser, mais la plupart du temps, les compagnons de Skyrim utilisent ce qu’il y a de mieux.
Vous pouvez également les utiliser comme une mule, pour ainsi dire (« J’ai juré de porter vos fardeaux », comme le déclare sèchement Lydia). Donnez-leur tous vos lourds os de dragon et tout le reste et vous êtes prêt à continuer à marcher à toute vitesse.
Liste des abonnés de Skyrim
Ci-dessous, vous trouverez une liste de tous les compagnons de Skyrim, où les trouver et comment les obtenir en tant que suiveur. Il y a près d’une centaine de followers, alors attachez-vous – c’est long.
Certaines des quêtes requises ci-dessous impliquent des décisions. Cela devrait aller de soi, mais ne prenez pas de décision qui va à l’encontre de l’adepte de Skyrim que vous souhaitez rejoindre. Par exemple, vous ne pouvez pas avoir Cicéron comme disciple si vous le tuez dans la quête The Cure for Madness, évidemment. Utilisez votre tête, les enfants.
Disciple | Emplacement | Exigences |
Adelaisa Vendicci | Solitude | Montée à l’Est |
Aela la chasseresse | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Agmaer | Fort Aubegarde | Prophète |
Ahtar | Solitude | Tuez le chef des bandits |
Annekke Crag-Jumper | Traversée des eaux sombres | Tuez le chef des bandits |
Arachnia (club de création) | Grotte de Cronvangr | Animaux de Skyrim |
Aranea Iénith | Sanctuaire d’Azura | L’étoile noire |
Argis le rempart | Markarth | Thane de la portée |
Troll de givre en armure | Fort Aubegarde | Acheter chez Gunmar |
Troll blindé | Fort Aubegarde | Acheter chez Gunmar |
À son | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Beléval | Fort Aubegarde | Prophète |
Belrand | Solitude | Embauche pour 500 pièces d’or |
Bénor | Mortel | Lutte! Lutte! |
Bone Wolf (club de création) | Folgunthur | Laissez mentir les loups endormis |
Borgakh le cœur d’acier | Mor Khazgur | Vérification de l’art de la parole |
Fibre | Fort Aubegarde | Un nouvel ordre |
Brelyna Maryon | Collège de Winterhold | Pratique de Brelyna |
Calder | Windhelm | Thane d’Eastmarch |
Celann | Fort Aubegarde | Prophète |
Cicéron | Sanctuaire d’Aurore | Salut Sithis ! |
Cosnach | Markarth | Achetez un verre/combat ! Lutte! |
Cusith | Volkihar | Rejoignez les vampires de Volkihar |
Initiée de la Confrérie noire (femme) | Sanctuaire d’Aurore | Série de quêtes de la Confrérie noire |
Initié de la Confrérie noire (homme) | Sanctuaire d’Aurore | Série de quêtes de la Confrérie noire |
Demented Elytra Numph (club de création) | Camp de bandits séducteurs | Équilibre des pouvoirs |
Derkeethus | Passe des eaux sombres | Extraction d’un Argonien |
Durak | Fort Aubegarde | Prophète |
Crabe de boue nain blindé (club de création) | Markarth | Mon animal de compagnie |
Éola | Markarth | Le goût de la mort |
Erandur | Aubétoile | Cauchemar éveillé |
Erik le tueur | Rorikstead | Erik le tueur |
Faendal | Une jolie lettre | Riverwood |
Farkas | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Fréa | Village de Skal | Le destin de Skal |
Garm | Volkihar | Rejoignez les vampires de Volkihar |
Ghorbash la Main de Fer | Douchnik Yal | Vérification de l’art de la parole |
Golldi | Tombe de Hillgrund | Culte ancestral |
Grégor | Aubétoile | Thane de la Pâle |
Main Ethra Mavandas (club de création) | Larme de Ashfall | Fantômes du tribunal/Cœur cendré |
Hand Kydren Indobar (club de création) | Larme de Ashfall | Fantômes du tribunal/Cœur cendré |
Hilda (club de création) | Rorikstead | Animaux de Skyrim |
Ilia | Tour Sombrelumière | Repentir |
Ingjar | Fort Aubegarde | Prophète |
Jénassa | Whiterun | Embauche pour 500 pièces d’or |
Jordis la jeune épée | Solitude | Thane de Haafingar |
J’zargo | Collège de Winterhold | L’expérience de J’zargo |
Kharío | Aubétoile/Riften | Amulette de la Lune |
Lob | Largashbour | La tribu maudite |
Lona | Riften | Thane de la Faille |
Lydie | Whiterun | Dragon Rising |
Manic Elytra Nymph (club de création) | Camp de bandits saints | Équilibre des pouvoirs |
Marcurio | Riften | Embauche pour 500 pièces d’or |
Meeko | La cabane de Meeko | Parle lui |
Mjoll la Lionne | Riften | Le retour de Grimsever |
Njada Stonearm | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Nix-Hound (club de création) | Le camp de Revus Sarvani/The Retching Netch | Mon animal de compagnie Nix-Hound |
Ogol | Largashbour | La tribu maudite |
Onmund | Collège de Winterhold | La demande d’Onmund |
Ralis Sedarys | Tumulus de Kolbjorn | Déterré |
Rayya | Falkreath | Thane de Falkreath |
Ría | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Guerrier Riekling | Salle Thirsk Mead | Le chef de Thirsk Hall |
Roggi Noeud-Barbe | Kynesgrove | Exploration de donjons (grottes) |
Rulnik Wind-Strider (club de création) | Whiterun | Un dernier souhait |
Sceolang | Fort Aubegarde | Un nouvel ordre |
Serana | Éveil | Caverne de Dimhollow |
Skritch (club de création) | Riften | Animaux de Skyrim |
Sphère naine inébranlable | Kagrumez | Le Gantelet Kagrumez |
Araignée naine inébranlable | Kagrumez | Le Gantelet Kagrumez |
Stenvar | Windhelm | Embauche pour 500 pièces d’or |
Chien errant | Rencontre aléatoire | Parlez-lui |
Sven | Riverwood | Une jolie lettre |
Sweet Bol (club de création) | Moulin demi-lune | Animaux de Skyrim |
Talvas Fathryon | Tel Mithryn | Des cendres |
Teldryn Séro | Rocher du corbeau | Embauche pour 500 pièces d’or |
Chardon (club de création) | Cabane d’alchimiste | Animaux de Skyrim |
Torvar | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Ugor | Largashbour | La tribu maudite |
Uthgerd l’Ininterrompu | Whiterun | Lutte! Lutte! |
Valdimar | Mortel | Thane de Hjaalmarch |
Vesparth the Toe (club de création) | Temple du tribunal | Les fantômes du Tribunal |
Vigilance | Ecuries de Markarth | Embauche pour 500 pièces d’or |
Vilkas | Whiterun | Série de quêtes des compagnons |
Vorstag | Markarth | Embauche pour 500 pièces d’or |
Watchman Sindra (club de création) | Temple du tribunal | Les fantômes du Tribunal |
Voilà, tous les compagnons de Skyrim ou les adeptes de Skyrim ou tout ce que vous voulez les appeler. Nous en avons plus aussi, avec les cartes Skyrim, le vampirisme de Skyrim et les guides du club de création de Skyrim.