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L’ajout le plus récent à la liste des classes de Lost Ark dans la version coréenne, la sorcière, a été inclus au lancement pour les joueurs du MMORPG gratuit de Smilegate en Occident. En tant que telle, elle a été un choix populaire pour les nouveaux joueurs à la recherche d’un point d’entrée basé sur le casting dans le monde d’Arkesia. C’est un DPS percutant qui réalise le fantasme d’un canon de verre lanceur de sorts, une classe qui manque de défense mais qui a un énorme coup de poing pour compenser cela.

Il existe deux façons principales de construire une sorcière pour PVE, chacune définie par les deux gravures spécifiques à la classe. L’un se concentre sur des dégâts vraiment massifs pendant des fenêtres d’éclatement très spécifiques (et nécessite par conséquent un timing et une coordination plus précis) tandis que l’autre offre des dégâts plus stables et cohérents au prix de l’abandon d’une capacité clé de la Sorcière – Arcane Rupture. Déterminer quelle construction rechercher peut être un défi, donc ce guide plongera dans ce que fait chaque gravure de classe, quelles compétences complètent ces gravures et comment jouer efficacement chaque construction.

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Construction d’allumeur de sorcière

Une sorcière allumeuse consiste à infliger d'énormes quantités de dégâts dans une petite fenêtre.
Une sorcière allumeuse consiste à infliger d’énormes quantités de dégâts dans une petite fenêtre.

Si vous voulez infliger autant de dégâts que possible dans un court laps de temps, c’est la version Sorceress qu’il vous faut. Tournant autour de la gravure de la classe Igniter, cette version se concentre sur l’amplification de la capacité d’identité Arcane Rupture de la classe. Au fur et à mesure que vous infligez des dégâts, la jauge d’identité de classe se remplit, vous permettant d’activer Arcane Rupture, augmentant les dégâts infligés et réduisant les temps de recharge des compétences. Si elle est activée lorsque la jauge d’identité est à 100%, cette capacité devient encore plus puissante.

Lorsque vous jouez une Sorcière Igniter, vous voudrez attendre pour utiliser Arcane Rupture lorsque sa jauge est à 100% pour maximiser les dégâts, car votre gravure Igniter réduira davantage les temps de recharge des capacités et augmentera le taux de critique et les dégâts critiques de vos capacités. Vous voudrez utiliser vos compétences de frappe les plus dures (qui ont également les temps de recharge les plus longs) en conjonction avec Arcane Rupture pour infliger d’énormes quantités de dégâts. Le seul inconvénient est que vos fenêtres d’éclatement seront souvent petites en fonction de la rencontre, et si vous manquez votre cible, vous contribuerez peu au succès de votre groupe.

Si vous êtes prêt pour un style de jeu à haut risque et à haute récompense, vous trouverez ci-dessous certaines des compétences et leurs trépieds correspondants que vous voudrez envisager d’utiliser pour une sorcière allumeuse. En plus de certaines capacités clés comme Doomsday, Explosion et Punishing Strike, n’hésitez pas à expérimenter toutes les capacités qui correspondent à votre style de jeu. En ce qui concerne la priorité des statistiques pour l’équipement, concentrez-vous sur l’accumulation d’autant de spécialisation que possible, suivie de Crit et Swiftness. Vous voudrez équiper la gravure Igniter (évidemment) ainsi que All-Out Attack (qui améliore les compétences d’incantation ou de maintien) ou Rancune (une énorme augmentation des dégâts infligés au prix de plus de dégâts) pour augmenter encore votre production de dégâts . Notez qu’en atteignant le niveau 50, vous n’aurez probablement pas tous les points de compétence dont vous avez besoin pour déverrouiller les trois trépieds pour chacune de vos capacités sélectionnées, alors concentrez-vous d’abord sur le maximum de vos compétences les plus percutantes (comme Doomsday et Explosion) et passez de là.

  • Doomsday – Trépied 1 : Allumage, Trépied 2 : Astéroïde, Trépied 3 : Amplification magique
  • Explosion – Trépied 1 : Ignite, Trépied 2 : Détection des points faibles, Trépied 3 : Amplification magique
  • Blaze – Trépied 1 : Amplification des dégâts, Trépied 2 : Flamme chargée, Trépied 3 : Flamme éternelle
  • Rime Arrow – Trépied 1 : Lumières, Trépied 2 : Frappe perçante, Trépied 3 : Pic à glace
  • Réaction ésotérique – Trépied 1 : Préparation rapide, Trépied 2 : Frappe améliorée, Trépied 3 : Cristal stabilisé
  • Punishing Strike – Trépied 1 : Amélioration de l’esprit, Trépied 2 : Décharge électrique, Trépied 3 : Amplification magique
  • Frost’s Call – Trépied 1 : Illumination, Trépied 2 : Amélioration des règles, Trépied 3 : Frappe améliorée
  • Squall – Trépied 1 : Préparation rapide, Trépied 2 : Cast agile, Trépied 3 : Préférence personnelle

Sorcière Reflux Build

La Sorcière Reflux inflige des dégâts constants sans avoir à se soucier de la Rupture des Arcanes.
La Sorcière Reflux inflige des dégâts constants sans avoir à se soucier de la Rupture des Arcanes.

Jouer une sorcière Reflux est à l’opposé du style de jeu Igniter. Au lieu d’enregistrer tous vos temps de recharge pour des fenêtres d’éclatement spécifiques, vous infligerez des dégâts continus et réguliers pendant toute la durée de toute rencontre. Bien que l’inconvénient d’emprunter la voie Reflux soit que vous n’utiliserez pas la capacité Rupture arcanique de votre classe (la gravure Reflux la désactive), vous bénéficiez en plus d’une petite augmentation de vos dégâts et de la réduction du temps de recharge à tout moment. Puisque vous n’avez pas à vous soucier de sauvegarder votre jauge d’identité pour activer Arcane Torrent, vous pouvez également utiliser votre capacité Blink à votre guise, vous donnant plus de capacité de survie et plus d’options pour vous mettre hors de danger. C’est de loin un style de jeu plus facile et plus adapté aux joueurs qui découvrent le jeu et la classe.

Bien que de nombreuses compétences et gravures que vous utiliserez en tant que construction Reflux soient les mêmes que l’allumeur, vous voudrez changer vos trépieds loin de tout ce qui aide à augmenter votre jauge d’identité et à la place donner la priorité à ceux qui augmentent les dégâts et les chances de critique. . Au lieu de vous concentrer principalement sur les statistiques de spécialisation, vous voudrez d’abord et avant tout vous attaquer à Crit, avec Swiftness comme deuxième priorité. En ce qui concerne les gravures, assurez-vous de mettre à niveau la gravure Reflux aussi rapidement que possible et de l’équiper. Comme l’Igniter, vous voudrez également attraper Rancune pour une solide augmentation des dégâts. Si vous avez besoin d’un peu de critique supplémentaire, Precision Dagger est un choix solide, tout comme Master of Strikes, qui augmente les dégâts des compétences qui ne bénéficient pas d’attaques “avant” ou “arrière” (ce qui s’applique à la plupart des compétences Sorceress).

  • Blaze – Trépied 1 : Amplification des dégâts, Trépied 2 : Explosion de flammes, Trépied 3 : Flamme éternelle
  • Elgian’s Touch – Trépied 1 : Préparation rapide, Trépied 2 : Jeu de jambes rapide, Trépied 3 : Préférence personnelle
  • Seraphic Hail – Trépied 1 : Préparation rapide, Trépied 2 : Grêle évolué, Trépied 3 : Grêle rouge
  • Gravité inversée – Trépied 1 : Grand angle, Trépied 2 : Zone de lave, Trépied 3 : Détection des points faibles
  • Punishing Strike – Trépied 1 : Amélioration de l’esprit, Trépied 2 : Destin inévitable, Trépied 3 : Amplification magique
  • Réaction ésotérique – Trépied 1 : préparation rapide, frappe améliorée, cristal stabilisé
  • Frost’s Call – Trépied 1 : Illumination, Trépied 2 : Amélioration des règles, Trépied 3 : Frappe améliorée
  • Rime Arrow – Trépied 1 : préparation rapide, trépied 2 : frappe perçante, trépied 3 : pic à glace

Compétences d’éveil

En ce qui concerne les deux compétences d'éveil de Sorceress, le choix vous appartient.
En ce qui concerne les deux compétences d’éveil de Sorceress, le choix vous appartient.

La sorcière a le choix entre deux compétences d’éveil. Le premier peut être déverrouillé peu de temps après avoir atteint le niveau 50 et vous être dirigé vers le château de Vern, tandis que l’autre ne peut pas être déverrouillé avant d’avoir progressé plus loin dans l’histoire. Heureusement, la première compétence d’éveil, Enviska’s Might, est un excellent choix. Il inflige de bons dégâts et a une large zone d’effet, ce qui en fait un choix cohérent et fiable.

La deuxième capacité d’éveil de Sorceress, Apocalypse Call, invoque des météores du ciel pour pleuvoir sur le champ de bataille. Bien que visuellement impressionnant et techniquement capable d’infliger plus de dégâts dans l’ensemble, le fait que les météores soient assez dispersés signifie que certains ont de fortes chances de manquer leur cible. Étant donné que les capacités d’éveil ont un temps de recharge extrêmement long, la plupart des joueurs ont tendance à utiliser la puissance d’Enviska plutôt que de lancer les dés sur Apocalypse Call. Le choix de la compétence d’éveil à utiliser avec la construction Ignitor ou Reflux Sorceress dépend en fin de compte de vous.

Vous êtes curieux de savoir quelle classe Lost Ark vous devriez choisir ensuite? Consultez notre guide de classe Lost Ark pour certaines de nos recommandations. Si vous atteignez la phase finale de Lost Ark, assurez-vous de lire ce que vous devriez faire après avoir atteint le niveau 50, ainsi que comment gagner et mettre à niveau un ensemble d’équipement de fin de partie.

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