Le Crise Core DMW Le système est un mécanisme de base à la fois dans le remaster original et le récent remaster, vous permettant de renverser le cours de la bataille en votre faveur, d’effectuer des attaques et des invocations spéciales, et plus encore. Cependant, il peut être un peu difficile de comprendre, surtout si vous n’avez pas joué au jeu PSP original. Alors laissez-nous vous guider à travers Crisis Core: Final Fantasy VII Réunion DMW mécanique, comment débloquer des invocations et des compagnons en mode Chocobo, et plus encore.

Si vous n’avez pas encore décidé de plonger dans ce remaster passionnant, consultez notre revue Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Ou, pour plus d’assistance dans votre voyage, consultez nos personnages Crisis Core et nos guides de missions Crisis Core.

Qu’est-ce que Crisis Core DMW ?

DMW signifie « Digital Mind Wave » et est l’un des mécanismes de base du jeu. Vous pouvez l’utiliser pour retourner la bataille en votre faveur, effectuer une rupture de limite ou une invocation, ou même pour soigner. Vous débloquez plusieurs dépassements de limite DMW en progressant dans l’histoire, mais vous ne pouvez débloquer que certaines des invocations spéciales et des compagnons en accomplissant des missions secondaires.

Écran Crisis Core Dmw Montrant Un Tas De Personnages

Comment fonctionne le système Crisis Core DMW ?

Pendant le jeu, dans le coin supérieur gauche de votre écran, vous pouvez voir trois emplacements, chacun avec une image et un numéro. La combinaison d’images et de chiffres ici détermine le type de buff ou de récompense que vous obtenez.

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Les images peuvent entrer dans un état de limite limite en fonction de l’état de jauge limite dans lequel vous vous trouvez. L’état de jauge limite comporte cinq étapes différentes – Bas, Normal, Haut, Sky High et Heavenly – qui sont dictées par vos actions. Plus le stade de votre état limite est élevé, plus il y a de chances qu’un bord limite se produise. Ces chances augmentent également lorsque Zack a des émotions accrues envers un personnage.

DMW vous donne non seulement des buffs et vous permet d’activer des invocations et de limiter les pauses, mais il vous montre également quand Zack montera de niveau et active systématiquement les rouleaux pendant la bataille tant que vous avez suffisamment de SP. Vous gagnez plus de SP en battant des ennemis et en utilisant des sauts de limite, donc, avec le système DMW travaillant à vos côtés, il est rare que vous vous retrouviez à court de SP, même en faisant tourner ces rouleaux.

Lorsque les rouleaux DMW s’arrêtent sur trois images correspondantes, Zack entre dans l’état de limite, vous permettant de déclencher une attaque spéciale. Le saut de limite utilisé par Zack dépend des images correspondantes qui apparaissent. Par exemple, la limite de la vague de guérison d’Aerith permet à Zack de restaurer une quantité massive de HP, tandis que Octaslash de Sephiroth voit Zack déclencher une rafale d’attaques à l’épée puissantes.

Si les trois images correspondantes sont des invocations, vous pouvez entrer en mode Invocation, déclenchant la limite de l’invocation.

Crisis Core Dmw Chocobo Mode Compagnon Limite Les Pauses

Quels sont les effets de Crisis Core DMW ?

Les effets Crisis Core DMW offrent des buffs uniques, qui durent généralement pendant un temps limité, et sont déterminés par l’état actuel de Zack. Lorsque Zack n’est pas dans un état limite, DMW lui fournit ces effets basés sur la combinaison d’images et de nombres.

  • 777 : invincible
  • 666 : critique
  • 555 : dommage physique nul
  • 444 : réduit le coût en PA à zéro jusqu’à la fin de la bataille
  • 333 : dégâts magiques nuls
  • 222 : réduit le coût en MP de zéro jusqu’à la fin de la bataille
  • 111 : invincible
  • 77- : réduit les coûts AP et MP à zéro
  • 7-7 : dommage physique nul
  • -77 : dégâts magiques nuls
  • 7-: réduit le coût de l’AP à zéro
  • -7-: réduit le coût en MP de zéro
  • -7: endurer

Lorsque Zack est dans l’état de limite limite et que les nombres entre un et six correspondent, la matière dans l’emplacement de matière correspondant monte de niveau. Si une double correspondance se produit, la materia gagne un niveau, alors que si une triple correspondance se produit, la materia gagne trois niveaux. Consultez notre guide de fusion de materia Crisis Core pour en savoir plus sur les utilisations de ces petits trésors délicats.

Crisis Core Dmw Liste Des Sauts De Limite

Où puis-je trouver les convocations Crisis Core DMW ?

Voici les emplacements de chacune des invocations Crisis Core et comment les déverrouiller.

Localisation de Crisis Core Ifrit

Après avoir terminé M8-1-1, combattez à nouveau Ifrit pour gagner la materia.

Emplacement de Crisis Core Bahamut

Complétez M8-1-4 et battez à nouveau Bahamut pour obtenir la materia

Emplacement de Crisis Core Bahamut Fury

Vous devez terminer la plupart des missions de Yuffie et combattre à nouveau Bahamut Fury dans M8-5-6 pour obtenir cette matière. Sachez juste que c’est beaucoup plus fort cette fois-ci !

Emplacement de Crisis Core Odin

Battez M8-1-6 pour gagner la materia Odin

Emplacement de Crisis Core Phoenix

Vous ne pouvez pas obtenir la materia Phoenix via une mission et vous devez plutôt la trouver à Nibelheim. A votre arrivée, parlez au petit garçon de la partie principale de la ville, qui vous parle des « sept merveilles de Nibelheim », et vous informe que l’eau de la ville est devenue rouge.

Après lui avoir parlé, escaladez le château d’eau au centre de la ville et récupérez la materia Phénix. Notez que vous devez récupérer la materia Phoenix avant de parler à Sephiroth dans le sous-sol du manoir Shinra, car vous ne pourrez plus l’obtenir après ce point.

Écran D'acquisition D'invocation Crisis Core Dmw Tonberry

Où puis-je trouver les compagnons Crisis Core DMW Chocobo Mode ?

Vers le début du jeu, vous rencontrez Yuffie lors d’une mission à Wutai. Cette rencontre débloque les missions M8-4 et M8-5, qui vous permettent de débloquer plusieurs compagnons du mode Chocobo.

Emplacement du compagnon Crisis Core Chocobo

Débloquez le Chocobo en récompense pour avoir battu M8-4-1.

Emplacement du compagnon Crisis Core Cactuar

Commencez par vaincre l’ennemi Cactuar en M3-1-33, avant de combattre le clone de Genesis. Cela déverrouille une sélection de missions ultérieures, y compris M10-1-3, que vous devez battre pour déverrouiller le compagnon Cactuar Chocobo Mode.

Emplacement de Crisis Core Tonberry

Comme le compagnon Cactuar, commencez par vaincre l’ennemi Tonberry qui traîne dans M6-1-5 pour débloquer une section de missions ultérieures. Ensuite, vous devez battre la mission M10-2-3 pour déverrouiller le compagnon Tonberry.

Emplacement de Crisis Core Cait Sith

Terminez M8-4-3 pour déverrouiller le compagnon Cait Sith.

Emplacement du compagnon Crisis Core Moogle

Terminez M8-4-4 pour déverrouiller le compagnon Moogle.

Emplacement compagnon de Crisis Core Magic Pot

Le compagnon Magic Pot est un peu délicat, car vous devez le rencontrer au hasard dans la mission 10-2-3. Il apparaît comme un ennemi avec un tas de HP, vous obligeant à utiliser votre matériel pour répondre à ses exigences. Il vous demande d’effectuer Fira, Gravity, Assault Rush et Jump. Une fois que vous l’avez apaisé, le Magic Pot part et vous le déverrouillez en tant que compagnon permanent.

C’est tout ce que vous devez savoir sur le système Crisis Core DMW et où trouver chacune des différentes invocations et compagnons. Si vous êtes prêt à partir pour une autre nouvelle aventure, consultez notre liste des meilleurs RPG Switch. Ou, pendant un certain temps pour vous détendre après toutes ces limites de rupture et d’invocation, dirigez-vous vers nos tours gratuits Coin Master et détendez-vous avec le roi de tous les cochons.

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