Les jeux indépendants ont obtenu des éditions physiques intéressantes pour la Nintendo Switch au cours des deux dernières années, permettant aux collectionneurs d’ajouter des jeux qu’ils ne s’attendraient normalement pas à venir sur un panier sur leurs étagères. Le dernier jeu à bénéficier du traitement de sortie physique est Cadence of Hyrule, le jeu de rythme roguelike de Brace Yourself Games qui a introduit le gameplay inventif de Crypt of the Necrodancer dans le monde de Zelda. Lancement de l’édition physique de Cadence of Hyrule aujourd’hui 23 octobre et il est livré avec les trois morceaux de DLC annoncés. Ses disponible maintenant chez plusieurs détaillants pour 40 $.

Cadence d'Hyrule - 40 $
Cadence d’Hyrule – 40 $

Si vous possédez déjà la version numérique de Cadence of Hyrule, l’achat de l’édition physique à 40 $ peut être une tâche difficile. Mais pour les collectionneurs, vous obtenez l’expérience complète sur le chariot. Il est livré avec le jeu de base à 25 $ ainsi que le pass de saison à 15 $, qui comprend le pack de personnages, le pack de mélodies et une nouvelle campagne basée sur The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

En guise d’avertissement pour ceux qui cherchent à récupérer le DLC numériquement: vous feriez bien mieux d’acheter le laissez-passer de saison à 15 $. Le pack de personnages et le pack de mélodies coûtent 6 $ chacun, tandis que la nouvelle campagne vous coûtera 10 $. Vous économiserez sept dollars en récupérant le Season Pass et en accédant à chacun des DLC dès leur sortie. Le pack de personnages est disponible dès maintenant, tandis que les deux derniers arriveront fin octobre.

Si vous n’avez pas encore joué à Cadence of Hyrule, vous passez à côté. Il a obtenu un 8/10 dans notre revue Cadence of Hyrule, en grande partie parce qu’il incarne l’esprit de la série classique de Nintendo tout en innovant sur la formule en offrant une nouvelle façon amusante et amusante d’explorer Hyrule.

“Cadence of Hyrule est un fantastique jeu Zelda à part entière, même s’il adopte les mécanismes de jeu d’une autre série”, a écrit le critique James O’Connor. “Au-delà de l’esthétique, il cloue le sens satisfaisant de l’exploration et de la puissance croissante, et il se délecte de la joie de la découverte, comme le font tous les meilleurs jeux Zelda. C’est une fusion extrêmement réussie de deux grandes séries de jeux et une expérience qui vous fait sentir. désireux que Nintendo fasse des choses plus intéressantes avec ses principales licences. “

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