En tant que PDG, il reste « très convaincu » des NFT.

Malgré son lancement initial en 2013, Grand Theft Auto 5 reste une force avec laquelle il faut compter ; selon le dernier rapport trimestriel sur les résultats de Take-Two, l’irrépressible opus en monde ouvert de Rockstar a réussi à déplacer 5 millions d’exemplaires supplémentaires depuis novembre, portant ses ventes à vie à 160 millions – et l’éditeur avait également un peu plus à dire sur les NFT.

Parallèlement à la hausse trimestrielle de Grand Theft Auto 5, les chiffres mis à jour de Take-Two montrent une augmentation continue de la série GTA dans son ensemble, qui s’est maintenant vendue à plus de 370 millions d’unités, soit une augmentation de 15 millions depuis novembre. Cependant, comme l’éditeur a choisi de ne pas partager les données de vente de son très décrié GTA: The Trilogy – Definitive Edition, on ne sait pas dans quelle mesure le remaster troublé a contribué à ce chiffre de 10 millions restants – bien que le PDG Strauss Zelnick ait déclaré que le jeu avait « considérablement dépassé  » les attentes commerciales de l’entreprise.

Zelnick a également abordé à nouveau la réception de The Definitive Edition lors d’une conversation avec GamesIndustry.biz, avant le dernier rapport sur les résultats de Take-Two. « Nous avons des problèmes de qualité », a-t-il reconnu. « Nous avons tenté de résoudre ces problèmes. Nous en avons d’autres à venir et nous sommes très satisfaits de la performance commerciale du titre. Je pense que nous étions tous un peu déçus de la qualité au départ. Nous sommes très reconnaissants que la plupart de ces problèmes ont été abordés. Il y a encore du travail à faire.

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Zelnick a également abordé l’autre grande nouvelle de GTA – celle du prochain épisode de la série récemment confirmé – dans la même conversation, en disant : « Je suis ravi que Rockstar travaille sur la prochaine itération de Grand Theft Auto. Je ne doute pas que ce sera juste super, et il y a toutes les preuves du passé qui permettent de croire que le catalogue Grand Theft Auto continuera également à fonctionner. »

Quant aux NFT – qui ont continué à faire l’actualité alors que de plus en plus d’entreprises adoptent (et parfois abandonnent) la technologie dévastatrice pour l’environnement – Zelnick dit qu’il reste « très convaincu » de leur valeur pour les consommateurs.

« Nous pensons que les NFT sont réels », a-t-il expliqué en réponse à une question de savoir si les NFT ne sont qu’une autre mode passagère de l’industrie, « et pourquoi ne le seraient-ils pas? Nous croyons aux biens numériques et nous vendons des biens numériques depuis un très longtemps », dit Zelnick. « Nous croyons aux biens rares, nous croyons aux objets de collection. Notre préoccupation est qu’il y a une spéculation en cours.

« Nous voulons nous assurer que les consommateurs ont toujours une bonne expérience chaque fois qu’ils interagissent avec nos propriétés. Et perdre de l’argent sur une spéculation n’est pas une bonne expérience, donc nous allons rester à l’écart de la spéculation. Cependant, nous sommes très convaincu qu’il y a une opportunité pour les NFT de s’adapter aux offres de Take-Two à l’avenir. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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