Le jeu en monde ouvert de Rockstar, Grand Theft Auto V, continue de monter en flèche. Take-Two, la société mère de Rockstar Games, a annoncé lors d’un appel de résultats que le jeu s’était désormais vendu à 150 millions d’exemplaires.
Il s’agit d’une augmentation de 5 millions par rapport au chiffre de 145 millions signalé il y a trois mois. Non seulement le jeu se vend bien, mais son mode GTA Online est en croisière. La direction a réitéré que sa nouvelle mise à jour de Los Santos Tuners avait contribué à propulser le jeu vers de nouveaux records de joueurs et de dépenses.
L’ensemble de la série GTA a maintenant dépassé les 350 millions d’unités vendues, contre 400 millions pour Call of Duty.
Le dernier jeu de Rockstar, Red Dead Redemption II, continue également de réussir, avec ses propres ventes atteignant 38 millions. En combinant le premier jeu et la suite, les ventes de la franchise Red Dead Redemption ont maintenant grimpé à près de 60 millions.
GTA V continuera de croître, car Rockstar sortira le jeu en monde ouvert sur PS5 et Xbox Series X|S en novembre. Une version autonome de GTA Online sortira également en novembre, et elle sera gratuite sur PS5 au lancement.
Dans d’autres nouvelles, Take-Two a annoncé que deux de ses jeux « de base immersifs » ont été reportés à plus tard au cours de l’exercice 2022, bien que la société n’ait pas précisé ce que sont ces jeux.
Pour le trimestre terminé le 30 juin, Take-Two a généré 813,3 millions de dollars de revenus, en baisse de 2 % par rapport aux 831,3 millions de dollars pour la même période l’an dernier. Le revenu net total a toutefois augmenté de 72 % pour atteindre 152,3 millions de dollars. Les dépenses de consommation récurrentes, c’est-à-dire l’argent provenant de microtransactions telles que la monnaie virtuelle, les DLC et les achats dans le jeu, ont augmenté de 15 %.
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