L’aventure de survie à un pouce d’Obsidian, Grounded, poursuit son voyage d’accès précoce avec la grande ouverture de l’étang de koi auparavant inaccessible du jardin, qui apporte une foule de nouvelles créatures et mécanismes sur le thème sous-marin à partir d’aujourd’hui.

L’étang de koi de Grounded s’est bien sûr étendu de manière alléchante au fond du jardin depuis le lancement de l’accès anticipé du jeu en juillet, mais son ouverture tant attendue – qui peut être expérimentée à partir d’aujourd’hui, 26 octobre, via le serveur de test public avant sa sortie en novembre – vise à faire bouger les choses avec une gamme de nouvelles activités sous-marines, y compris la natation et le combat sous-marin, alors que les joueurs explorent l’écosystème florissant sous la surface de l’étang.

Sans surprise, l’étang à koi apporte avec lui un koi très méchant – un prédateur hostile et endurci au combat, qui est plus terrifiant qu’un requin mignon. Et aux côtés des koi, les aventures peuvent s’attendre à rencontrer des têtards, des bateliers aquatiques non hostiles, des araignées clochettes de plongée (qui, facilement, laissent des poches d’air sur les lieux lorsqu’ils nagent sous l’eau) et des versions améliorées et nouvellement hostiles de l’eau existante. Puce.

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Le dernier adversaire majeur de Grounded est le koi territorial.

Bien sûr, de nouvelles créatures signifient de nouveaux matériaux d’artisanat, qui peuvent, à leur tour, être utilisés pour créer de nouveaux objets et équipements, y compris des palmes, un masque de plongée et un recycleur, même une lanterne sous-marine. En ce qui concerne les armes, celles qui nécessiteraient habituellement de larges mouvements de balancement ne sont pas particulièrement efficaces sous l’eau, donc les joueurs voudront fabriquer et équiper des poignards, des lances ou même la nouvelle arme trident – bien que cette dernière nécessite d’abord de trouver un moyen de descendre dans les profondeurs obscures de l’étang. Et si les choses tournent mal sous l’eau, n’ayez crainte; les sacs à dos tombés à mort flottent heureusement à la surface pour être récupérés.

La dernière mise à jour de Grounded apporte également de nouvelles possibilités de construction de base, donnant aux joueurs la possibilité de créer un havre de paix sous-marin en utilisant de nouveaux tunnels et d’autres pièces de base – bien qu’il existe également des fondations flottantes et des bouées pour ceux qui préfèrent rester au-dessus de la surface.

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Les araignées en cloche de plongée peuvent être vaincues avec le mode arachnophobie de Grounded si vous préférez.

Ailleurs, il y a de nouveaux domaines et secrets à découvrir pour les explorateurs, de nouveaux éléments d’histoire, de nouveaux comportements de créatures et plus encore. Et en regardant plus loin encore, le directeur du jeu Grounded Adam Brennecke a une fois de plus taquiné (lors d’une récente présentation dans laquelle ce qui précède a été révélé – merci à Zoe Delahunty-Light d’fr.techtribune.net pour s’être assis) que des créatures volantes, un deuxième niveau pour la construction de base, ont révisé les laboratoires. et les animaux domestiques apprivoisables seront disponibles dans les futures mises à jour.

De plus, comme annoncé précédemment, Les joueurs Xbox Series X / S à la recherche d’une aventure de jardin miniaturisée peuvent plonger dans Grounded dès le jour du lancement, avec sa mise à jour Smart-Delivery ciblant 1080p / 60fps sur la série S et 4K / 60fps sur la série X.