Sortie sur PC et consoles en juin de l’année prochaine.
Spiders – le studio français derrière les RPG décoiffés mais adorables comme GreedFall et The Technomacer – a partagé les premières séquences de gameplay de son nouveau RPG d’action décalé, Steelrising.
Steelrising, si vous n’êtes pas familier, présente une prémisse délicieusement conceptuelle, se déroulant dans une version fortement réinventée du Paris du XVIIIe siècle, où les joueurs sont interprétés comme Aegis, l’un des gardes du corps automates de Marie-Antoinette, et chargés de traquer leur créateur dans un tenter d’arrêter l’armée de robots voyous de Louis XVI.
Steelrising a fait sa grande révélation l’été dernier, lorsque Spiders a partagé une bande-annonce merveilleusement atmosphérique offrant un aperçu des rues ravagées par la bataille de Paris et de glorieuses créations d’automates. Et maintenant, à la suite d’un deuxième bande-annonce cinématique en juin, le développeur a fourni un premier aperçu du gameplay de Steelrising, se concentrant principalement sur son combat flashy à la troisième personne.
« Aegis a été conçu à l’origine pour être un danseur, et n’a pas été initialement conçu pour le combat », explique Jehanne Rousseau, PDG des Araignées. « Considérant que chaque adversaire que vous affrontez est une machine à tuer littérale, les vaincre ne sera pas facile. Vous devrez faire bon usage de votre grâce inhérente, réfléchir vite, rester sur vos gardes et frapper au bon moment pour sortir une pièce. »
Rousseau dit que l’action résultante de Steelrising sera familière aux fans de Souls et note que les joueurs pourront adapter Aegis à leur propre style de jeu préféré en utilisant un « système de mise à niveau flexible et une grande variété d’armes différentes, chacune avec ses forces et faiblesses ». De plus, de nouveaux outils se débloqueront au fur et à mesure que le jeu progresse, ouvrant de nouvelles possibilités de combat ainsi que de nouveaux chemins à explorer autour de la ville.
Les efforts précédents des araignées ont eu beaucoup de charme, bien qu’ils soient un peu rudes sur les bords, Greedfall s’avérant être une avancée considérable (et extrêmement agréable) pour le studio. En tant que tel, je suis assez excité de voir ce qu’il peut faire avec la prémisse gagnante de Steelrising lorsque le jeu sera lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC en juin de l’année prochaine.