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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a été lancé dans une forme approximative lors de ses débuts en novembre sur PlayStation 5, Xbox Series X / S, Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC. Mais cela n’a pas empêché la compilation de remasters de gagner de l’argent.

En fait, Take-Two Interactive a noté dans son dernier rapport sur les revenus que cet ensemble de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas dépassait « de manière significative » ses attentes commerciales. L’éditeur attribue même le titre comme un facteur majeur contribuant à son meilleur trimestre que prévu.

Pour certains, cela pourrait être une nouvelle déprimante. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a reçu un mauvais accueil de la part des fans et des critiques pour son travail de remasterisation bâclé. Pourtant, Grand Theft Auto est une marque aussi puissante que toutes celles qui existent dans le domaine des jeux. Toute version de GTA, même bâclée, est vouée à gagner de l’argent ces jours-ci.

Take-Two attend un autre coup de pouce de la trilogie GTA lors de sa sortie pour les appareils iOS et Android plus tard au cours du premier semestre 2022.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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