Gotham Knights a été retardé en 2022. Warner Bros. a partagé la nouvelle sur Twitter, confirmant qu’elle ne frappera pas avant la fin de l’année, comme annoncé précédemment. Le retard est dû à un besoin de temps de développement supplémentaire, bien que WB ne soit pas entré dans les détails ou n’a pas attribué le passage à COVID-19, comme cela a été le cas avec de nombreux autres retards.
« Nous donnons plus de temps au jeu pour offrir la meilleure expérience possible aux joueurs. Nous sommes impatients de présenter davantage le jeu dans les mois à venir », a déclaré Warner Bros. dans le communiqué.
Il s’agit du deuxième jeu WB très médiatisé à être reporté à 2022, alors que WB a également transféré le monde ouvert Harry Potter: Hogwarts Legacy à l’année prochaine. Dans le cas de Gotham Knights et de Hogwarts Legacy, WB n’a pas mentionné la pandémie ayant un impact sur le développement.
Comme nous l’avons déjà signalé, Gotham Knights réunit Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood pour un ambitieux caper de crime en monde ouvert qui opposera les joueurs à des méchants emblématiques pour protéger Gotham. Le gros problème est que, dans ce jeu, on pense que Bruce Wayne et Batman sont morts, ce qui signifie que la famille Bat doit relever le défi et s’imposer comme les nouveaux sauveurs de la ville. Ce n’est que l’un des deux jeux annoncés de l’univers DC en préparation à la WB pour le moment, avec Rocksteady développant Suicide Squad: Kill the Justice League qui sera lancé en 2022.
GameSpot s’est entretenu avec le directeur créatif Patrick Redding et le producteur senior Fleu Marty du concept et de la structure de Gotham Knights, et bien plus encore. Consultez l’interview ci-dessous.
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