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Google Stadia s’étend à de nouvelles régions, selon un rapport de 9 à 5 Google. Les cyberdétectives là-bas ont fouillé dans la chair de la nouvelle mise à jour logicielle et ont découvert quelques choses intéressantes.

La mise à jour de la version 4.26 déploie un bouton « Tout réclamer ». Comme la plupart des services de streaming de jeux par abonnement, Stadia offre un accès à de nouveaux titres chaque mois. Les abonnés Stadia Pro, jusqu’à présent, devaient accepter manuellement chaque nouvelle offre, titre par titre.

C’est donc une grande nouvelle pour quiconque, comme moi, qui n’a pas assez de maîtrise de soi pour ne revendiquer que ce qu’il veut. Si je vois libre, je dois tout réclamer. C’est une malédiction.

La nouvelle mise à jour ajoute également une certaine compatibilité linguistique. Suite à l’annonce faite il y a quelques mois de la disponibilité de Google Stadia au Mexique, la prise en charge de l’espagnol mexicain est ajoutée à la plate-forme. Ce qui est également ajouté, cependant, est le support espagnol pour l’Amérique latine, ainsi que le support espagnol des Caraïbes.

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Pour être clair, il n’y a aucune raison pour laquelle les gens au Mexique, en Amérique latine ou dans les Caraïbes ne pouvaient pas utiliser Stadia auparavant. Cela dépendait uniquement des personnes parlant l’une des langues déjà prises en charge. La disponibilité était déjà là. Maintenant, l’accès est juste officiel et rationalisé.

Là où Stadia n’est pas du tout disponible, c’est la Turquie ou Chypre, ce qui rend le pack de langue final un peu intéressant. La mise à jour 4.26 ajoute la prise en charge du turc aux côtés de toutes les mises à jour espagnoles.

Tu pouvais le faire, mais c’était désordonné

Google Stadia utilise par défaut la langue du compte Google d’un utilisateur. C’est une solution de contournement simple pour les joueurs des régions du monde qui souhaitent utiliser Stadia, mais ne le peuvent pas. Vous venez de configurer un compte Google dans une langue prise en charge. Dans les régions où il n’est pas pris en charge, un VPN était également une étape critique – sinon, essayer de se connecter entraînerait une erreur.

Même si vous faisiez tout le travail nécessaire pour jouer à Stadia, vous deviez toujours faire face à des problèmes de latence. La distance aux centres de données est extrêmement importante, en particulier lorsqu’il s’agit de streaming dans le cloud.

Espérons que l’inclusion de ces nouvelles langues signifie de nouveaux centres de données. Et ajouter un support pour plus de pays est toujours bon, quel que soit le service.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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