Google a annoncé que son service de streaming cloud Stadia sera officiellement fermé le 18 janvier 2023. Tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store seront remboursés, y compris les jeux et le contenu complémentaire achetés sur cette vitrine.

« Il y a quelques années, nous avons également lancé un service de jeux grand public, Stadia », a écrit le vice-président de Stadia, Phil Harrison. dans un article de blog. « Et bien que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs ait été construite sur une base technologique solide, elle n’a pas gagné l’adhésion des utilisateurs que nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à mettre fin à notre service de streaming Stadia. »

Bien que Stadia en tant que plate-forme de jeu soit retirée l’année prochaine, Harrison a ajouté que la technologie mise au point par le service sera utilisée dans d’autres services Google tels que YouTube, Google Play et les projets de réalité augmentée. La société prévoit également de mettre la technologie sous-jacente à la disposition des partenaires de l’industrie, ce qui « s’aligne sur l’avenir du jeu », a expliqué Harrison.

Stadia a été révélé pour la première fois au début de 2019 lors de l’événement GDC de cette année-là et officiellement lancé en novembre de la même année. Le service de streaming avait un nombre impressionnant de jeux tiers disponibles, avec de grands noms tels que Assassin’s Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 et Doom Eternal dans sa bibliothèque. Google avait également de grands projets pour des titres exclusifs sur Stadia et a commencé à investir dans ses propres studios de jeux, mais en février 2021, il avait fermé cette division et annoncé qu’il ne développerait plus ses propres jeux.

« La bonne nouvelle est que la balle est principalement dans le camp de Google. Stadia a une base solide en tant que service de streaming, et ses plus gros problèmes semblent pouvoir être résolus », a écrit Peter Brown dans la revue Google Stadia de GameSpot. « Google doit s’occuper de la structure de prix et trouver comment la faire fonctionner pour les clients qui sont formés pour voir le streaming comme un service d’abonnement. Jusqu’à ce qu’il y parvienne, Stadia aura du mal à être considéré comme autre chose qu’une curiosité coûteuse. »

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Au cours des dernières années, Stadia a également commencé à faire face à une concurrence féroce. Amazon est entré sur le marché du cloud gaming avec Luna, et Microsoft a commencé à travailler sur son propre projet de streaming qui s’appuyait sur sa propre impressionnante bibliothèque de titres, son abonnement Game Pass et ses technologies de cloud gaming. Le système portable de jeu en nuage dédié de Logitech qui vient d’être annoncé est compatible avec Xbox Cloud Gaming de Microsoft.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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