« Malheureusement, la sauvegarde est endommagée et ne peut pas être récupérée. »
Dans le dernier d’une longue litanie de problèmes, des rapports arrivent maintenant que les fichiers de sauvegarde Cyberpunk 2077 sont corrompus de manière permanente pour les joueurs s’ils dépassent 8 Mo de taille.
Bien que initialement signalé comme affectant les jeux à travers toutes les plateformes, certains suggèrent maintenant que ce n’est qu’un problème de PC. Cependant, sans confirmation du développeur CD Projekt Red dans les deux cas, il a été conseillé aux joueurs de « conserver une quantité moindre d’objets et de matériaux d’artisanat ».
incroyable. juste incroyable pic.twitter.com/rF4JCTOdPz
– Brendan Karet? (@bad_takes) 19 décembre 2020
Dans une réponse publiée sur le Site Web du GOG, CDPR a confirmé qu’une fois corrompu, il n’y a aucun moyen de récupérer la sauvegarde, il vous recommande donc de conserver « une quantité moindre d’objets et de matériaux d’artisanat ».
« Malheureusement, la sauvegarde est endommagée et ne peut pas être récupérée. Veuillez utiliser un ancien fichier de sauvegarde pour continuer à jouer et essayez de conserver une quantité moindre d’objets et de matériaux d’artisanat », indique le message.
« Si vous avez utilisé le problème de duplication de l’élément, veuillez charger un fichier de sauvegarde qui n’est pas affecté par celui-ci. »
Le message se termine en disant que si la limite de taille du fichier de sauvegarde « pourrait être augmentée » dans un futur correctif, les « fichiers corrompus resteront ainsi ».
Comme nous l’avons signalé au cours des semaines qui ont suivi le lancement de Cyberpunk 2077, les actions de CD Projekt ont chuté après que les critiques du jeu suggèrent que Cyberpunk pourrait ne pas se retrouver avec un métascore exorbitant. Alors que la version PC de Cyberpunk a un métascore 87 sur Métacritique, les versions PS4 et Xbox One sont de 55. Les scores des utilisateurs sont respectivement de 7,2, 3,2 et 4,4.
Les patrons de CD Projekt ont dit au personnel qu’ils recevraient tous leurs bonus malgré le lancement du buggy de Cyberpunk 2077. Les dirigeants auraient assumé la responsabilité de l’état du jeu à la sortie.
CD Projekt a également été critiqué pour son utilisation de crunch lors du développement de Cyberpunk. En septembre 2020, CD Projekt a déclaré aux employés qu’il les obligerait à travailler six jours par semaine avant le lancement du jeu en novembre (il a ensuite été reporté à décembre), rompant une promesse précédente de ne pas forcer les heures supplémentaires obligatoires pour terminer le projet.