Le créateur de God of War a critiqué The Legend of Zelda: Tears Of the Kingdom pour avoir des graphismes de « niveau de base », et les fans font rage sur Internet.

Souffle de la nature suite, The Legend Of Zelda: Tears Of the Kingdom, a été bien accueillie par les fans. C’était l’un des jeux les plus attendus de l’année et a dépassé toutes les attentes. De plus, TOTK s’est classé parmi les jeux Nintendo les mieux notés, aidant la franchise à gagner des millions. Donc, dans l’ensemble, c’était une victoire pour la franchise.

Mais ensuite, les tables ont lentement tourné, les critiques ayant des opinions divergentes sur le jeu. Ils ont énuméré toutes les mauvaises choses à ce sujet que Nintendo aurait pu envisager avant de le lancer sur le marché. Et parmi les critiques se trouvait le créateur de God Of War, qui partageait un sentiment similaire.

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Le point de vue du créateur de God Of War sur The Legend Of Zelda: Tears Of the Kingdom a provoqué des troubles parmi les fans

Chaque personne est obligée d’avoir une opinion différente sur les choses. Il est basé sur leurs expériences, leurs goûts et leurs aversions, leur compréhension, et plus encore. Ainsi, même si une chose en particulier se classe au-dessus des attentes, il n’est pas nécessaire que tout le monde en soit impressionné.

Cela a été le cas pour le récent Larmes du Royaume, qui semble tomber à l’eau. C’est parce que le jeu a reçu des commentaires négatifs de la part de l’un des plus grands créateurs de jeux vidéo au monde, quelqu’un qui a créé le premier God Of War. David Jaffe, le cerveau derrière GOW, a partagé ses sentiments sur le jeu Zelda récemment sorti. Il a estimé que le jeu avait une bonne mécanique, mais les graphismes n’étaient pas à la hauteur de ses attentes.

Dans son Tweet du 12 mai, il a déclaré : « Je me fiche du réalisme dans les jeux. Et je ne dis pas que le jeu est mauvais ; pour moi, le gameplay est toujours la principale (et souvent) la seule chose qui m’importe. Mais ce jeu est assez fade et ancien à mon avis et compte tenu de l’importance des visuels pour les autres, cela valait la peine d’en discuter.

Le Tweet de David a déclenché une controverse instantanée sur Internet. Les fans ont fait rage dans sa section commentaires, expliquant à quel point Tears of the Kingdom était beaucoup plus gros que GOW. L’utilisateur de Twitter Reeler a été l’un des premiers à exprimer une opinion forte et différente comme il l’a dit, « Et pourtant, s’ils devaient choisir, 90% des joueurs préféreraient jouer à Zelda plutôt qu’à n’importe quel dieu de la guerre, Sony et la production Xbox. » Voici ce que les autres avaient à dire.

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Cela revient à la question brûlante de savoir si vous avez apprécié les graphismes de TOTK ou, tout comme David, s’ils n’étaient pas à la hauteur de vos attentes.

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