Moins d’un an s’est écoulé depuis la sortie de God of War Ragnarok, l’un des meilleurs jeux PS5, mais Santa Monica Studio ne se repose pas sur ses lauriers et travaille déjà sur de nouveaux projets. Évidemment, aucun détail n’a été partagé à ce sujet, mais les dernières offres d’emploi du studio de Sony ont retenu l’attention des fans des séries de Kratos et Atreus.
Le fait qu’un studio de jeux vidéo soit constamment à la recherche de nouveaux talents pour ses futurs projets est la chose la plus normale au monde. En fait, cela n’indique pas nécessairement qu’une entreprise est sur le point d’annoncer de nouveaux titres, car elle décide parfois d’élargir ses effectifs à long terme. Cependant, les choses changent lorsque les offres d’emploi s’accompagnent d’exigences très spécifiques, comme c’est le cas avec Studio Santa Monica.
« Doit avoir une connaissance de God of War (2018) et God of War Ragnarok (2022) et être capable de parler en profondeur des systèmes de combat, des mécanismes et des ennemis. » C’est la partie qui a déclenché toutes les alarmes parmi les fans de la franchise, car la mention de deux tranches spécifiques nous donne des raisons de croire que l’équipe pourrait se développer un nouveau God of War pour PS5. Ce n’est pas un indice définitif, car il pourrait s’agir d’un jeu complètement différent qui partage des éléments avec les titres susmentionnés.
God of War Ragnarok met la barre très haut
Nous ne savons pas si le prochain jeu de Santa Monica sera un nouveau God of War, mais il sera difficile de battre God of War Ragnarok, le dernier opus de la saga God of War. Le titre, disponible sur PS5 et PS4, a marqué un 94 sur Metacritic et s’est opposé à Elden Ring pour GOTY 2022, bien que le prix ait finalement été attribué au jeu de From Software.
À MeriStation, nous avons été ravis après avoir terminé le voyage d’Atreus et de Kratos ; nos confrères espagnols lui ont attribué une note de 9,5 sur 10, affirmant que « c’est l’exemple clair de la façon dont il faut aborder une suite à un jeu à succès : ce n’est pas seulement un plus et un mieux, mais c’est un titre qui ne tremble pas lorsqu’il s’agit de prendre des décisions importantes (jouables et narratives) et de prendre la plupart d’entre elles correctement ».