Points forts

  • La renaissance de God of War est allée au-delà de la simple poursuite de la franchise originale, avec des combats réinventés, une échelle d’histoire plus personnelle et une présentation plus intime.
  • Alors que God of War Ragnarok conclut la saga nordique, il reste encore des fils d’histoire non résolus et un potentiel pour le prochain jeu d’explorer de nouveaux lieux et panthéons.
  • Le prochain titre de God of War doit apporter des changements importants, adopter un nouveau style de présentation et potentiellement explorer des destinations comme l’Égypte, le Japon ou les terres celtiques pour un changement stylistique.


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Dieu de la guerrereçu plus qu’un simple redémarrage. Lorsque des créatifs, quel que soit leur support, entreprennent de faire revivre une franchise, l’objectif est le plus souvent de retrouver ce qui a rendu l’original génial et de donner aux fans plus de ce qu’ils aiment. Dieu de la guerreLe renouveau de, d’autre part, se voulait bien plus que juste plus de la franchise originale. Santa Monica Studio a réinventé chaque élément de l’expérience. Le combat est plus méthodique, l’échelle de l’histoire est beaucoup plus personnelle et la présentation a été ajustée pour rendre l’expérience plus intime. Dieu de la guerre et sa suite Dieu de la guerre Ragnarok sont uniques par rapport à la franchise originale, et tout ce qui vient ensuite doit faire de même.

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Bien avant la sortie du jeu, il a été confirmé que Dieu de la guerre Ragnarok est la fin de la saga nordique. Le jeu se termine sur une note quelque peu concluante, Kratos survivant à sa mort qu’il a vue dans une prophétie et apprenant qu’il pourrait devenir vénéré. Atreus arrange les choses avec son père et devient plus indépendant, partant à la recherche des autres géants restants. Alors que les principaux conflits de la saga nordique sont résolus, de nombreuses questions subsistent sur des personnages comme Sindri et Tyr. Bien qu’il reste encore des fils d’histoire, le prochain jeu pourrait certainement se déplacer ailleurs.

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Le prochain dieu de la guerre doit changer les choses à nouveau

Dieu-De-La-Guerre-Ragnarok-Atreus-Kratos

Le suivant Dieu de la guerre le titre doit changer les choses de la même manière que Dieu de la guerre (2018) l’ont fait. Alors que le prochain titre verra presque certainement Kratos ou Atreus affronter un panthéon de dieux différent, les changements doivent aller plus loin que cela. Lorsque la série a été redémarrée, elle a reçu des changements stylistiques radicaux et un nouveau système de combat. Bien qu’il puisse être impossible de repenser la série à nouveau à partir de zéro, un nouveau style de présentation devrait être adopté. Dieu de la guerrestyle d’appareil photo à un coup est emblématique, mais s’en détourner pourrait être un moyen de redonner de la fraîcheur aux choses.

Le Dieu de la guerre : Dieu déchu les bandes dessinées suggèrent que La prochaine destination de Kratos pourrait être l’Egypte. Définir le jeu en Égypte pourrait offrir aux développeurs une tonne d’opportunités vraiment intéressantes. La caméra pourrait être placée plus en arrière pour montrer davantage le vaste désert et les vastes zones ouvertes qui lui sont associées. L’échelle du désert égyptien se prêterait également assez bien aux plans cinématographiques. L’Égypte, en raison de sa situation géographique, était une plaque tournante des échanges culturels, en particulier avec les Grecs. En raison de ce statut, envoyer Kratos là-bas pourrait lui permettre d’affronter des ennemis de diverses mythologies et même des personnages qui ont survécu à la trilogie originale.

Où d’autre God of War pourrait-il aller ensuite?

Kratos In Egypt

Cependant, un cadre égyptien pourrait s’avérer être un ajustement gênant. Des entretiens ont suggéré que Dieu de la guerre (2018) se déroulait presque en Égypte. Cela a été rejeté en raison de la nature alambiquée de la mythologie qui considérait les pharaons réels et vivants comme divins. Ce paramètre pourrait obliger les développeurs à lier trop d’éléments historiques du monde réel. Une tapisserie vue dans le jeu montre Tyr entouré des symboles des mythologies égyptienne, celtique et shintoïste, donc Kratos voyageant au Japon ou sur les terres celtiques pourrait être tout aussi probable. Toutes ces destinations permettraient un grand changement stylistique pour les développeurs.

Partout où Kratos ira ensuite, Santa Monica devra travailler dur pour s’assurer qu’il intègre les armes mythologiques et les idées de cet endroit dans le gameplay aussi bien qu’il l’a fait lors de son redémarrage en 2018. Le plus important est que le studio prenne le temps de réimaginer ce que la série peut être à nouveau. Dieu de la guerre (2018) et Ragnarök ont réussi en partie parce qu’ils ont pris les fans au dépourvu et Kratos humaniséet la prochaine Dieu de la guerre doit oser être tout aussi grand d’un départ pour la série.

Dieu de la guerre est disponible dès maintenant sur PC et PS4.

PLUS: Explication de la « fin heureuse » de chaque personnage dans God of War Ragnarok

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