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Si vous avez été n’importe où près d’un jeu vidéo grand public, vous saurez que la violence contre les animaux est assez courante. Qu’il s’agisse de tirer et d’écorcher des loups enragés dans Red Dead Redemption 2 ou de voir une grenouille malheureuse fauchée par une voiture à grande vitesse dans le classique d’arcade Frogger, nos amis les animaux ont connu des moments difficiles dans les annales du jeu.

Naturellement, l’association caritative pour les droits des animaux Peta n’est pas contente de cela. L’organisation dirige maintenant sa colère contre Dieu de la guerre Ragnarok, la suite de jeu vidéo très appréciée qui présente des batailles époustouflantes entre des divinités mythologiques nordiques. Dans des tweets, l’organisme de bienfaisance exhorte le développeur Sony à Santa Monica Studio à introduire un nouveau « mode PETA » qui élimine la violence contre les animaux du jeu imbibé de sang.

Attention : spoilers à venir

Peta fait spécifiquement référence au combat de boss qui oppose les protagonistes Kratos et son fils Atreus à un grand loup nommé Garm lors de leur visite à Helheim, le pays des morts. L’organisation de protection des animaux affirme que « c’était mal d’enchaîner ce chiot et de le laisser dehors dans le froid glacial ». Il ajoute qu’un nouveau « mode PETA » permettrait à God of War Ragnarok d’être joué sans violence contre les animaux, et nous supposons, sans aucune douleur pour Garm.

En réponse, le directeur créatif de Santa Monica Studio, Cory Barlog, a tweeté que la créature mythologique géante n’était pas un vrai loup. Il a poursuivi: « Nous n’encourageons personne à combattre ou à blesser des animaux dans le monde réel. »

Comme Le joueur note, ce n’est pas la première fois que Peta critique un éditeur de jeux vidéo pour sa description de la cruauté envers les animaux. Lors du lancement de Far Cry 6, l’organisme de bienfaisance a demandé à Ubisoft de supprimer son mini-jeu de combat de coqs (franchement répréhensible). En fin de compte, son plaidoyer est tombé dans l’oreille d’un sourd, et il ne semble pas non plus qu’il y ait une réelle urgence dans le jeu pour répondre plus largement aux préoccupations de Peta.

Bien sûr, de nombreux joueurs diront que les exemples énumérés ici sont contextuellement pertinents pour le titre. Par exemple, les cow-boys ont vraiment chassé et abattu des animaux dans le Far West. Et Garm est vraiment un chien de l’enfer mythologique tiré de la mythologie nordique, et un dur à cuire en plus.

Supprimer ces éléments des titres nuirait sans doute à leur réalité et à la richesse des détails historiques et théologiques, respectivement. D’un autre côté : Justice pour Frogger, c’est tout ce que nous disons.

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