Dans les temps anciens, Dieu de la guerre était la rare franchise qui réunissait les nerds, les jocks et les enfants du théâtre. Cela a inspiré toute une génération d’adolescents à mentir sur leur âge au magasin, et toute une génération d’adultes à oublier leur âge à la maison. Introduit en 2005, son «héros» Kratos était une brute, piégé dans une tragédie grecque qu’il a déchirée à travers la vie, les membres et le foie pour s’échapper. Il était aussi impitoyable que mélodramatique, et le gameplay était aussi cathartique que tendu.

Aujourd’hui, c’est la rare franchise qui rassemble des Gamers™ de tous les coins d’Internet — parce que nous convenons tous quels jeux sont les meilleurs et quelle saga était la meilleure, n’est-ce pas ? Maintenant que vous avez eu le temps de vous asseoir avec Ragnarökvoici notre classement totalement agréable et 100% non controversé de tous les jeux.

#9 — God of War : Trahison

Gow Betrayal

Laissez-le à Dieu de la guerre pour vous faire faire des QTE sur un Nokia. Il aurait été facile de dire « personne n’a joué à ça », de le gifler en tant que n ° 9 et de passer à autre chose. Mais tu sais quoi? j’y ai joué ! Juste pour cette liste ! Juste pour toi!

Et le plus étrange, c’est… c’est plutôt bien ? Pour un jeu mobile, en tout cas. Les développeurs ont en quelque sorte traduit l’arsenal de Kratos de Dieu de la guerre (2005) sur un pavé numérique. Ils ont même gardé le même système de mise à niveau. Ils ont demandé à Marianne Krawczyk, la scénariste de la trilogie originale, de l’écrire. Les animations sont solides et les sprites ennemis sont étonnamment expressifs.

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Cela dit, « Plutôt bon pour un jeu de téléphone » est toujours en deçà de la marque habituelle de la série. Et pouvez-vous croire qu’ils ont eu l’audace de s’arrêter sur un crochet de suite?

#8 — Dieu de l’ascension de la guerre

Gow Ascension

Ascension est le premier jeu de la chronologie, mais le dernier set de la saga grecque. Orpheus est mort pour que Tyler Bates puisse riffer, car la bande-son est « oups, tous des bangers ».

Ascension obtient une mauvaise réputation – et je soupçonne que cela a plus à voir avec le moment où il est sorti qu’avec ce qu’il est réellement. Sa conception de niveaux et son utilisation de la géographie ont été un point fort particulier. Les autres préquels n’ont pas tout à fait pu jouer avec une architecture complexe et interconnectée de la même manière que les jeux principaux, en partie parce qu’ils ont été développés pour la PSP. Sorti tard dans le cycle de vie de la PS3, Ascension a fait. Glorieusement et gore-iously.

Le hic ? Il n’y avait aucun moyen d’escalader au-delà de ce que Dieu de la guerre 3 a fait. Ce que nous avons obtenu à la place était une petite histoire sur le passé de Kratos qui semblait relativement sans importance. Le combat et les enjeux ont également été rappelés, en mettant l’accent sur l’utilisation de pick-ups et de bonus élémentaires au lieu d’un arsenal organisé. Santa Monica Studio sauvé Ascensionle design le plus créatif de son multijoueur, ce qui est un choix insensé, car il parie beaucoup sur le principe que Dieu de la guerre les fans pourraient se faire des amis.

#7 – God of War : Fantôme de Sparte

Gow Ghost Of Sparta

Regarder. Vous ne cliquez pas sur ces listes pour être validé. Vous cliquez pour être indigné. Si cela vous fait vous sentir mieux, c’est ma façon de dire qu’il n’y a pas un seul mauvais jeu dans la série.

Fantôme de Sparte était le deuxième titre PSP développé par Ready at Dawn. C’était une suite directe aux événements de Dieu de la guerre (2005) et a suivi Kratos dans un voyage pour sauver son frère, Deimos. Vous pouvez même visiter Atlantis dans celui-ci, et les combats presque poussez la PSP à sa limite absolue (Sa vraie limite, bien sûr, est d’essayer de reconnaître un fichier MP3).

Il a la meilleure (et la plus essentielle) histoire de tous les jeux secondaires. Deimos est exactement ce à quoi vous pourriez vous attendre, mais il est un ajout tellement fantastique à la trame de fond de Kratos que ce n’est guère un problème. Ce qui est plus problématique, c’est que cela ne se produit pas seulement entre Dieu de la guerre et Dieu de la guerre 2 chronologiquement – ​​mais se sent également coincé entre les deux avec peu d’identité propre. On retient celui-ci pour la nouveauté de l’histoire, pas tant pour l’ambiance de jeu…

#6 — God of War : Chaînes de l’Olympe

Gow Chains

… Ce qui n’était pas un problème Chaînes de l’Olympe avait! Bien qu’il ne soit pas aussi long ni aussi techniquement impressionnant que son successeur sur PSP, celui-ci a une identité plus distincte car Kratos découvre une conspiration parmi les dieux. C’est le plus brillant de tous les jeux grecs – tout en conservant le sang, les tripes et le poids émotionnel. La première sortie de Ready at Dawn a apporté le même système de combat et le même poids que les jeux sur console dans la paume de vos mains moites de manière remarquable. Vous pouvez même étendre votre arsenal en dehors de la mythologie grecque cette fois, avec un sort Efreet.

Kratos travaille toujours pour les dieux dans celui-ci, mais cela ne l’empêche pas de tuer Charon. Pouvez-vous croire que ce mec est toujours promu? Il pourrait s’agir des cendres de sa femme et de son enfant décédés, mais je ne suis pas sûr que le fait qu’il devienne blanc était en fait une malédiction.

#5 — Dieu de la guerre (2005)

Gow 2005

S’ouvrant sur un combat contre la légendaire Hydra, l’original Dieu de la guerre a pris ce que de nombreux jeux auraient fait d’un combat de boss en fin de partie et en a fait son tutoriel. Ainsi, la première aventure de Kratos a établi une norme pour le reste de la série qui n’a fait que s’intensifier depuis. Vous êtes contre Ares dans celui-ci – mais j’ai cette théorie selon laquelle le véritable méchant de Dieu de la guerre est quelqu’un d’autre. Non, ce n’est pas Kratos. C’est ce putain de mur de pointes rotatives vers la fin.

Le gros de votre quête se déroule sur un temple enchaîné à l’arrière du titan, Cronos. J’ai le vertige à chaque fois que j’y pense. Il y a une grande épée que vous utilisez comme pont, puis à la fin du jeu, vous grandissez et l’utilisez comme une épée. Les jeux vidéo sont cool, mec.

(Ne cherchez pas d’où David Jaffe a puisé l’inspiration pour Kratos. Sérieusement. Ne regardez pas.)

#4 — Dieu de la guerre (2018)

Gow 2018

Oui, les titres prêtent à confusion. Par souci de clarté, nous appellerons celui-ci Dieu de la guerre 1.5 + 2.5 HD Remix.

C’est l’une des réinventions les plus cool d’une série que j’ai jamais vue, après un saut dans le temps des siècles plus tard, lorsque Kratos est passé de la Grèce antique à la Scandinavie. Nous sommes cette fois confrontés à des personnages de la mythologie nordique, mais Kratos est toujours hanté par son passé d’une manière qui semble significative sans aliéner les nouveaux joueurs.

C’est en partie grâce à l’introduction de son fils, Atreus. Atreus apporte une nouvelle perspective à la série qui nous aide à nous lier d’amitié avec d’autres personnages de la mythologie cette fois, pas seulement à les combattre. Du côté positif, cela signifie que nous rencontrons de nouveaux personnages sympas – mais du côté négatif, nous avons beaucoup perdu en termes de variété boss/ennemi. Si je voulais combattre autant de trolls, j’irais sur Reddit.

#3 — Dieu de la guerre III

Gow 3

Quand je pense Dieu de la guerre III, je pense à ce combat avec Zeus où la caméra fait un panoramique sur le côté et le tout est animé comme un jeu de combat. C’est peut-être six minutes sur un match de 10 heures, mais c’est tellement emblématique de l’engagement du jeu que je suis constamment impressionné.

Kratos termine sa première trilogie en déchirant tout le panthéon olympien (sauf un, si vous voulez être pédant) – et chaque combat est unique, à plusieurs niveaux et inutilement brutal. C’est le simulateur de Piñata le plus cher au monde et il veut que vous le sachiez : sous tous les angles possibles.

À cet égard, c’est un peu bizarre qu’il essaie de balancer un arc rédempteur pour Kratos à la onzième heure – mais même lui convient que ce serait stupide. « Vous avez le pouvoir de l’espoir, et l’espoir rachète tout », lui dit Pandora. « Non, mon enfant », répond-il. « J’ai besoin d’une toute nouvelle série pour ça, de préférence en haute définition sur PS4, avec la caméra à peu près haute. »

#2 — Dieu de la guerre II

Gow 2

L’une des suites les plus méchantes et les plus maigres de tous les temps, Dieu de la guerre II a pris tout ce qui fonctionnait dans l’original et a décidé, « si ce n’est pas cassé ? Casse-le quand même ! » Kratos se dispute avec les dieux, se jette avec les titans et combat les Sœurs du destin elles-mêmes pour réécrire son destin. C’est celui où il devient carrément un méchant, et être un méchant n’a jamais été aussi agréable.

J’ai encore des frissons en pensant à son cadre, l’Île de la Création. Il présentait certaines des énigmes les plus intéressantes de la série, une ambiance envoûtante et désespérée et à peu près tous les non-olympiens des mythes que vous pouviez espérer combattre. Vous obtenez les ailes d’Icarus dans celui-ci ! Vous obtenez la lame de l’Olympe, qui tire des lasers lorsqu’elle est entièrement mise à niveau. En ce qui me concerne, cela devrait le rendre aussi sacrément emblématique que les chaînes.

En outre, il existe un skin appelé Cod of War où Kratos s’habille d’un costume de poisson. Cela lui donne quelques points supplémentaires pour nous ici à Hard Drive.

#1 – Dieu de la guerre : Ragnarök

Gow Rag

Ragnarök je parle Dieu de la guerre. Il s’appuie sur le passé de la série d’une manière que même 2018 ne l’a pas fait. Thor se présente à votre porte d’entrée à peine une heure plus tard, puis vous le combattez pendant qu’il vous incite à lui montrer « le dieu de la guerre qui a abattu tout un panthéon ». Ensuite, Kratos et Atreus ont entrepris de sauver le dieu nordique de la guerre – tandis que Freya est aux prises avec la malédiction qui la maintient en exil à Midgard. Il met en place TELLEMENT de fils d’intrigue dans son acte d’ouverture, puis les livre presque tous, tissant une tapisserie complexe d’émotions, de motifs et de loyautés changeantes entre ses acteurs clés. Le meilleur arc de personnage n’est même pas l’un des leurs. C’est celui de Sindri. Putain de merdeSindri.

Le thème général du jeu est « le changement est-il possible ? » Et oui, bien sûr que ça l’est ! Fini le problème de la variété ennemie de Dieu de la guerre (2018). Il existe plus de types de boss, plus de façons de faire preuve de créativité avec le combat, plus de royaumes et plus de quêtes secondaires – et tous sont thématiquement cohérents avec l’histoire principale.

Vous sauvez beaucoup d’animaux dans celui-ci. Vous vous battez également aux côtés de plus de compagnons. Dieu de la guerre II fait qu’être mauvais se sent bien, mais celui-ci fait du bien à la crise de la quarantaine. Ça me donne de l’espoir, tu sais ?

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