Ancien God of War;elm:context_link;itc:0″ class= »link « >Dieu de la guerre directeur artistique Raphaël Grassetti a dit que Développeurs PlayStation comme Naughty Dog et Santa Monica Studio visent une note de 90/100 sur Metacritic. Grassetti a fait cette déclaration lors d’une interview portugaise avec Flow Games, à la suite de laquelle certains de ses commentaires ont été perdus dans la traduction et interprétés à tort comme Sony « exigeant » des scores Metacritic élevés. Pas assez.
Les bonus de développement PlayStation ne sont pas liés aux performances de Metacritic
Grassetti youtube.com/watch?v=YeHG25dgF7Y » rel= »nofollow noopener » target= »_blank » data-ylk= »slk:said;elm:context_link;itc:0″ class= »link « >a dit (via RéinitialiserEra) que si les scores Metacritic sont importants pour les développeurs, Sony n’associe aucun bonus de performance aux métascores. Il a également déclaré que la société avait confiance en PlayStation Studios et ne les précipitait pas pour sortir des jeux. Cela dit, comme d’autres sociétés de jeux, Sony a un œil sur les performances de Metacritic.
Selon Grassetti, il est difficile d’évaluer dans quelle mesure un jeu fonctionnera en termes de révision jusqu’à au moins la dernière phase de développement, car les jeux ne prennent forme que vers la dernière année de production.
Les scores Metacritic ont été un point de discorde au sein de l’industrie des jeux, avec des rapports selon lesquels certaines entreprises lient les bonus de performance aux scores Metacritic indépendamment des ventes. Ancien Jours passés les développeurs affirment que Sony n’a pas donné son feu vert à une suite en partie parce que le jeu n’a pas bien marché sur Metacritic.
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