Dieu de la guerre Ragnarök est un bon jeu qui raconte comment les gens peuvent changer leur destin et prendre le contrôle de leur propre vie. Cependant, au tout début de son développement, une histoire possible a été présentée pour la suite exclusive à PlayStation qui allait dans une direction différente et impliquait la mort, la perte, la rédemption et un grand saut dans le temps.

Et oui, à partir de maintenant, il y a des spoilers pour le nouveau Dieu de la guerre. Considérez ceci comme votre dernier avertissement si vous n’avez pas joué au jeu et que vous ne voulez rien gâcher de son récit réel.

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Dans une interview avec MinnMax, Dieu de la guerre RagnarökLe directeur narratif de Matt Sophos et le responsable de l’histoire Richard Gaubert ont expliqué que très tôt dans la création de la suite, ils ont lancé l’idée de la mort de Kratos lors de son premier combat avec Thor.

“And so, [Kratos] allait mourir, et ce n’était pas une mort permanente », a déclaré Sophos. « Ce qui allait se passer – et je m’en fiche, nous pouvons le dire parce que cela ne se produit plus, donc tout cela n’est que fan fiction à ce stade – il serait retiré de l’enfer, essentiellement, par [his son] Atrée.

Cependant, l’Atreus qui sauverait Kratos de l’enfer n’était pas le même Atreus que nous avons eu dans les deux jeux les plus récents. Au lieu de cela, il aurait été beaucoup plus âgé, Sophos expliquant que « 20 ans » se seraient écoulés dans le monde des vivants, qualifiant cela de « chose de type grand saut ».

MinnMax

Bien sûr, si vous avez joué Ragnarök ou lu quoi que ce soit à ce sujet, vous savez probablement que cela ne s’est pas produit. Même pas proche. Et c’est parce que, selon Sophos et Gaubert, lorsqu’ils ont apporté cette première ébauche au directeur du jeu, Eric Williams, il n’était pas fan de tuer et de faire revivre Kratos une fois de plus.

« [Director Eric Williams] était comme, ‘Je ne veux pas faire ça, Kratos est mort et en est revenu trop souvent’, a déclaré Sophos. « Et ça va donner un peu l’impression aussi, ‘oh, tu as dit qu’il allait mourir et oh, tu viens de le tuer, mais il est revenu tout de suite !' »

Sophos a ajouté que toute l’émotion et le crochet principal de l’histoire – voir si Kratos et ses amis pourraient surmonter la prophétie révélée à la fin de 2018 Dieu de la guerre– manquait dans cette histoire proposée. Et Sophos a accepté la décision de Williams d’emprunter une voie différente avec la suite.

Dieu de la guerre RagnarökLa fin réelle de Kratos, qui voit Kratos survivre à la prophétie annonçant sa mort, a également mieux fonctionné avec ce que les écrivains voulaient finalement faire, à savoir que « le destin et la prophétie » ne sont que des « conneries ».

« Rien n’est écrit qui ne puisse être non écrit, tant que vous êtes prêt à apporter des changements dans votre vie, vous n’êtes pas lié au destin », a déclaré Sophos.

« Et donc, quand nous avons atterri là-dessus, quand nous avons su que c’était l’histoire que nous voulions raconter, nous savions que Kratos ne pouvait pas mourir. Parce qu’alors ce serait comme: ‘Eh bien, allons-nous simplement dire que Kratos ne pourrait pas changer?’ Et puis ça serait nul, tu sais ?

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