God of War 2018, qui célèbre son cinquième anniversaire, a laissé un impact profond sur l’industrie du jeu AAA. Le jeu a réussi le rare exploit d’influencer le développement de jeux sous plusieurs aspects, notamment sa présentation extravagante, ses systèmes de butin colorés, ses combats inspirés des âmes et sa conception de cartes qui comblent le fossé entre le monde linéaire et le monde ouvert. Bien que God of War n’ait pas été le premier jeu à utiliser des techniques cinématographiques, il a pris des risques importants dans sa conception visuelle et sa présentation qui ont porté leurs fruits massivement, inspirant d’autres jeux à faire de même. Les mécanismes de combat de God of War, qui sont plus lents, plus percutants et moins flashy que ceux des jeux d’action traditionnels, ont influencé de nouveaux jeux dans le même moule, tels que Ghost of Tsushima et Wo Long. Le jeu comprend également des éléments RPG qui sont devenus de plus en plus populaires dans les jeux d’action, démontrant à quel point le butin est important pour la formule de jeu solo. La conception de la carte de God of War offre un juste milieu entre une exploration de couloir et un monde ouvert massif, montrant qu’il y a de la place pour les deux types de jeux dans l’environnement de jeu d’aujourd’hui. En fin de compte, God of War a eu un impact majeur sur l’industrie du jeu, et son héritage continuera de se faire sentir dans les années à venir. Ils veulent une expérience bien conçue et significative, enrichissante et satisfaisante.

L’influence de God of War 2018 peut également être vue dans la façon dont les développeurs de jeux abordent la narration dans les titres AAA. Les auteurs du jeu ont adopté une approche audacieuse du personnage de Kratos, prenant l’anti-héros autrefois unidimensionnel et le transformant en un protagoniste complexe à plusieurs niveaux. L’histoire du jeu est plus axée sur les personnages et introspective que les entrées précédentes de la série, explorant les thèmes de la parentalité, de la perte et de la rédemption. Cet accent mis sur le personnage et le récit a été repris dans d’autres titres AAA récents, tels que The Last of Us Part II et Red Dead Redemption 2. Ces jeux donnent la priorité au développement du personnage et à la narration plutôt qu’aux séquences d’action explosives, montrant qu’il y a une soif de plus nuancé. , des récits émotionnellement résonnants dans le monde du jeu vidéo.

L’impact de God of War 2018 sur l’industrie du jeu a été significatif. Le succès du jeu a montré qu’il existe une demande pour une narration plus réfléchie et plus mature dans les titres AAA, ainsi qu’une volonté d’expérimenter les mécanismes et la conception du gameplay. L’influence du jeu se voit dans les nombreux titres qui ont suivi dans son sillage, de Star Wars Jedi : Fallen Order à Ghost of Tsushima. Bien qu’il reste à voir ce que l’avenir réserve à la franchise God of War, il ne fait aucun doute que son héritage continuera à se faire sentir dans l’industrie du jeu pour les années à venir.

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