God of War Ragnarök est à moins d’un mois de sa sortie très attendue. Cependant, son mode photo ne sera pas présent au lancement.

Au contraire, il viendra après le fait, un peu comme il l’a fait avec Dieu de la guerre de 2018.

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Bande-annonce de God of War Ragnarök.

Sony Santa Monica a confirmé cette nouvelle dans un tweet, déclarant qu’il partagerait plus de détails sur le mode photo de Ragnarök plus tard.

Pendant ce temps, la dernière vidéo des coulisses du développeur a mis en lumière les ennemis de Ragnarök.

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L’équipe augmente la variété des rencontres que les joueurs rencontreront pour cette version, chacun des neuf royaumes ayant son propre « thème » ennemi qui est unique à cette zone. Ces ennemis seront divers, certains étant de petites créatures minuscules avec lesquelles les joueurs pourront se battre, tandis que d’autres « occuperont tout l’écran ».

« Chacun est tellement différent du suivant et chacun d’eux a son propre style de jeu… Si vous aimez vraiment la mythologie nordique, vous serez très intéressé de voir comment Sony Santa Monica a pris certaines de ces créatures et les a interprétés [within the game] », a partagé l’animateur principal Kim Nguyen.

En plus de cela, les développeurs de Santa Monica ont également parlé davantage de la relation de Kratos avec Atreus dans la suite à venir.

Plusieurs années dans le jeu se sont écoulées depuis la sortie de God of War en 2018, et cela se voit dans la dynamique du duo. Atreus sera plus affirmé dans Ragnarök, et ses capacités en seront le reflet. Les énigmes que les joueurs rencontreront verront plus de collaboration entre le père et le fils, et la magie d’Atreus aura une « saveur différente » de celle de Kratos. Vous pouvez voir cette vidéo complète ci-dessous.

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Code nordique.

En attendant, pour ceux qui espèrent compter combien de fois Kratos dit « garçon » pendant les 40 heures du jeu, eh bien, vous pourrez le faire d’une part.

Dans une interview avec JeuxRadar, le réalisateur Eric Williams a révélé que l’équipe en avait fini avec cette ligne. Au lieu de cela, Kratos désignera son fils comme Atreus tout au long.

« Le dernier match que vous avez eu, Atreus se faisait toujours dire quoi faire par des adultes. N’importe qui pose une question et ils ne lui donnent jamais de réponse. Mais nous voulions être beaucoup plus gris », a expliqué Williams.

« Maintenant, nous entrons dans Atreus en disant: » Eh bien, je ne pense pas que ce soit comme ça « . Et [Kratos and Mimir] sont comme, ‘Oh, es-tu impertinent? Ou devrions-nous vraiment avoir une vraie conversation à ce sujet ? Nous avons vraiment pris l’idée qu’il faut un village parce que Kratos ne peut pas répondre à beaucoup de questions qui lui sont posées… J’aime ces parties avec lesquelles Kratos se débat parce qu’il ne peut pas les battre. »

God of War Ragnarök arrive sur PlayStation 4 et PS5 le 9 novembre. Notre Chris a eu du temps avec Ragnarök plus tôt ce mois-ci. Tu peux lire tout sur ses impressions jusqu’à présent ici.

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