Dieu de la guerre RagnarokLe directeur artistique de Rafael Grassetti a annoncé vendredi que c’était son dernier jour au studio de Santa Monica. Cela marque la fin de la carrière de dix ans du développeur de jeux vétéran chez Sony, bien que le senior Dieu de la guerre Ragnarok développeur a laissé entendre qu’il avait de grands projets pour le futur proche.


Dieu de la guerre Ragnarok lancé en novembre 2022 aux éloges accablants des joueurs et des critiques. Cet éloge s’est étendu non seulement à son gameplay et à sa narration, mais également à sa conception visuelle. Alors que Grassetti n’était pas le seul artiste de l’équipe, il a joué un rôle important dans le fer de lance de la refonte visuelle de la franchise. Ses neuf ans et demi avec Sony ont inclus le rôle d’artiste principal pour 2018 Dieu de la guerre et directeur artistique sur Dieu de la guerre Ragnarok.

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Grassetti a annoncé qu’il quittait Sony dans une série de tweets plus tôt dans la journée. Dieu de la guerre Ragnarokdirecteur artistique de a qualifié son départ de « doux-amer » et a exprimé sa gratitude pour les opportunités qu’il a eues de travailler avec Sony, qu’il a comparées à une résidence secondaire. Grassetti s’est dit particulièrement heureux d’avoir eu la chance de travailler sur le Dieu de la guerre série. En outre, il a remercié tout particulièrement ses collègues Cory Barlog, Erica Willams, Yumi Yang, Rohde Scott et le reste de l’équipe du Santa Monica Studio.

Avant de rejoindre Sony, la carrière de Grassetti comprenait l’art des personnages pour des jeux, notamment Répression 2, Ressuscité 2 : Eaux sombres, Le Sorceleur 2, Assassin ‘s Creed 3, Les origines d’Assassin’s Creed, Effet de masse 3 et certains de ses DLCet Dragon Age : Inquisition. Il a rejoint Sony après avoir quitté BioWare en 2012, travaillant comme superviseur artistique sur L’Ordre : 1886, Infâme: deuxième filset Killzone: Chute de l’Ombre avant de rejoindre Santa Monica Studio l’année suivante.

Grassetti a précisé que son départ du studio de Santa Monica était à l’amiable et qu’il continue de croire au succès du studio. L’ancien Dieu de la guerre Le développeur a également exprimé l’espoir qu’il pourrait avoir plus d’opportunités de collaborer avec Santa Monica Studio à l’avenir. Cependant, l’artiste vétéran du jeu n’a pas dit quelle serait la suite de sa carrière, bien qu’il ait promis qu’il ferait une annonce la semaine prochaine.

Grassetti n’a donné aucune indication quant à l’endroit où il se dirigeait, mais ce doit être quelque chose d’important dont il faut s’éloigner Santa Monica Studio si peu de temps après son grand succès avec Dieu de la guerre Ragnarok. Là encore, neuf ans, c’est long, alors il se peut que Grassetti recherche un changement de rythme. Espérons qu’il trouve autant de succès dans sa nouvelle entreprise.

Dieu de la guerre Ragnarok est disponible sur PS4 et PS5.

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