Ces jours-ci ont été quelque peu mouvementés sur les réseaux sociaux pour David Jaffe, créateur de la saga God of War à ses débuts sur PS2. La raison est, bien sûr, le fait qu’il a sévèrement critiqué l’aspect graphique de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le dernier et le plus gros jeu de Nintendo sur la Nintendo Switch. De nombreux utilisateurs ont estimé que ses plaintes étaient accompagnées d’un ton quelque peu hostile et que la seule chose qu’il voulait était d’attirer l’attention, et cette fois, ils sont allés plus loin.
Si il y a quelques jours à peine, il a qualifié le jeu de « fade », cette fois, il a décidé de se mettre au travail et de « réparer » l’art du jeu en utilisant l’IA. Selon Jaffe, l’image qu’il a partagée sur Twitter est exactement ce que le jeu en question devrait être. De plus, il a invité les gens à l’envoyer à Nintendo lui-même pour « leur montrer comment faire l’art la prochaine fois ».
Guide de Zelda : les larmes du royaume
Histoire principale, missions secondaires, épreuves héroïques, véhicules, sanctuaires et orbes lumineux, personnages, énigmes… La nouvelle aventure de Link à travers Hyrule est pleine de mystères à résoudre et chez MeriStation nous sommes au travail pour vous offrir un guide complet de Zelda : Tears du Royaume. Jetez un œil à certains des guides déjà disponibles :
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est disponible exclusivement sur Nintendo Switch.
source | David Jaffé sur Twitter