Star Wars Jedi : Ordre déchu a taquiné le potentiel qu’il pourrait avoir avec un système de compagnon NPC élaboré. Les joueurs ont accompagné Cere Junda et Greez Dritus à travers la galaxie à bord du Stinger Mantis et ont recruté Ordre déchuLa sœur de la nuit Merrin et un Bogling à la fin ressemblait à un pas dans la bonne direction pour faire venir de nouveaux membres d’équipage. Star Wars Jedi : Survivant abandonne apparemment la Mantis en tant que plaque tournante du joueur, la remplaçant par la plaque tournante de la ville et la cantine de Koboh, mais une amélioration complémentaire introduite par la suite devrait influencer Dieu de la guerre Ragnaroksa propre suite.

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Dieu de la guerre Ragnarok et Star Wars Jedi : Ordre déchu partagent peu de similitudes, mais une tendance dans les jeux AAA modernes semble être l’inclusion de compagnons PNJ qui accompagnent non seulement les joueurs en tant que causeurs mais aussi en tant que combattants. Ordre déchu a BD-1 avec le joueur à presque tout moment, mais sinon, il n’y a pas de système compagnon à part entière comme Survivant a. Dieu de la guerre Ragnarok montre à quel point les compagnons pourraient être importants dans l’avenir de la série, et SurvivantLes animations de démontage par équipe seraient formidables à voir entre Kratos et d’autres personnages.

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Star Wars Jedi: Survivor propose des éliminations de compagnons

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Star Wars Jedi : Survivant a montré un combat qui permet à la fois à Cal Kestis et à son compagnon PNJ actuel d’attaquer un ennemi lors d’un démontage par équipe. En effet, Survivant peut ne pas être aussi solitaire que présumé avec les personnages compagnons Merrin et Bode Akuna, et les deux personnages ont leurs propres animations pour les démontages collaboratifs qui semblent être des finisseurs actifs lorsqu’un compagnon est à proximité.

Ordre déchu Merrin a aidé Cal dans le combat contre le boss de Taron Malicos sur Dathomir, mais il sera incroyable de la voir se battre aux côtés de Cal dans un combat réel en tant que compagnon dévoué, plutôt que de la voir attaquer par intermittence depuis la ligne de touche. On ne sait toujours pas quel rôle a joué Bode dans Survivant est, par exemple, s’il peut être entièrement fiable ou non, mais il est toujours excitant de voir que les éliminations par équipe de compagnons seront disponibles avec plusieurs personnages.

De nombreux jeux avec des compagnons PNJ aiment ce genre de synchronicité satisfaisante, qui a probablement culminé en Batman : Chevalier d’Arkhampropre système Dual Play – quelque chose Chevaliers de Gotham les joueurs ont raté sans PNJ compagnons – qui permet aux joueurs de passer d’un personnage à l’autre et d’avoir des animations de retrait combinées entre eux. Dans les deux cas, SurvivantLa propre implémentation du compagnon NPC est une fonctionnalité dont tous les jeux d’action modernes pourraient s’inspirer.

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Dieu de la guerre avoir Atreus à la hanche de Kratos était phénoménal pour la narration, bien que le spam de tirs de flèches sur les ennemis ne soit qu’un avant-goût limité de ce qu’un compagnon PNJ pouvait offrir à la franchise. Alors, Dieu de la guerre Ragnarok a amélioré cela avec de nombreux autres compagnons PNJ qui ont tous contribué à quelque chose d’unique au combat, même si cela ne s’exprimait que par une capacité dynamique qui manquait à un compagnon précédent.

Dieu de la guerre RagnarokMise à jour New Game Plus de amélioration de l’arène d’entraînement de Niflheim, qui permet désormais aux joueurs de choisir leur match de compagnon préféré, et les fans pourraient facilement le prendre et RagnarökLe récit de supposer que les prochains épisodes de la franchise mettront également l’accent sur les compagnons PNJ au combat. Si tel est le cas, ce serait excellent de voir Kratos et Freya jongler avec un ennemi dans une animation de retrait, par exemple.

Connaissant le nombre de capacités et d’armes de Kratos, il pourrait y avoir un certain nombre de permutations d’animation amusantes conçues entre lui et un autre personnage, sans parler d’Atreus et d’un autre personnage où qu’il se retrouve. Les animations de retrait ne sont pas nécessaires pour que les PNJ soient satisfaisants au combat, mais cela semblerait être une prochaine étape logique qui Star Wars Jedi : Survivanta raison de capitaliser.

Star Wars Jedi : Survivant sera lancé le 28 avril 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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