Le patch 03.00 est arrivé
Le mode photo a été ajouté à Dieu de la guerre Ragnarok, un peu moins d’un mois après la sortie du jeu sur PS5 et PS4. La dernière mise à jour du titre est disponible en téléchargement maintenant, et le mode photo lui-même semble être tout ce que nous attendons d’un studio PlayStation.
Une suite complète d’outils d’édition est maintenant à votre disposition, alors que vous essayez de prendre des photos épiques. Compte tenu de la qualité du jeu, nous nous attendons à voir des écrans super impressionnants faire le tour des réseaux sociaux très, très bientôt.
Mais cette dernière mise à jour ne s’arrête pas là. Les notes de mise à jour officielles (que nous avons incluses ci-dessous) décrivent un tas de petites corrections de bogues. Le blockbuster est déjà si raffiné que nous sommes honnêtement choqués de voir autant de puces.
Notes de mise à jour de la mise à jour 03.00 de God of War Ragnarok
Caractéristiques
- PhotoMode est maintenant dans le jeu ! Accédez au mode photo en appuyant sur le bouton carré dans le menu des options.
Narration et histoire
- Correction d’un cas où un moment narratif se répétait de manière incorrecte lors du rechargement d’une sauvegarde dans la quête « The Reckoning ».
- Correction de quelques cas où les histoires dans le bateau étaient interrompues de manière incorrecte.
Quêtes et progression
- Correction d’un cas où la zone de la quête « Le poids des chaînes » pouvait entrer dans un mauvais état empêchant le joueur de revenir dans la zone.
- Correction d’un cas où le travail de démolition ne pouvait pas être terminé.
- Correction d’un certain nombre de cas où le compagnon se retrouvait bloqué et ne suivait pas le joueur, ou se déplaçait vers un emplacement requis.
- Correction d’un cas où une grue était bloquée dans la mauvaise position lors du retour en arrière pendant la quête « La quête de Tyr » ou de l’exploration de la zone plus tard.
- Correction d’un cas où une vanne d’eau pouvait se comporter de manière incorrecte, bloquant la progression de la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d’un cas où le joueur ne pouvait pas interagir avec la manivelle lorsqu’il revenait en arrière et revenait pendant la quête « Groa’s Secret ».
- Amélioration du placement des points de contrôle pendant la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d’un cas où un élément de puzzle pouvait devenir invisible s’il tombait d’un rebord pendant la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d’un cas rare où le joueur pouvait rester bloqué sur un élément de puzzle dans la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d’un cas où un pendule ne pouvait pas être déplacé comme prévu pendant la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d’un cas rare où une invite n’apparaissait pas, bloquant la progression de la quête « Le sanctuaire perdu ».
- Correction d’un cas où le joueur pouvait rester coincé dans la bibliothèque pendant la quête « The Runaway »
- Correction d’un cas où le joueur ne pouvait pas interagir avec un autre personnage pendant la quête « Le monde du destin » empêchant la progression vers l’avant.
- Correction d’un cas où le compagnon ne se déplaçait pas au bon endroit lors du redémarrage à partir d’un point de contrôle dans un endroit spécifique pendant la quête « Forging Destiny ».
- Correction d’un cas rare où un Revenant n’apparaissait pas en bloquant la progression vers l’avant dans la quête « Libérer Hel ».
- Correction d’un cas où le compagnon ne fermait pas la déchirure du royaume pendant la quête « Libérer Hel ».
- Correction d’un cas où une porte manquait après avoir redémarré depuis un point de contrôle pendant la quête « Créatures de la prophétie ».
- Correction d’un cas où le joueur pouvait rester bloqué dans le combat contre le boss lors du rechargement d’une sauvegarde automatique précédente dans la quête « Creatures of Prophecy ».
- Correction d’un cas où le joueur ne pouvait pas équiper le masque pendant la quête « Déverrouiller le masque ».
- Correction d’un cas où l’interaction avec la pierre tombale de Midgard alors qu’il était sur le traîneau empêchait le joueur d’utiliser plus tard l’ascenseur du temple pendant la quête « À la recherche de réconfort ».
- Correction d’un cas où les ennemis n’apparaissaient pas s’ils quittaient le combat puis revenaient en explorant les mines de Svartalfheim.
- Correction d’un cas où un baril devenait indestructible après avoir récupéré la clé et redémarré depuis le point de contrôle dans la quête « La malédiction de Sigrun ».
- Correction d’un cas où le joueur pouvait être incapable d’ouvrir un emplacement pendant la quête « Retour de la rivière ».
- Correction d’un cas où le mauvais personnage pouvait suivre le joueur lors du chargement d’une sauvegarde effectuée lors de la quête « A Viking Funeral ».
- Correction d’un cas où un pont-levis était dans le mauvais état lors du retour dans la zone lors de l’exploration de Vanaheim, empêchant le joueur de traverser le pont.
- Correction d’un cas où le joueur n’obtenait pas de crédit pour la fermeture d’un portail Hel affectant la faveur Hel To Pay.
- Correction d’un cas où les épées ne s’affichaient pas correctement si elles redémarraient à partir du point de contrôle pendant les défis à Muspelheim.
Jouabilité
- Correction de plusieurs cas où le joueur pouvait tomber hors du monde en ramassant les pages perdues.
- Correction de plusieurs cas où le joueur tombait sous la carte lorsqu’il tombait d’un rebord.
- Correction d’un cas où le joueur pouvait tomber hors du monde à Midgard à la tour Helheim.
- Correction de plusieurs cas où la passerelle mystique se réinitialisait à non découverte lors du redémarrage à partir du point de contrôle immédiatement après avoir découvert la passerelle.
- Correction d’un cas où le traîneau apparaissait au mauvais endroit lors de l’exploration à Alfheim.
- Correction d’un cas où le guide de ciblage était incorrect dans un élément de puzzle pendant la quête « Song of the Sands ».
- Correction d’un cas où le joueur pouvait rester bloqué en marchant dans la quête « Chasse de réconfort ».
- Correction d’un cas rare où le compagnon ne rejoignait pas le joueur sur le traîneau après être rapidement entré, puis sorti, puis rentré à nouveau dans le traîneau.
- Correction d’un cas rare où le compagnon tombait à travers le monde.
- Amélioration du comportement des compagnons à plusieurs endroits lors du retour en arrière.
Combat
- Correction d’un cas où l’invite d’étourdissement n’apparaissait pas lors du combat contre The Maven.
- Correction d’un cas où Kratos pouvait se faufiler dans le boss provoquant un comportement indésirable dans la quête « Réunion ».
- Correction d’un cas où le joueur ne pouvait pas utiliser une pierre de résurrection dans le combat contre le boss pendant la quête « Défendez votre bravoure ».
- Correction d’un cas rare où l’invite d’étourdissement n’apparaissait pas lors du combat contre The Everlasting.
- Correction d’un cas rare où Slag Horn pouvait rester coincé dans le sol.
- Correction d’un cas où l’Hyperion Pull n’attirait pas les ennemis Nightmare.
- Correction d’un cas où le bras du joueur pouvait se coincer dans l’animation de rappel de hache après un étourdissement lors d’un combat contre le mini-boss dans la quête « Groa’s Secret ».
- Correction d’un cas où le boss ne progressait pas correctement à l’étape suivante de la quête « Au-delà de Ragnarok ».
- Correction d’un cas rare où les ennemis ne jouaient pas une réaction de coup de certaines attaques runiques sur les pentes.
- Correction d’un cas rare où les attaques effectuées en utilisant Valor of Fury pouvaient manquer des cibles plus petites.
- Correction d’un cas où le joueur perdait sa fonctionnalité lorsqu’il changeait une attaque runique équipée immédiatement après l’avoir utilisée.
- Correction d’un cas où le joueur pouvait rester bloqué sur place après avoir effectué une saisie étourdissante sur Fiske au bord de l’arène.
- Correction d’un cas où un ennemi pouvait devenir invulnérable après avoir redémarré à partir d’un point de contrôle, bloquant la progression de la quête « Vieux amis ».
- Correction d’un cas où le boss ne parvenait pas à passer à la phase suivante pendant la quête « The Reckoning ».
- Correction d’un cas où une traversée n’était pas disponible lors du redémarrage du point de contrôle entre les rencontres, bloquant la progression de la quête « Les royaumes en guerre ».
- Correction d’un cas où le boss n’apparaissait pas après avoir redémarré à partir du point de contrôle tout en complétant la faveur « Animal Instincts ».
- Correction d’un cas où un mini-boss pouvait rester coincé dans un arbre pendant la quête « Créatures de la prophétie ».
- Correction d’un cas où The Everlasting devenait inactif s’il entrait et sortait du bateau pendant la rencontre.
- Correction d’un cas où une invite d’étourdissement n’apparaissait pas lors du combat contre The Everlasting.
- Correction d’un cas rare où la poignée de Skofnung ne s’activait pas.
- Correction d’un cas où The Crimson Dragon ne s’engageait pas avec le joueur après avoir redémarré à partir du point de contrôle pendant la quête « Pour Vanaheim! »
Équipement et mises à niveau
- Correction d’un cas où le compagnon changeait d’équipement pendant une séquence narrative dans la quête « Les royaumes en guerre ».
- Correction d’un cas où le joueur pouvait rester coincé dans la boutique, empêchant une séquence d’histoire de progresser dans la quête « Forging Destiny ».
Interface utilisateur/expérience utilisateur
- Correction d’un cas où l’utilisation du banc de mise à niveau à Jotunheim rendait le personnage insensible, nécessitant un redémarrage du point de contrôle pour corriger.
- Correction de quelques cas où les pages du journal apparaissaient vides lors de la navigation rapide dans les pages du journal.
- Correction de plusieurs cas où les pages du journal pouvaient avoir des informations manquantes.
- Correction d’un cas où la description de la pierre de résurrection disparaissait si vous naviguiez rapidement dans le menu de l’équipement.
- Correction d’un cas où Kratos pouvait rester coincé dans la mauvaise pose dans le menu de l’équipement.
- Correction d’un cas où l’équipement du compagnon était affiché pour Kratos dans le menu de l’équipement lors du passage rapide à Kratos depuis le compagnon.
- Correction d’un cas où le compagnon portait une armure incorrecte s’il était affiché dans le menu d’équipement immédiatement après avoir rejoint le joueur.
- Correction d’un cas où l’icône runique associée s’affichait comme indisponible après le redémarrage à partir d’un point de contrôle.
- Correction d’un cas où l’icône runique s’affichait comme disponible lorsque Valor of Fury existait, même si l’arme requise n’était pas équipée.
- Correction d’un cas où une invite pouvait rester à l’écran lors de la pause du titre pendant la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d’un cas où la barre de santé du joueur pouvait être manquante lors d’un mouvement spécifique dans le combat contre le boss dans la quête « L’invocation ».
Stabilité et performances
- Correction d’un crash rare lors de la transition vers le générique de fin.
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’utilisation de la carte.
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’utilisation du menu des paramètres.
- Correction d’un crash rare qui pouvait survenir pendant la quête « Surviving Fimbulwinter ».
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la quête « The Runaway ».
- Correction d’un crash rare qui pouvait survenir pendant la quête « Forging Destiny ».
- Correction d’un crash qui pouvait survenir pendant la quête « Libérer Hel ».
- Correction d’un crash qui pouvait survenir dans la quête « Au-delà de Ragnarok ».
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir pendant la quête « Animal Instincts ».
- Correction d’un crash rare qui pouvait survenir pendant la quête « Le retour de la rivière ».
- Correction d’un cas où le jeu pouvait ne plus répondre après avoir vaincu le Flame Phantom lors de l’exploration de Vanaheim.
Impact visuel
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels et d’éclairage tout au long du jeu.
l’audio
- Correction d’un cas où la musique pouvait s’arrêter de jouer lors d’un retour en arrière ou d’un retour dans la zone plus tard dans la quête « Groa’s Secret ».
- Correction d’un cas où la musique ne jouait pas lors de la destruction du suivant puis du redémarrage rapide du point de contrôle pendant la quête « Le sanctuaire perdu ».
- Correction d’un cas où la musique ne jouait pas correctement pendant la quête « The Reckoning ».
- Correction d’un cas où la musique s’arrêtait de jouer pendant la quête « Forging Destiny ».
- Correction d’un cas où la musique s’arrêtait de jouer avant le combat contre le boss pendant la quête « L’invocation ».
- Correction d’un cas où la musique de combat ne s’arrêtait pas après une rencontre pendant la quête « Freya’s Missing Peace ».
- Correction d’un cas où les effets sonores d’une porte pouvaient continuer après la fermeture de la porte lors de l’exploration à Vanaheim.
- Correction d’un cas où les effets sonores d’une porte pouvaient continuer pendant la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d’un cas où les effets sonores d’une porte pouvaient continuer pendant la quête « The Reckoning ».
- Correction d’un cas où les effets sonores d’un élément de puzzle pouvaient continuer pendant l’exploration de Svartalfheim.
- Correction d’un cas où les effets sonores et les dialogues étaient coupés lors de l’utilisation de l’attaque runique Skadi’s Edge.
- Correction d’un cas où les véhicules ne faisaient plus de bruit après être restés inactifs pendant une période prolongée.
Accessibilité
- Diverses corrections de bogues ont été apportées à la fonction d’assistance à la navigation.
- Diverses corrections de bogues ont été apportées à la fonction de mode Contraste élevé.
- Ajout de l’aide à la visée ciblant certains dangers à Vanaheim.
- Ajout de l’aide à la visée ciblant certains éléments de puzzle à Midgard et Vanaheim.
- Correction d’un cas où un signal audio d’action de compagnon manquait lors de la rencontre avec le mini-boss pendant la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d’un cas où le signal audio du coup de bouclier était mélangé trop bas et difficile à entendre.
Spécifique PS4
- Amélioration du temps de chargement des ennemis à certains endroits.
- Amélioration des temps de chargement de l’environnement lors de la traversée du monde.
Allez-vous replonger dans God of War Ragnarok pour essayer le mode photo ? Rappelez votre hache dans la section des commentaires ci-dessous.
[source support.sms.playstation.com, via blog.playstation.com]