Champ d’étoiles Les performances du PC sont devenues un sujet de préoccupation après que Todd Howard a confirmé que le Bethesda Jeu RPG sera verrouillé à 30 ips sur Xbox Series X. Basé sur le Configuration système requise pour Starfieldil est probable que vous puissiez pousser votre PC au-delà de cette limite de fréquence d’images, bien que nous attendions toujours la confirmation de la hauteur de la Fps de Starfield peut aller sur une plate-forme de jeu décente. Néanmoins, un collègue développeur de jeux, du studio Sony Studio Monica de God of War Ragnarok, est venu à Champ d’étoilesarguant que 30 images par seconde est « un choix » et en dit peu sur la qualité globale du jeu.

Il y a quelques questions matérielles concernant l’opus spatial de Bethesda en ce moment – ​​vous voudrez peut-être savoir, ‘est compatible avec Starfield Steam Deck?’ Mais c’est la fréquence d’images la plus importante qui nous intrigue le plus. Nous connaissons Missions Starfield et Armure de champ stellairemais Bethesda n’a pas encore confirmé à quelle hauteur nous pouvons pousser le fps sur un PC de jeu haut de gamme.

« Nous le verrouillons à 30 », a déclaré Todd Howard, faisant référence à Starfield sur consoles, « parce que nous voulons la fidélité, nous voulons tout ça. Nous ne voulons en rien sacrifier. » Le directeur de longue date de Bethesda a également déclaré que Starfield « est souvent bien au-dessus de cela. Parfois, c’est 60.

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Suite aux commentaires d’Howard, dans un tweet maintenant supprimé, l’éminent YouTuber « Dreamcast Guy » spécule que la fréquence d’images de 30 images par seconde de Starfield est un signe que le jeu est inachevé – naturellement préoccupant alors que nous approchons de la date de sortie de Starfield. Cependant, un développeur de jeux, Dannie Carlone, un artiste senior de l’environnement sur God of War Ragnarok, affirme que le verrouillage fps de Starfield est « un choix » de Bethesda.

« Jeu développeur ici », écrit Carlone, ajoutant qu’ils sont un « grand fan » de Dreamcast Guy. «Je voulais clarifier: ce n’est pas le signe d’un match inachevé. C’est un choix. 60 images par seconde à cette échelle serait un grand succès pour la fidélité visuelle. Je suppose qu’ils veulent opter pour un look homogène et moins « pop in ». Et bien sûr, [it’s] votre droit de ne pas aimer le choix.

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Fréquence D'images De Starfield : Un Tweet D'un Développeur De God Of War Ragnarok Défendant La Fréquence D'images De Starfield

Carlone répond également à un tweet concernant les paramètres de résolution de Starfield, expliquant comment des résolutions variées peuvent modifier le jeu en monde ouvertFréquence d’images de :

« Il n’a pas besoin d’être 4K (ce qui coûte cher) », écrit Carlone. « Cela pourrait être 1080p à 60fps ou une autre résolution variable à 60. Ils veulent le garder verrouillé à 30fps 4k et pousser les visuels à un niveau élevé à cette échelle. »

Dreamcast Guy a également répondu à Carlone en disant « Je souhaite toujours que le jeu soit à 60 images par seconde sur les consoles, mais maintenant je comprends pourquoi ce n’est pas le cas, du moins pas encore. »

D’après ce que nous avons vu du Pistolets Starfield jusqu’à présent, le combat semble rapide et frénétique. Combiné avec les environnements brillants de la marque Bethesda, il est certainement discutable que des économies sur votre matériel doivent être réalisées quelque part. Bien sûr, si la fréquence d’images sur PC est inférieure à la norme, nous avons récemment appris que Starfield a un bouton dédié « rage stop ».

En attendant l’arrivée du prochain opus de Bethesda, apprenez tout ce qu’il y a à savoir sur Arrière-plans Starfield. Vous pouvez également commencer votre odyssée de l’espace tôt en vérifiant Création de personnage Starfield et planifier votre construction personnalisée maintenant.

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