Parmi les nombreux développeurs propriétaires PlayStation, Studio Santa Monica est potentiellement en tête du peloton en termes de prolificité et de succès. Depuis l’original Dieu de la guerresorti sur PS2 au début de 2005, le studio s’est imposé comme l’un des principaux développeurs de jeux d’action et d’aventure de premier plan sur PlayStation, ne rivalisant qu’avec les goûts de Le chien méchant et Insomniac en tant que développeurs maîtrisant de nombreux genres. Entre les mains de l’équipe extrêmement talentueuse du studio Santa Monica, Kratos et sa compagnie ont vécu des aventures inoubliables qui peuvent compter parmi les plus grands du genre.

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Aussi fantastique que cette série ait été au cours de ses presque deux décennies sur les consoles PlayStation, c’est malheureusement tout ce que Santa Monica Studio a vraiment à son actif. Bien sûr, ce sont des jeux phares que la plupart des développeurs tueraient pour être associés à son nom, mais en même temps, c’est presque décourageant de voir que Studio Santa Monica n’a pas fléchi ses muscles en dehors de quoi que ce soit d’autre que le voyage de Kratos. Il serait avantageux pour l’entreprise de plonger dans un nouveau territoire comme un nouveau départ, sans parler d’un avantage pour les joueurs de voir ce que cette équipe peut faire d’autre.

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Les autres ambitions de jeu vidéo de Santa Monica Studio

Santa Monica Studio Logo Fond Noir

Studio de Santa Monica et Dieu de la guerre ont honoré toutes les générations de PlayStation depuis la PS2. Depuis le début de la franchise, jusqu’au passage à la HD sur PS3 et un redémarrage passionnant de la série sur PS4, Dieu de la guerre est devenu emblématique de la marque PlayStation depuis sa création. Le studio a plus que mérité son nom en tant qu’équipe digne de confiance et cimenté Dieu de la guerre comme une franchise incontournable pour les fans de fantasy épique et d’action rapide.

Bien qu’il s’agisse de victoires, l’équipe est trop compétente et intelligente pour se limiter à travailler uniquement sur Dieu de la guerre jeux pour toujours. Le studio a essayé de créer une nouvelle adresse IP avant le 2018 Dieu de la guerre redémarrage, mais ces plans ont malheureusement échoué. Ce jeu annulé était prétendument un jeu de science-fiction en monde ouvert, et juste la perspective d’un studio avec le pedigree de Santa Monica Studio travaillant sur un jeu similaire à Champ d’étoiles est une pensée passionnante.

Où pourrait se diriger le studio de Santa Monica après God of War

Couverture De God Of War Ragnarok

Que le studio décide de revoir son projet de science-fiction annulé ou de créer une toute nouvelle adresse IP, il doit s’efforcer d’explorer de nouvelles idées à l’avenir. Bien que Dieu de la guerre : Ragnarök laisse les bouts ouverts pour plus d’histoires, cela peut également être considéré comme un chapitre de fin propre pour Kratos après ses nombreuses années de difficultés. Cela semble être un moment approprié à la fois dans le jeu et dans un contexte réel, pour laisser Kratos se reposer et essayer quelque chose de nouveau.

Après tout, le compagnon des studios Santa Monica Développeurs propriétaires PlayStation se sont tous aventurés sur de nouveaux territoires, certains plus d’une fois, au cours des nombreuses années d’histoire de PlayStation. Pour comparer, à l’ère PS2, l’objectif principal de Naughty Dog était le Jak et Daxter la franchise. Depuis, elle a lancé le Inexploré et Le dernier d’entre nous série sur PS3 et a suivi les deux jeux avec des suites spectaculaires sur PS4.

Sucker Punch s’est également diversifié en créant à la fois infâme et Fantôme de Tsushimaqui ont tous deux été acclamés par la critique. Dieu de la guerre : Ragnarök était un succès à succès, donc si PlayStation veut plus de la franchise, cela a du sens.

Cependant, Santa Monica Studio dispose de plusieurs groupes de soutien externes qui pourraient prendre les rênes de la franchise. Sucker Punch a passé le flambeau à Sanzaru Games pour développer un nouveau Sly Cooper jeu il y a des années, ce n’est donc pas rare et peut encore donner lieu à de belles expériences. Avec la sortie de Dieu de la guerre : Ragnarök encore assez récent, il reste à voir ce Studio Santa Monica prévoit de faire ensuite, mais j’espère que quelque chose de nouveau et d’excitant se profile à l’horizon.

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