La PlayStation 5 abrite certaines des plus grandes versions à venir du jeu, y compris Final Fantasy XVI, pour ne citer qu’un exemple. Parmi les jeux sortis sur la console, God of War Ragnarok se démarque de beaucoup d’entre eux god-of-war-ragnarok-sold-11-million-units-ps5-breaks-32-million-milestone/ » target= »_blank » rel= »noopener »>comme un succès à succès pour PS5, et son succès peut être attribué à son support marketing et post-lancement. Plus tôt dans la journée, cependant, il a été révélé combien le jeu coûtait à Sony. Le montant d’argent investi dans ce jeu pourrait surprendre certains de nos lecteurs avides.

Dans un reportage réalisé par The Guardian, Shuhei Yoshida a été interviewé, et il comprenait diverses citations sur ses expériences au sein de l’industrie, notamment en travaillant sur Journey to the projects of today de 2012. Dans cette interview, God of War Ragnarok a été évoqué, le coût de développement étant estimé à 200 millions de dollars. Vous pouvez voir cette section spécifique dans le Tweet suivant ci-dessous.

La section surlignée ci-dessus indique également une comparaison avec God of War III, qui était canoniquement le dernier jeu de la série jusqu’en 2018 environ. Ce titre a brûlé environ 44 millions de dollars des fonds de Sony. Par rapport à God of War Ragnarok l’année dernière, c’est une augmentation de près de 500%.

Yoshida a également parlé du financement des jeux peu de temps après cette révélation, en disant :

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Il est difficile de financer des jeux, mais même lorsque vous créez un jeu incroyable, il y en a tellement sur le marché, de grands jeux que personne ne connaît. La bonne chose est que, de nos jours, il existe de très bons éditeurs indépendants de haute qualité.

Quand j’étais à São Paulo l’année dernière, il y avait des dépisteurs de Devolver, Curve Digital, Team17, tous essayant de trouver le talent de ces endroits, les jeux qu’eux seuls peuvent faire – [a game’s] le contexte culturel, la mythologie, les œuvres d’art, la musique, peuvent tous être quelque chose de spécial pour se démarquer sur le marché… Tout est une question d’économie. Certains grands jeux vendent des dizaines de millions d’unités et justifient de mettre toutes ces ressources dans des régions chères, mais je pense que l’industrie doit se diversifier, et je pense que cela se fera naturellement et organiquement.

C’est un point de vue intéressant, sans aucun doute. Et compte tenu de l’ampleur du spectacle visuel que certains des plus grands jeux PlayStation finissent par devenir, cela soulève la question : quelle part d’un budget plus important versé dans un seul jeu verrons-nous de Sony ? Nous continuerons à mettre à jour plus d’informations sur God of War: Ragnarok, y compris les mises à jour, le contenu téléchargeable et plus encore, au fur et à mesure de sa sortie. God of War : Ragnarok est disponible exclusivement sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

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