Dieu de la guerre le réalisateur Cory Barlog a ses propres opinions sur un débat en cours sur Twitter entre deux des personnages les plus aimés du jeu vidéo : Kratos et Ganondorf. Depuis que la franchise a fait ses débuts sur PS2 en 2005, les aventures meurtrières de Kratos sont devenues l’une des propriétés les plus emblématiques du jeu et l’une des franchises phares de Sony. La libération de Dieu de la guerre Ragnarok a été acclamé par les fans et les critiques l’année dernière avec le jeu nominé comme finaliste du jeu de l’année en 2022. Maintenant, les fans débattent entre Kratos et un autre antagoniste populaire.

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Entre 2022 et 2023, deux des sorties les plus attendues dans le jeu ont été les précédentes Dieu de la guerre Ragnarok et le prochain La légende de Zelda : les larmes du royaume. Les deux suites avaient été fortement taquinées avant leur sortie avec Les larmes du royaume confirmé pour la première fois en développement dès 2018. Chaque série fait partie des jeux d’aventure les plus prolifiques de leur plate-forme, avec Dieu de la guerre se concentrer davantage sur l’action tout en Zelda se concentre davantage sur l’exploration. Naturellement, les fans ont débattu entre certains des personnages les plus puissants des deux séries.

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Dieu de la guerre : Ragnarök le directeur créatif Cory Barlog a partagé son point de vue sur un débat en cours entre Dieu de la guerreest Kratos et Les larmes du royaumec’est Ganondorf. La discussion sur Twitter demande aux utilisateurs qui gagnerait dans un combat entre le protagoniste de Sony et l’antagoniste de Nintendo. Barlog a prétendu avec humour « ne pas savoir » qui est l’un ou l’autre des personnages, mais il s’est rangé du côté du « méchant » suggérant Ganondorf gagnerait un conflit entre les deux.

Le point de vue comique du directeur créatif sur le personnage principal de sa propre franchise vient comme Barlog a une riche histoire avec Dieu de la guerre remontant à ses premiers jours. Cory Barlog a d’abord rejoint Santa Monica Studio en tant qu’animateur principal de l’original Dieu de la guerre avant de prendre la direction du jeu pour Dieu de la guerre 2. Barlog a occupé plusieurs rôles tout au long de son parcours avec la franchise, travaillant à nouveau en tant que directeur de jeu pour Dieu de la guerre (2018) et en tant que directeur créatif et producteur pour Ragnarök. Barlog a également agi en tant que directeur des cinématiques pour Crystal Dynamics 2013 Tomb Raider redémarrer.

Alors que le débat entre Kratos et Ganondorf se poursuivra, les deux franchises se sont imposées comme des moteurs du jeu moderne. Dieu de la guerre Ragnarok vendrait 5,1 millions d’exemplaires stupéfiants dans la semaine suivant son lancement, étant couronné le jeu Sony propriétaire le plus vendu. Les larmes du royaume devrait se comporter de manière similaire pour Nintendo, remportant le jeu le plus attendu aux Game Awards 2022. Les deux franchises ont laissé un héritage durable sur leurs plateformes respectives avec des légions de fans sautant pour défendre leurs personnages bien-aimés.

Dieu de la guerre Ragnarok est maintenant disponible pour PS4 et PS5.

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