Créer un personnage à partir de zéro peut être intimidant, mais développer la croissance d’un personnage à travers des scénarios progressifs est une bête déchaînée d’une tâche en soi. Santa Monica Studio a relevé ce défi grâce à son développement complet du bien-aimé Atreus, fils de Kratos dans God of War Ragnarök, où l’objectif principal était de transformer Atreus de « garçon en jeune homme » avec ses propres motivations uniques.
Une nouvelle plongée approfondie de God of War Ragnarök présentant les perspectives des développeurs de Santa Monica Studio détaille le parcours de développement du personnage d’Atreus, le transformant spécifiquement en un personnage jouable et une force motrice narrative. Une facette fascinante d’Atreus couverte est l’histoire derrière le choix d’arme d’Atreus dans God of War Ragnarök.
Les fans pourraient être surpris d’apprendre que lors de la réflexion sur les armes d’Atreus, d’autres options ont été envisagées en plus de l’arc, qui est finalement devenu le centre d’intérêt.
« Il y a eu beaucoup de discussions au début pour savoir si nous devions donner à Atreus une épée ou un couteau, mais nous ne voulions pas surcharger les joueurs et voulions laisser de la place à Atreus pour grandir », explique Bruno Velasquez, directeur de l’animation au Santa Monica Studio. .
La décision de ne pas surcharger les joueurs avec des choix d’armes a donné aux développeurs une chance d’étoffer l’arc et comment il peut être utilisé de diverses manières, en tenant compte des attaques à distance et de mêlée, ainsi que des tâches simples comme ouvrir des coffres indiscrets pour rassembler des objets.
Plus que comment il l’utilise, se perfectionner sur l’arc a présenté l’occasion d’explorer pourquoi Atreus utilise l’arc et sa connexion avec lui.
La mère d’Atreus, Faye, lui a donné l’arme et lui a appris à l’utiliser, ce qui en fait bien plus qu’un outil. L’arc est un petit morceau d’elle qu’il porte avec lui, ainsi qu’une extension de lui-même, comme nous le voyons dans la multitude de façons dont il l’utilise pour interagir avec le monde.
« Nous voulons que les joueurs comprennent que l’arc fait partie de lui – il l’utilise toujours, il y pense toujours », explique Grace Pan, animatrice au Santa Monica Studio.
Vérifier l’article complet pour en savoir plus sur le parcours du développement d’Atreus dans God of War Ragnarök.
Pour ceux qui débutent leur aventure, God of War Ragnarök fait partie de la vente Days of Play sur le PlayStation Store*. Apprendre encore plus ici.
*La vente Days of Play est disponible sur le PlayStation Store jusqu’au 12 juin 2023 à 23h59, heure locale.