Avec un seul tweet sur Zelda : Tears of the Kingdom, le créateur de God of War, David Jaffe, a provoqué un tollé sur Twitter, déclarant que les gens ont un double standard pour les jeux en fonction de la plate-forme sur laquelle ils sont publiés. Jaffe a même doublé par la suite, attisant à nouveau les flammes.
God of War est sans aucun doute un grand joueur en matière de jeux AAA. Le créateur de la saga Kratos s’est fait un nom avec le premier titre God of War, il y a longtemps sur PlayStation 2. Même si David Jaffe a quitté le développement de jeux vidéo, il n’a jamais cessé de jouer et comme la plupart d’entre nous ces jours-ci, il joue Zelda : les larmes du royaume sur sa Switch. Cependant, son opinion à ce sujet diffère de celle des masses.
Jaffe déclare, et là-dessus, je suppose, nous pouvons tous être d’accord, que « un grand jeu est un grand jeu« , en dehors du niveau technique et des valeurs de production. mais-une partie de son tweet critique les graphismes du jeu, et il se demande pourquoi personne ne le mentionne jamais dans les critiques extrêmement positives. Bien qu’il déclare, il apprécie le jeu jusqu’à présent.
J’en ai rien à foutre de l’incroyable valeur de production + visuels. Un grand jeu est un grand jeu. Je viens de commencer et pour l’instant, tout va bien.
Mais étant donné à quel point tout le monde se moque des visuels, il est stupéfiant de voir à quel point ce jeu peut ressembler à ceci et ne pas être au moins un peu ébranlé par les critiques. pic.twitter.com/Fffb5grdI1
– David Jaffe (@davidscottjaffe) 12 mai 2023
Dans un tweet suivant, il ajoute que pour lui, le gameplay est la partie la plus importante, pas le réalisme ou les graphismes. Cependant, le Dieu de la guerre Le développeur mentionne également que les graphismes sont souvent un point de critique majeur dans les critiques et les évaluations des jeux, ce qui n’est pas vraiment le cas avec Zelda : Tears of the Kingdom. Et il a une opinion bien arrêtée sur le graphisme de TotK : « fade et vieillissant« .
Je me fiche du réalisme dans les jeux. Et je ne dis pas que le jeu est mauvais ; pour moi, le gameplay est toujours la principale (et souvent) la seule chose qui m’importe. Mais ce jeu est assez fade et vieillissant à mon avis et compte tenu de l’importance des visuels pour les autres, cela valait la peine d’en discuter. https://t.co/adggL7JJsp
– David Jaffe (@davidscottjaffe) 12 mai 2023
Évidemment, c’est son opinion et Jaffe le dit clairement. Il note que cela lui semble être un problème qui mérite d’être mentionné, car si de nombreuses personnes se concentrent toujours sur des graphismes exceptionnels, elles semblent pouvoir l’ignorer en fonction du jeu.
Jaffe a provoqué un débat houleux sur Twitter, dont il a de nouveau alimenté les incendies avec un tweet de suivi. Il a utilisé une IA sur une image de Zelda, déclarant que « quelqu’un devrait envoyer cela aux gens de Nintendo et leur montrer comment faire l’art la prochaine fois ».
Ne vous inquiétez pas, les gars ! J’ai eu AI le réparer! Maintenant, nous parlons !
Quelqu’un devrait l’envoyer aux gens de Nintendo et leur montrer comment faire l’art la prochaine fois. https://t.co/94J8CWDD2h pic.twitter.com/TV3aAmCPJD
– David Jaffe (@davidscottjaffe) 18 mai 2023
Quel que soit votre camp, rappelez-vous toujours :
https://www.<a href="https://fr.techtribune.net/google/youtube/">youtube</a>.com/watch?v=TrGzc3qIW2M
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