Avec un seul tweet sur Zelda : Tears of the Kingdom, le créateur de God of War, David Jaffe, a provoqué un tollé sur Twitter, déclarant que les gens ont un double standard pour les jeux en fonction de la plate-forme sur laquelle ils sont publiés. Jaffe a même doublé par la suite, attisant à nouveau les flammes.

Dieu De La Guerre Zelda Kratos Lien
Le créateur de God of War, David Jaffe, a une… opinion bien arrêtée sur Zelda : Tears of the Kingdom. | © Sony Entertainment / Nintendo via EarlyGame

God of War est sans aucun doute un grand joueur en matière de jeux AAA. Le créateur de la saga Kratos s’est fait un nom avec le premier titre God of War, il y a longtemps sur PlayStation 2. Même si David Jaffe a quitté le développement de jeux vidéo, il n’a jamais cessé de jouer et comme la plupart d’entre nous ces jours-ci, il joue Zelda : les larmes du royaume sur sa Switch. Cependant, son opinion à ce sujet diffère de celle des masses.

Jaffe déclare, et là-dessus, je suppose, nous pouvons tous être d’accord, que « un grand jeu est un grand jeu« , en dehors du niveau technique et des valeurs de production. mais-une partie de son tweet critique les graphismes du jeu, et il se demande pourquoi personne ne le mentionne jamais dans les critiques extrêmement positives. Bien qu’il déclare, il apprécie le jeu jusqu’à présent.

Dans un tweet suivant, il ajoute que pour lui, le gameplay est la partie la plus importante, pas le réalisme ou les graphismes. Cependant, le Dieu de la guerre Le développeur mentionne également que les graphismes sont souvent un point de critique majeur dans les critiques et les évaluations des jeux, ce qui n’est pas vraiment le cas avec Zelda : Tears of the Kingdom. Et il a une opinion bien arrêtée sur le graphisme de TotK : « fade et vieillissant« .

Évidemment, c’est son opinion et Jaffe le dit clairement. Il note que cela lui semble être un problème qui mérite d’être mentionné, car si de nombreuses personnes se concentrent toujours sur des graphismes exceptionnels, elles semblent pouvoir l’ignorer en fonction du jeu.

Publicité

Jaffe a provoqué un débat houleux sur Twitter, dont il a de nouveau alimenté les incendies avec un tweet de suivi. Il a utilisé une IA sur une image de Zelda, déclarant que « quelqu’un devrait envoyer cela aux gens de Nintendo et leur montrer comment faire l’art la prochaine fois ».

Quel que soit votre camp, rappelez-vous toujours :

https://www.<a href="https://fr.techtribune.net/google/youtube/">youtube</a>.com/watch?v=TrGzc3qIW2M

Cet article contient des liens d’affiliation qui sont marqués par [shopping symbol]. Ces liens peuvent nous rapporter une petite commission sous certaines conditions. Cela n’affecte jamais le prix des produits pour vous.

4.6/5 - (13 votes)
Publicité
Article précédentLes ventes de PC The Last Of Us Part 1 sont très faibles, admet Sony
Article suivantDLSS 3 est Le Seigneur des Anneaux : le plus grand et peut-être le seul succès de Gollum

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici