2018 a été une année monumentale pour les jeux. Insomniac Games a confirmé qu’il était toujours l’un des développeurs les plus polyvalents travaillant avec Spiderman de MarvelRockstar a prouvé qu’il avait encore ce qu’il faut pour produire l’un des les jeux les plus techniquement impressionnants de tous les temps avec Red Dead Redemption 2et Monde des chasseurs de monstres a finalement réussi à rendre l’une des plus grandes franchises de Capcom accessible aux nouveaux arrivants. Mais au-dessus de tout était assis Dieu de la guerreune grande partie du jeu de l’année 2018 de l’industrie, et toujours un titre bien-aimé cinq ans plus tard.

VIDÉO GAMERANT DU JOURFAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Sorti le 20 avril 2018 sur PlayStation 4, Dieu de la guerre a marqué un retour triomphal pour le Fantôme de Sparte et pour Santa Monica Studios. Après une interruption de près d’une décennie, Dieu de la guerre 2018 a finalement donné à la franchise le retour qu’elle méritait, et en prenant de gros risques, Santa Monica a réussi à cimenter immédiatement Dieu de la guerre et Kratos comme l’un des Les mascottes les plus emblématiques de PlayStation encore une fois, cette fois dans le cadre de sa nouvelle ère d’exclusivités de première partie. Et maintenant, cinq ans plus tard, Dieu de la guerre 2018 semble en quelque sorte encore plus impressionnant qu’il ne l’était à l’époque, jetant les bases d’une saga nordique qui est largement considérée comme l’un des meilleurs arcs narratifs de tous les jeux.

Publicité

EN RAPPORT: Comme The Last of Us HBO, le meilleur contenu de la série Amazon de God of War peut ne pas provenir des jeux


L’état de God of War avant 2018

Kratos Dans God Of War 3

Dieu de la guerre a fait ses débuts en 2005 avec un classique du hack-and-slash PS2 qui emmenait les joueurs dans la Grèce antique et les laissait se déchaîner le panthéon grec. La première Dieu de la guerre est devenu un succès immédiat et extrême, gagnant les éloges de la critique universelle et se vendant très bien à travers le monde. Santa Monica n’a pas tardé à donner le coup de poing, livrant une suite à peine deux ans plus tard avec Dieu de la guerre 2, un jeu qui a reçu autant de succès que le premier titre. Les deux premiers Dieu de la guerre les jeux sont encore largement considérés comme parmi les plus grands jeux PS2 jamais créés, et parmi les meilleurs titres que le genre hack-and-slash a à offrir.

Dieu de la guerre 3 a pris un peu plus de temps à se développer en raison du nouveau matériel PS3, mais il est sorti en 2010, encore une fois acclamé par tous les coins du monde. Avec trois titres principaux bien-aimés maintenant à son actif, il semblait que le Dieu de la guerre la franchise ne pouvait pas se tromper, mais vint ensuite 2013 Dieu de l’ascension de la guerre. Par tous les comptes, Dieu de l’ascension de la guerre est un bon jeu, mais il n’avait pas la même nature convaincante que ses prédécesseurs et le gameplay hack-and-slash qui traversait la série étant en grande partie inchangé commençait à se sentir un peu trop identique pour la plupart des publics. Il était clair que le Dieu de la guerre la franchise avait besoin d’un rafraîchissement, et Santa Monica passerait les cinq prochaines années à essayer de faire exactement cela.

God of War 2018 a jeté les bases nécessaires à l’épanouissement de la saga nordique

Personnage De Couverture De God Of War Ragnarok Freya

Avant la sortie, il était clair que Dieu de la guerre 2018 n’allait pas être juste un autre hack-and-slash en Grèce, où Kratos est simplement décrit comme une force de rage imparable. Dieu de la guerre 2018 remplace son cadre grec par un cadre nordique et remplace son Kratos bidimensionnel par une représentation réaliste et pleinement réalisée du chagrin, de la peur, de la vulnérabilité et de la force. Et en termes de gameplay, Dieu de la guerre 2018 est un grand départ des racines de la série, optant pour une version plus Âmes sombres– un système de combat méthodique inspiré qui récompense les parades prudentes et la réflexion intelligente.

Quand Dieu de la guerre sorti le 20 avril 2018, il a rencontré un succès universel, à un tel degré que même les trois premiers jeux de la série n’ont pas été atteints. Dieu de la guerre 2018 a à peu près tout réussi, avec un gameplay satisfaisant, une relation de base convaincante, des personnages secondaires intrigants et une histoire d’une simplicité trompeuse qui ne devient que plus complexe et intéressante si les fans veulent plonger plus loin. Mais en regardant en arrière cinq ans plus tard, Dieu de la guerre La meilleure réalisation de 2018 n’est pas seulement qu’il a relancé le Dieu de la guerre franchise, mais qu’elle a jeté les bases de l’autre moitié de l’histoire de la saga nordique.

Avec Dieu de la guerre Ragnarok maintenant sorti, Dieu de la guerre 2018 résiste encore mieux qu’elle ne l’a fait. Revenir à Dieu de la guerre 2018 après avoir joué Ragnarök ne se sent pas choquant, mais gratifiant, avec autant de rythmes d’intrigue et d’arcs de personnages mis en place dans le premier jeu et soigneusement liés dans le second. En tant qu’unité collective, le Dieu de la guerre Saga nordique est l’un des meilleurs récits de tous les jeux, et c’est vraiment impressionnant que Santa Monica ait réussi à tout réussir à la fin.

Dieu de la guerre est disponible sur PlayStation 4.

PLUS: What Dragon Age: Dreadwolf’s Rumored God of War Influence pourrait signifier pour ME4

4.9/5 - (31 votes)
Publicité
Article précédentComment Mario Kart a inspiré le jeu de soirée fantastique Dungeon Golf
Article suivantLe joueur de l’Elden Ring réalise un KO en un coup contre la redoutable Draconic Tree Sentinel

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici