Créer des modes de difficulté dans un jeu peut déjà être un défi pour les développeurs. Tous les jeux sont coincés entre changer les mécanismes pour rendre le jeu plus difficile ou simplement donner plus de santé aux ennemis. Ce dernier peut être un peu mauvais. Par exemple, nous avons Nioh 2, qui, bien qu’il n’ait pas de modes de difficulté dès le départ, le nouveau jeu plus que vous démarrez change un peu les choses. D’autre part, Chevaliers de Gotham ajoute simplement plus de santé aux ennemis, ce qui rend le combat fastidieux. Cependant, Dieu de la guerre Ragnarok les modes de difficulté sont configurés pour continuer et s’améliorer par rapport à son prédécesseur.

Un nouveau mode est ajouté aux options de difficulté God of War Ragnarok

En 2018 Dieu de la guerre, nous avions quatre modes de difficulté. Nous avions « Give me Story » pour ceux qui voulaient seulement jouer et profiter de ce que le jeu avait à dire. « Donnez-moi l’équilibre » était une sorte de difficulté normale. « Donnez-moi un défi » a fonctionné comme la version difficile. Et enfin, « Give me God of War » était juste le plus dur de tous. Cette fois, pour Dieu de la guerre Ragnarok modes de difficulté, nous en aurons un entre les modes les plus simples et normaux. Ça s’appellera « Give me Grace ». Cela pourrait fonctionner comme un juste milieu entre les deux, ce qui est idéal pour ceux qui veulent profiter de l’histoire avec juste un tout petit peu de gameplay stimulant.

God Of War Ragnarok Nouveaux Modes De Difficulté

Image : Playstation

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Nous savons déjà que Studio Santa Monica essaie d’en faire l’un des les jeux les plus accessibles de tous les temps établi. Savoir qu’ils ajoutent également des modes de difficulté pour faciliter les choses pour les joueurs est également formidable. Nous savons déjà que le jeu est devenu or et que l’embargo sur les révisions sera levé dans quelques jours. En plus de cela, le jeu durera la même chose que le précédent, en termes d’histoire, et pourrait durer jusqu’à 40 à 50 heures pour un taux d’achèvement de 100 %. Donc, nous sommes maintenant dans la phase finale. Nous attendons juste ce que nous pensons être l’un des jeux les plus populaires de l’année.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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