Le prochain Director’s Cut de Ghost of Tsushima ajoutera un tas de nouveaux contenus pour les joueurs PS4 et PS5, le gros tirage étant une toute nouvelle campagne se déroulant sur l’île d’Iki. Quant à savoir pourquoi le protagoniste Jin Sakai s’aventure dans ce nouvel endroit, cela revient au samouraï qui traque une mystérieuse tribu mongole qui a pris pied sur l’île, dirigée par un chaman nommé Ankhsar Khatun. Connu sous le nom de « l’Aigle » par ses partisans, les forces mongoles restantes représentent à nouveau une menace pour Tsushima et le reste du Japon.
Dans un Article de blog PS, le développeur Sucker Punch a expliqué que Sakai n’entreprendra pas seulement de nouvelles aventures en explorant l’île, mais qu’il sera également obligé de faire face à de vieilles peurs et de découvrir des traumatismes profondément enfouis liés à la sombre histoire de son clan. Iki est décrit comme une terre sauvage et sans loi de pillards et de criminels par Sucker Punch, et Sakai devra à nouveau former de nouvelles alliances avec des partenaires improbables s’il veut arrêter l’Aigle et ses partisans.
« Avec tout ce qui s’est passé l’année dernière, ce n’est pas par hasard que nous voulions aussi raconter une histoire de guérison », a ajouté Patrick Downs, rédacteur en chef de Sucker Punch. « Et nous pensions que cela poserait un défi unique et irrésistible à Jin. Nous souffrons tous de blessures, du plus humble fermier au plus puissant jito. Des blessures du passé que nous portons avec nous. Et le problème avec une blessure, c’est que vous pouvez ‘ Ne le combattez pas ou ne le contournez pas. Les armes fantômes et les techniques de samouraï ne vous aideront pas. Une blessure ne peut être guérie. «
Les autres fonctionnalités de Ghost of Tsushima: Director’s Cut sur PS5 incluent la synchronisation labiale japonaise alimentée par la capacité de la console à restituer des cinématiques en temps réel, des options de résolution 4K, un mode 60 ips, des améliorations audio 3D et des améliorations du contrôleur DualSense. Sur PS4 et PS5, il y aura également de nouveaux ajouts au mode photo, plus d’options d’accessibilité et la possibilité d’activer une fonction de verrouillage de cible pendant le combat.
Le prix du Director’s Cut se décline cependant en différents niveaux, car l’accès au nouveau contenu de l’histoire et aux mises à niveau sur PS4 coûtera 20 $, tandis qu’une mise à niveau directe de la version PS4 du jeu vers PS5 vous coûtera 30 $ à son arrivée le 20 août.
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