N’importe quel personnage de Genshin Impact peut être votre principal DPS tant que vous investissez en conséquence. Cela signifie que si vous voulez que Yae Miko fasse le gros du travail dans votre équipe, c’est tout à fait possible. Cependant, l’identité idéale pour Yae Miko est le sous-DPS hors champ. Dans ce rôle, elle devrait être sur le terrain le moins possible et ne s’activer que lorsque ses compétences et ses rafales sont en cours de récupération. Après que l’EEEQEEE de Yae ait été spammé successivement, elle a fait son travail et peut être remplacée par un autre membre du groupe. Ici, nous expliquons pourquoi les capacités de Yae font d’elle un bon sous-DPS hors terrain, ainsi que les statistiques d’artefact suggérées et les meilleures armes dont les joueurs devraient l’équiper.

Remarque : Les versions suggérées ci-dessous sont théoriquement celles qui conviennent le mieux à C0 Yae Miko. Pour un nouveau personnage, il faut généralement quelques semaines aux créateurs de théories – bénissez leurs âmes qui travaillent dur – pour tester différentes versions et compositions d’équipe afin d’arriver à la méta-réponse. Gardez donc à l’esprit que ces statistiques d’artefact suggérées n’ont pas été vérifiées par des moyens pratiques dans le jeu.

Capacités

Animation Explosion Élémentaire De Yae
Animation Explosion élémentaire de Yae

D’après le kit de Yae, il est clair qu’elle partage des similitudes avec Fischl, un autre personnage Electro. L’Oz de Fischl peut également être utilisé comme tourelle pour infliger des dégâts électriques lorsque Fischl est hors champ. De même, Yae peut infliger des dégâts électro constants à Sesshou Sakura même lorsqu’elle n’est pas sur le terrain.

Compétence élémentaire : Sesshou Sakura (SS)

  • Yae, au maximum, peut invoquer trois Sesshou Sakura sur le terrain en même temps. Chaque SS frappe 5 fois en 14 secondes, infligeant un total de 15 frappes en 14 secondes si trois SS sont présents. Les frappes génèrent également 1 particule élémentaire (un seul SS peut générer des particules), donc 5 particules élémentaires sont également générées toutes les 14 secondes.

Explosion élémentaire : Tenko Keshin (TK)

  • Chaque SS sur le terrain se transforme en un Tenko Electrobolt et inflige des AOE electro dmg. Les SS disparaissent après le déclenchement de la compétence TK.

Statistiques et sous-statistiques principales de l’artefact

Artefacts.  Je Sais Que Ce N'Est Pas Yae Miko - Je Ne L'Ai Pas !  La Reine De L'Électro, Keqing, Est La Plus Proche De Yae.
Artefacts. Je sais que ce n’est pas Yae Miko – je ne l’ai pas ! La reine de l’électro, Keqing, est la plus proche de Yae.

Elemental Burst de Yae coûte 90, ce qui représente beaucoup d’énergie. Elle ne génère également qu’une petite quantité, 5 toutes les 14 secondes, de particules élémentaires. Donc, pour qu’elle fonctionne efficacement et que son Burst soit souvent disponible, les sous-statistiques d’artefact de Yae devraient se concentrer autant que possible sur la recharge d’énergie (ER%).

Mis à part beaucoup de ER%, essayez de vider ses autres sous-statistiques dans ATK%, Crit% et Crit Dmg%. Pour les artefacts, la règle d’or est d’obtenir 70 % d’ATK, puis les autres statistiques d’artefact peuvent entrer dans Crit % (idéalement 50 % au moins) et Crit Dmg% (idéalement 100 % au moins). Le rapport idéal entre Crit% et Crit Dmg% est de 1:2. L’arme et les statistiques de base Crit% et Crit Dmg% du personnage individuel doivent également être prises en compte lors du maintien du ratio. (Crédit complet à Ressources Genshin et NGA pour avoir déniché ce magnifique modèle mathématique de dégâts optimisés.)

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Si vous comptez l’utiliser comme DPS principal (et la faire fonctionner avec un personnage électro qui peut servir de batterie), vous pouvez expérimenter avec plus d’ATK%, Crit% et Crit Dmg% plutôt que d’essayer d’atteindre max ER%. Le personnage sur le terrain lorsqu’une particule est générée recevra plus d’ER, donc l’énergie de Yae sera régénérée plus rapidement lorsqu’elle est le DPS principal. Yae est également livrée avec 20% de critique dans ses statistiques d’ascension, alors gardez cela à l’esprit lors de l’équilibrage des sous-statistiques.

Je dirais que puisque Yae a besoin d’autant de ER% qu’elle peut obtenir, atteindre environ 40% Crit (avant de prendre en compte le bonus d’Ascension Crit de Yae) et essayer d’atteindre 200% Crit Dmg global – artefacts et statistiques d’armes inclus – serait déjà être une construction idéale.

Artefacts

Statistiques principales suggérées

Sous-statistiques suggérées

Fleur

HP

ER% > Crit/Crit Dmg% > ATK%

La plume

ATT plat

ER% > Crit/Crit Dmg% > ATK%

Sables

ATT %

ER% > Crit/Crit Dmg%> ATK%

gobelet

ATT %

ER % > ATT %

Cercle

Crit/Crit Dmg%

ER % > ATT %

Ensembles d’artefacts

Explosion Élémentaire De Yae
Explosion élémentaire de Yae

Les ensembles d’artefacts qui donnent des bonus ER% ou augmentent Electro DMG conviennent bien à Yae Miko. Vous pouvez essayer de mélanger et assortir les ensembles suivants :

  • Emblème du destin rompu :
    • 2 pièces : ER +20 %
    • 4 pièces : Dégâts d’éclatement élémentaire + 25 % de recharge d’énergie. Bonus maximum de 75 %.
  • Fureur fulgurante :
    • 2 pièces : bonus de dégâts électro + 15 %.
    • 4 pièces : les dégâts de surcharge, d’électro-charge et de supraconduction sont augmentés de 40 %. CD de compétences élémentaires de 1s lorsque de tels effets sont déclenchés.

Un bon ensemble de sous-DPS pour Yae est le 4 pièces Noblesse oblige ensemble:

  • 2 pièces : Explosion élémentaire +20 % de dégâts
  • 4 pièces : L’utilisation d’un Elemental Burst augmente l’ATK de tous les membres du groupe de 20 % pendant 12 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler

Armes

Bannière D'Arme
Bannière d’arme

Mihoyo a sorti une nouvelle arme cinq étoiles, Kagura’s Verity, spécialement pour Yae Miko. Il n’est donc pas surprenant que Kaguya Verity soit en effet le meilleur choix pour quiconque est prêt à sortir son portefeuille et à parier sur la bannière de l’arme qui écrase l’âme. D’autres options d’armes plus faciles à obtenir sont également incluses ci-dessous. Gardez à l’esprit que votre choix d’arme affectera la façon dont vous devez construire vos artefacts. Par exemple, si Yae est équipé de Kagura’s Verity, vous pouvez vous concentrer sur l’augmentation des sous-stats Crit% plutôt que sur les sous-stats Crit Dmg%.

Vérité de Kagura (5 étoiles)

  • Au niveau 90, Kagura’s Verity donne 66,2% Crit Dmg.
  • Effet d’arme : « Obtient l’effet de danse Kagura lors de l’utilisation d’une compétence élémentaire, ce qui augmente les DMG de compétence élémentaire du personnage qui utilise cette arme de 12 % pendant 16 s. Max 3 cumuls. Ce personnage bénéficiera d’un bonus de 12 % sur tous les DMG élémentaires lorsqu’il possède 3 piles. »

Atlas céleste (5 étoiles)

  • Au niveau 90, Skyward Atlas donne ATK + 33,1%.
  • Effet d’arme : « Augmente le bonus de DÉG élémentaire de 12 %. Les coups d’attaque normaux ont 50 % de chances de gagner la faveur des nuages, qui recherchent activement les ennemis proches à attaquer pendant 15 secondes. Inflige 160 % de DÉG ATK. Ne peut se produire qu’une fois par 30s. »

The Widsth (4 étoiles, bonne option F2P)

  • Au niveau 90, Widsth donne 55,1% Crit Dmg.
  • Effet d’arme : « Lorsqu’un personnage entre sur le terrain, il obtient une chanson thème aléatoire pendant 10 secondes. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes. Récitatif : l’ATK est augmentée de 60 %. Aria : augmente tous les DMG élémentaires de 48 %. Interlude : La maîtrise élémentaire est augmentée de 240. »

Compositions d’équipe

Menu De Composition De Fête
Menu de composition de fête

Yae peut s’intégrer dans de nombreuses équipes différentes en tant que sous-dps hors terrain. Je suis également d’avis que vous pouvez littéralement mélanger n’importe quelle équipe et les utiliser dans le monde extérieur (vos personnages préférés> métacoms), mais voici quelques recommandations pour un contenu plus sérieux comme l’Abyss.

Electro Battery Team Comp

  • Les besoins énergétiques de Yae sont une préoccupation, donc les personnages qui peuvent être sa batterie sont un bon choix pour les compositions d’équipe. Si vous avez Raiden, je suggérerais de courir Yae avec elle. L’éclat élémentaire de Raiden, ainsi que les dégâts, s’accompagne d’une génération de particules élémentaires pour tous les membres du groupe. Fischl devrait théoriquement également répondre aux besoins des urgences.

Swirl Team Comp

  • Cette section incluait auparavant des équipes supraconductrices pour Yae, mais comme l’ont souligné les joueurs de Genshin, les équipes supraconductrices ne sont pas vraiment puissantes. Triste! J’adore l’esthétique et cela fonctionne pour moi, mais d’autres réactions élémentaires sont meilleures en termes de dégâts.
  • Les équipes de tourbillon sont toujours excellentes avec Yae. Essayez d’exécuter Yae, Raiden (batterie), Kazuha (tourbillon) et Bennett (guérisseur).

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