Lors de son lancement en septembre, Genshin Impact a surpris les joueurs avec un beau monde ouvert et un style de jeu rarement vu dans les jeux free-to-play. Maintenant, le développeur MiHoYo cherche à changer certaines choses qui, selon les joueurs, sont devenues fastidieuses après presque un mois de jeu quotidien, y compris le fonctionnement des voyages rapides.

Les changements ont été annoncés dans un article de blog par MiHoYo, tel que rapporté par Le joueur, répondant aux préoccupations soulevées dans un certain nombre d’enquêtes de joueurs envoyées dans le jeu par le développeur. L’un d’eux concerne les déplacements rapides.

«Traverser le monde du jeu prend du temps, je veux être en mesure de définir mes propres points de cheminement de téléportation pour les zones que je visite fréquemment», lit-on dans le résumé des commentaires des joueurs. « Nous avons développé un élément qui fournit ce type de fonction qui sera disponible gratuitement dans un nouveau système », a répondu MiHoYo. « Les voyageurs peuvent le rechercher dans la version 1.1! »

Alors que les joueurs peuvent utiliser à la fois des points de cheminement de téléportation déverrouillés et n’importe quelle statue des Sept comme point de voyage rapide, certaines destinations régulières telles que les batailles de boss dans le monde nécessitent une randonnée depuis un point de téléportation ou une course fastidieuse sur une falaise.

MiHoYo n’a pas rendu disponible beaucoup d’autres informations sur l’élément à venir, bien qu’un supposé 1.1 fuite de note de patch sur Reddit décrit un « téléporteur portable », qui peut être placé dans n’importe quelle zone, servant essentiellement de waypoint de téléportation supplémentaire jusqu’à 7 jours avant son expiration.

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Le patch 1.1 est prévu pour le 11 novembre et promet d’apporter un certain nombre de mises à jour importantes de la qualité de vie – y compris des améliorations au système de résine très décrié – ainsi qu’une nouvelle liste de personnages et d’armes.

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