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Gankster, une plate-forme de jeux et d’esports compétitifs tout-en-un, a levé 4,25 millions de dollars en financement de démarrage. Le cycle a été codirigé par Bessemer Venture Partners et Hetz Ventures. Overwolf et Samsung Next ont participé aux côtés des investisseurs providentiels Doron Nir (fondateur et président de StreamElements), Doron Kagan (fondateur de Gameplay Galaxy) et Daniel Burns (partenaire chez Oakvale Capital).

de Gankster L’objectif est de construire l’infrastructure backend et le système d’exploitation pour les jeux compétitifs. Grâce à son réseau et à ses outils pour les équipes, les particuliers, les éditeurs, les organisateurs de tournois et les marques, Gankster cherche à centraliser l’écosystème de l’esport sur une seule plateforme.

L’entreprise ratisse large. Les concurrents occasionnels et les joueurs inconditionnels peuvent former des équipes, s’affronter, s’entraîner dans des scrims et suivre les données des matchs à l’aide de Gankster. Selon Gankster, le produit a été particulièrement populaire auprès des équipes collégiales et féminines. Il bénéficie également du soutien des principales organisations d’esports – Immortals, Dignitas, XSET et TSM.

« Pour le joueur de tous les jours, trouver une équipe et des compétitions est un défi car le marché est fragmenté et repose traditionnellement sur Discord et des feuilles de calcul », a commenté Uriya Schwarz, PDG de Gankster. « [The platform] offre un environnement complet et accessible pour la croissance professionnelle de tous les joueurs du monde, des pros aux joueurs occasionnels, en connectant toutes les étapes du parcours du joueur compétitif en un seul endroit.

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Événement

GamesBeat Summit : dans le métaverse 3

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Gankster Lève 4,25 Millions De Dollars Pour Une Plateforme Complète D'esports 3

Gankster utilise un accès API direct aux titres pris en charge pour automatiser de nombreuses tâches organisationnelles requises pour organiser des compétitions de jeux. Cela inclut des fonctionnalités telles que les intégrations Discord, un système de réservation d’entraînement, le recrutement de joueurs et le calendrier de l’équipe sociale. Actuellement, il prend en charge League of Legends, Valorant, Rocket League et Dota 2. La société prévoit de prendre bientôt en charge les jeux mobiles et Battle Royale.

La lutte contre la toxicité est une priorité majeure pour Gankster. Pour favoriser un environnement compétitif sain pour tous, Gankster a conçu le système de réputation GANKREP 1.0. Les notes des joueurs sont calculées à l’aide des évaluations par les pairs d’après-match et des données de l’application et des jeux eux-mêmes.

Gankster a commencé son développement au milieu de 2021. Au cours de sa première année, la société a connu une croissance régulière de plus de 20 % d’un mois à l’autre, sans aucune dépense en marketing. Aujourd’hui, la plateforme héberge plus de 20 000 équipes inscrites.

Gankster prévoit d’utiliser ce financement de démarrage pour attirer les meilleurs talents, s’étendre à d’autres jeux, financer des compétitions et soutenir les communautés de jeux de base et en ligne. De plus, Gankster prévoit de commencer à monétiser son produit au premier trimestre de 2023.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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