2020 a été une année gigantesque pour les jeux. En partie à cause de la pandémie COVID-19 qui a gardé les gens chez eux, le temps et l’argent consacrés aux jeux ont considérablement augmenté. Une étude récente de NPD a indiqué que quatre consommateurs sur cinq aux États-Unis avaient joué à un jeu vidéo au cours des six derniers mois, propulsant l’industrie vers de nouveaux sommets en termes de nombre total de joueurs et de temps / argent consacré à l’activité.

Mais à quel point l’industrie a-t-elle progressé en 2020, et l’industrie du jeu peut-elle maintenir l’élan et continuer de croître? Voici quelques-unes des questions que GameSpot et sa sœur CNET discuteront lors d’un panel virtuel au CES 2021 plus tard ce mois-ci dans le cadre de Panels de leadership d’opinion du CNET.

Les panélistes comprennent Lucy James, de GameSpot; L’analyste de NPD Mat Piscatella, qui a été à l’avant-garde de l’analyse des données et de la publication de rapports sur la santé de l’industrie du jeu aux États-Unis, avec le développeur de Among Us Victoria Tran; Le journaliste de jeux vidéo et co-fondateur / animateur de Kinda Funny, Greg Miller, apparaîtra également sur le panneau pour partager ses réflexions et ses idées.

Vous pouvez regarder le panel le 12 janvier à 14 h HP / 17 h HE. L’événement sera diffusé sur CNET et sur Chaîne YouTube de CNET.

Pour en savoir plus sur le CES 2021, qui se déroule pratiquement cette année en raison de la crise sanitaire, Rendez-vous sur CNET pour voir leur liste des six principales tendances à prévoir.

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