Peach Maria Productions, le créateur de GameMaster, s’est associé à Scuti pour récompenser les téléspectateurs d’une nouvelle émission de téléréalité intéressante pour les joueurs.
Scuti a créé un marché de joueurs et une plate-forme « gCommerce » où les joueurs peuvent gagner des points de récompense en s’engageant dans un jeu ou, dans ce cas, une émission, puis dépenser ces points de récompense sur un marché rempli de biens de joueurs physiques ou numériques.
Peach Maria Productions, basée à Atlanta, en Géorgie, crée la prochaine série vidéo GameMaster. Animé par l’acteur Wil Wheaton. L’émission mettra en scène 12 créateurs amateurs prometteurs et joueurs qualifiés dans une émission de talents de type American Idol où ils concourent pour un prix en espèces de 1 million de dollars, a déclaré Laurie Lockliear, productrice exécutive de l’émission, dans une interview avec GamesBeat.
« Nous amenons 12 joueurs à vivre dans un manoir et à s’affronter », a déclaré Lockliear. « À la fin, après 25 matchs dans neuf genres de jeux différents, nous découvrirons qui est vraiment le meilleur joueur ou streamer en Amérique. »
GameMaster est la première émission de compétition non scénarisée de ce type. Les douze joueurs s’affronteront dans plus de deux douzaines de jeux dans huit genres et systèmes de jeu. Après chaque semaine, l’un des joueurs sera renvoyé chez lui jusqu’à ce qu’il n’y ait qu’un seul gagnant.
Plus de 50 000 streamers et influenceurs des médias sociaux suivront, partageront du contenu exclusif et engageront leurs abonnés dans des quêtes et des concours. La finale en direct (épisode 10) promet d’être un événement spectaculaire, a déclaré Lockliear.
GameMaster, engagera les fans avec des récompenses interopérables Scuti qui peuvent être utilisées pour acheter des articles numériques dans les jeux présentés dans l’émission, ainsi que tout jeu connecté à la plate-forme Scuti. La première saison GameMaster remportera le prix en argent et un contrat majeur avec une agence de talents de premier plan, et les fans débloqueront des récompenses Scuti.
L’engagement de Scuti s’étend au-delà des épisodes et dans les récompenses quotidiennes pour le public. Les récompenses Scuti$ peuvent être utilisées pour acheter des articles dans le jeu, des produits GameMaster sous licence et des centaines d’autres produits sur le marché gCommerce de Scuti, accessible via un vaste réseau de jeux participants. Cependant, les joueurs ne peuvent pas prendre les récompenses Scuti$ et les vendre à d’autres ou les convertir en espèces.
« GameMaster et Scuti sont à la fois pour les joueurs et les fans de jeux », a déclaré Lockliear. « Chaque partenariat que nous créons doit être un avantage pour notre public, et les récompenses Scuti sont un grand avantage. »
Scuti permet aux joueurs d’acheter des produits sélectionnés directement à partir du lobby ou du menu principal de leurs jeux. À chaque achat, les joueurs gagnent jusqu’à 5 % du prix de vente sous forme de récompenses Scuti$.
« Nous allons donner un tas de récompenses », a déclaré Longano. « Ce que j’aime, c’est que vous êtes récompensé à chaque épisode. J’ai donc reçu une récompense. Disons donc environ 3000 Scuti$ pour le premier épisode. Je veux vous donner plus de récompenses pour avoir regardé les derniers épisodes. Alors vous collectez des Scuti$.
Vous pouvez utiliser ces Scuti$ pour acheter des articles dans des jeux (qui comptent collectivement environ 97 millions d’utilisateurs). Vous pouvez acheter des choses à travers un tas de jeux différents. Vous pouvez partager vos Scuti $ avec d’autres personnes, mais vous les utilisez dans l’écosystème Scuti et ne les encaissez pas, a-t-il déclaré.
Scuti$ est interopérable sur toutes les expériences de jeu et tous les appareils. Les joueurs peuvent gagner et dépenser des Scuti$ dans toutes les expériences connectées.
« L’équipe GameMaster est en train de créer le prochain phénomène culturel pour attirer un énorme public mondial de joueurs », a déclaré Nicholas Longano, PDG de Scuti. « Scuti est ravi d’offrir au public du monde entier,
avec des récompenses Scuti$ pour alimenter leur expérience de jeu. GameMaster engage le public avec un contenu passionnant et récompense leurs expériences de jeu en utilisant notre système interopérable. Nous proposerons tous les produits sous licence GameMaster, qui seront disponibles pour les joueurs à acheter directement depuis leur lobby de jeu via le marché Scuti. GameMaster crée un écosystème connecté via le streaming, les influenceurs et via Scuti, au profit du public, des joueurs, des fabricants de jeux et des marques. C’est en effet un changeur de jeu. «
Lockliear a déclaré que l’émission compte 160 produits partenaires sous licence qui seront associés à l’émission, et les joueurs peuvent en acheter certains sur Scuti avec les récompenses qu’ils gagnent en regardant l’émission. Certains des produits sous licence apparaîtront en tant que placements de produits dans l’émission.
« GameMaster a le soutien et la gentillesse du Great British Baking Show, mais au lieu d’une tente, ils vivent dans un manoir géant et ont vraiment plus l’attitude de Deadpool », a déclaré Lockliear.
L’émission sera soutenue sur les réseaux sociaux par 50 000 « micro influenceurs » avec une portée collective d’environ 264 millions de personnes. Ces influenceurs (payés) organiseront des concours où ils donneront des choses et organiseront des soirées de surveillance.
L’émission sera diffusée sur un service de streaming sans nom dans cinq pays. Il sera diffusé ce printemps.
« Ces gens veulent être le prochain Ninja ou Pokimane », a déclaré Lockliear. « Nous considérons cela comme l’idole des joueurs. Ils ont de grandes personnalités. Nous récompensons notre public. Nous croyons que les joueurs aiment les jeux et qu’ils veulent des récompenses. Nous les engageons avec Scuti$.
Longano a déclaré qu’il souhaitait que Scuti$ soit accepté partout dans l’univers du jeu, et si vous achetez quelque chose, vous récupérerez Scuti$ sous forme de récompenses.
Howard Beech, responsable des partenariats et des intégrations chez Peach Maria Productions, a déclaré dans une interview que Lockliear n’avait aucun mal à vendre l’idée à un service de streaming majeur sans aucune séquence. Le spectacle sera produit à Atlanta.
Plus récemment, Peach Maria Productions a produit les SXSW Game Awards. L’équipe a de l’expérience avec des émissions non scénarisées comme The Bachelor, Extreme Home Makerover et The Amazing Race.
« Ce qui m’a impressionné à propos de Lori et de l’équipe, c’est qu’il est très rare de trouver des gens qui viennent du monde de la télévision ou du cinéma qui comprennent vraiment les joueurs et vraiment comment les approcher », a déclaré Longano.
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