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Gamescom a toujours été l’un des plus grands salons professionnels de la planète, attirant plus de 265 000 personnes à Cologne, en Allemagne, en août 2022. Mais d’une certaine manière, la grande exposition de fans était dans l’ombre de l’Electronic Entertainment Expo (E3) à Los Angeles .

L’E3 était l’endroit où les plus grandes entreprises du monde tenaient leur conférence de presse alors que le monde entier attendait leurs annonces. Mais ce n’est plus vrai. L’E3 n’a pas réussi à faire son retour dans le retour aux affaires post-pandémique et a été annulé cette année à la place. Gamescom et son événement sœur Devcom sortent de l’ombre et connaissent une croissance considérable.

Avec plus de tourisme et d’exposants supplémentaires cette année, il semble probable que la Gamescom le sera lorsque le salon aura sa dernière édition du 22 au 27 août. Et son événement interentreprises, Devcom (20 août au 22 août), devrait également connaître une forte croissance par rapport à son précédent record de l’année dernière de 3 500 participants de l’industrie du jeu, a déclaré Nico Balleta, responsable du programme chez Devcom, dans une interview avec GamesBeat.

Nico Balletta Head Of Program Devcom
Nico Balleta Est Responsable Du Programme Chez Devcom.

Je prévois d’y aller, et je modérerai quelques sessions, y compris un panel sur l’IA générative intitulé Surviving the AI ​​Tsunami et un autre intitulé Breaking the Walls: Redefining Gaming Platforms for a Limitless Future. Ils sont tous les deux le 22 août à Devcom.

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Microsoft et Nintendo ont annoncé qu’ils allaient être au salon. On ne sait pas encore quel genre de nouvelles ils vont faire. Des entreprises comme NetEase en Chine ont déclaré qu’elles auront leur plus grande présence à la Gamescom à ce jour.

Geoff Keighley lancera la Gamescom avec Opening Night Live le 23 août, et cette émission contiendra probablement de nombreuses annonces de jeux. L’année dernière, l’émission a été vue 13 millions de fois et a été codiffusée sur 1 600 chaînes. Je l’ai rejoint en direct l’année dernière et c’était une foule plus petite que d’habitude, mais il y avait toujours des milliers de fans enthousiastes. L’intégralité de l’émission Gamescom a été vue 130 millions de fois.

Les Allemands prennent cela très au sérieux. Environ 270 hommes politiques allemands y ont participé l’année dernière. La Gamescom est organisée conjointement par Koelnmesse et Game. Pour la première fois, les organisateurs de Gamescom, Koelnmesse et Game – Association de l’industrie allemande des jeux, en collaboration avec PIRATEx et soutenus par KölnBusiness, organisent le premier Gamescom Invest Circle le 23 août, où les startups peuvent présenter des investisseurs. Et le ministre fédéral allemand de l’Économie et de l’Action pour le climat, Robert Habeck, assistera à l’ouverture officielle de la Gamescom le 23 août.

Devcom

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Dîner Vip D&Rsquo;Ouverture De Devcom En 2022.

L’événement interentreprises, Devcom, espère également enregistrer une forte augmentation du nombre de participants. L’année dernière, Devcom a attiré 3 500 participants pour 150 sessions. Il y avait 220 conférenciers sur 14 sujets et 13 étapes. Comme indiqué, les ventes de billets sont supérieures d’environ 40% à ce qu’elles étaient à cette époque il y a un an, a déclaré Balleta.

Hier, Devcom a annoncé qu’il avait mis à niveau ses mesures d’espace plus sûr pour protéger les participants de tout mauvais acteur potentiel. Le groupe disposera d’une équipe de sensibilisation spécialement informée, qui offrira un niveau de sécurité supplémentaire en agissant comme un contact direct pour les participants, ainsi que des kits anti-pics gratuits. Lors de la Game Developers Conference à San Francisco, il y a eu un certain nombre de rapports faisant état de pics de consommation de boissons lors d’événements hors site.

Devcom n’a pas connu de pics de consommation lors de ses événements dans le passé, mais il fait preuve de prudence. Et Devcom prévoit également d’organiser un sommet sur l’espace plus sûr à l’automne en mettant l’accent sur la sécurité des événements.

Cela a incité à plus de prudence et à améliorer les mesures de protection, a déclaré Robin Hartmann, responsable des communications et des partenariats chez Devcom, dans une interview avec GamesBeat. L’objectif de Devcom est d’être une expérience accueillante, sans oppression ni harcèlement pour tous ceux qui assistent à leurs activités et événements numériques et IRL.

Robin Hartmann Communication Partnership Manager Devcom
Robin Hartmann Est Responsable Des Communications Et Des Partenariats Chez Devcom.

L’événement Devcom 2023 mettra en vedette plus de 220 conférenciers et 160 sessions sur 14 sujets de l’industrie. Les derniers ajouts sont Kenji Matsubara, président de SNK, qui parle de la création IP et de la notoriété de la marque,
et Sharon Fisher, responsable de la sécurité chez Keywords Studios, qui expliquera aux participants comment
pour construire une communauté de jeu avec un état d’esprit axé sur la santé.

Les participants audiophiles peuvent s’attendre à une session du compositeur Inon Zur qui les emmènera dans le processus de création de partitions de Starfield, Fallout et Outriders, tandis que John Johanas, directeur du jeu chez Tango Gameworks, couvrira leur approche pour combiner la musique et les genres de jeux d’action. dans Hi-Fi Rush.

L’événement débutera le dimanche 20 août avec un dîner VIP, des visites d’expériences de conférenciers et un programme de récompenses indépendant lors du dîner de réseautage. L’objectif est de rendre les indies plus visibles lors de l’événement. L’événement réunira probablement des centaines de personnes.

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Devcom A Attiré 3 500 Personnes En Personne En 2022.

« L’année dernière, de nombreuses personnes retournaient aux événements après le coronavirus, et la raison n ° 1 pour laquelle les gens étaient présents était le réseautage, avant même d’écouter de grandes discussions », a déclaré Balleta.

En ce qui concerne les sujets, l’IA va être brûlante, a déclaré Balleta. Il y a un an, de nombreux orateurs potentiels voulaient parler des jeux de blockchain et des jetons non fongibles (NFT) et du métaverse.

« Le truc du métaverse est toujours là et je n’en suis pas surpris », a déclaré Balleta. « Bien sûr, la crypto de l’année dernière est l’IA de cette année. Tout le monde doit dire quelque chose sur l’IA, et je le vois dans les soumissions.

Il y a environ neuf conférences différentes sur l’IA. (Je vais animer une conférence de clôture sur Surviving the AI ​​Tsunami à 16 heures, heure de Cologne, le 22 août). Et j’attends avec impatience une session sur l’IA générative et le droit.

« L’une des choses les plus difficiles était de ne pas créer cette surpuissance d’IA », a déclaré Balleta. « Donc, nous avons des discussions spécifiques liées à l’IA. »

Pourtant, la piste AI n’est qu’une parmi 14 et il y aura d’autres pistes populaires comme la piste de carrière pour les étudiants et les stagiaires. Il y a aussi une piste de santé mentale dans les jeux et une piste audio qui présente le compositeur Starfield.

« Si vous voulez avoir les rock stars de demain, vous devez leur donner une scène aujourd’hui », a déclaré Balleta.

Environ 40% des orateurs viennent d’horizons divers ou sont des femmes, et ils viennent de 31 pays.

Il y aura des conférenciers de grands studios comme Respawn, Insomniac et plus encore. Il n’y a pas autant de discussions sur les syndicats dans le jeu que par le passé, mais Balleta a noté que les Européens ont une vision différente des syndicats que les Américains dans le jeu ont ces jours-ci. La conférence vendra également un laissez-passer pour les participants virtuels, car elle reconnaît que beaucoup de gens ne peuvent pas se rendre aux événements en personne. Devcom a donné 160 laissez-passer virtuels gratuits aux développeurs de jeux en Ukraine, car beaucoup ne sont pas autorisés à voyager.

Dans l’ensemble, Hartmann a déclaré: «Cette année, nous grandissons vraiment. C’est incroyable d’avoir ces commentaires. Rendez-vous là-bas.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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