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Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd’hui.


Nous sommes ravis que nos conférenciers pour GamesBeat Summit Next 2022 incluent Mark Pincus, le cofondateur et ancien PDG de Zynga (acquis par Take Two Interactive plus tôt cette année pour 12,7 milliards de dollars), qui a été le pionnier des jeux sociaux pour aider à établir le jeu comme un jeu de masse. activité de marché.

Des vagues de battage médiatique s’écrasent toujours sur l’industrie du jeu, mais nous ne savons jamais si elles vont nous mouiller les pieds ou être des raz-de-marée qui changent toute l’industrie. GamesBeat Summit Next 2022 examinera les prochaines grandes opportunités de manière disciplinée avec les leaders d’opinion de l’industrie. Vous pouvez utiliser le code de réduction Dean50 pour obtenir 50 % de réduction sur le prix du billet pendant une durée limitée.

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Notre événement se concentrera sur les parties émergentes du jeu qui pourraient devenir les prochains grands marchés. Nos principaux sous-thèmes se concentreront sur des domaines clés et sur leur croissance dans le monde post-pandémique. Ces sous-thèmes incluent le métaverse, le contenu généré par les utilisateurs et l’économie des créateurs, les influenceurs et les bouleversements du marketing, les jetons non fongibles et la crypto-monnaie, les marchés émergents, les abonnements et les jeux en nuage, et l’évolution de l’infrastructure des jeux. Et comme toujours, nous examinerons les transactions et les tendances financières dans les jeux.

Marc Pincus

Mark Pincus est le cofondateur et ancien PDG de Zynga.

Pincus a fondé Zynga en avril 2007, accompagné d’Eric Schiermeyer, Justin Waldron, Michael Luxton, Steve Schoettler et Andrew Trader (travaillant sous le nom de Presidio Media).

Il a changé son nom en Zynga, du nom du bulldog de Pincus, et a eu un grand succès avec un jeu de poker social, Texas Hold’Em Poker, maintenant connu sous le nom de Zynga Poker.

Pendant le mandat de Pincus en tant que PDG de Zynga, la société a surfé sur la vague des jeux sociaux sur Facebook, puis a effectué une transition quelque peu difficile vers le mobile. Sous son mandat, la société de San Francisco a proposé de grands succès comme FarmVille, CityVille et FrontierVille. Cela lui a rapporté plus d’un milliard de joueurs, et cela a montré qu’une entreprise pouvait atteindre beaucoup plus de personnes que les sociétés de jeux hardcore de l’époque.

Pincus a aidé à lancer le modèle commercial gratuit dans les jeux sociaux, où les joueurs payaient de l’argent réel pour acheter des objets virtuels tels que des jetons de poker qu’ils ne pouvaient pas retirer. Fort de ce succès et du modèle de jeux en tant que service, Zynga est devenu public en 2011. Avec des milliers d’employés, Zynga a acheté les anciennes fouilles de Sega à San Francisco.

En 2014, Pincus a confié le poste de PDG au vétéran de la Xbox, Don Mattrick, et cela ne s’est pas si bien passé. Moins d’un an plus tard, Pincus est revenu en tant que PDG et a finalement embauché Frank Gibeau d’Electronic Arts. Gibeau a aidé Zynga à retrouver son mojo grâce à des acquisitions et a finalement vendu Zynga à Take-Two Interactive pour 12,7 milliards de dollars. Pincus est devenu un investisseur et surveille maintenant de près le marché du jeu blockchain.

Nous lui parlerons de ses projets et de ce qu’il pense de l’industrie du jeu d’aujourd’hui. Pincus a été l’un des premiers investisseurs actifs dans de nombreuses entreprises technologiques, notamment Facebook, Twitter, Airbnb, Snap, Epic Games, Xiaomi, JD.com, Niantic et Dapper Labs. Cela fait une décennie que Pincus et moi avons discuté au coin du feu de notre événement GamesBeat 2012, et je suis ravi de le revoir.

Plus de haut-parleurs

Andrea Cutright Amazon Games Headshot
Andrea Cutright est responsable du marketing mondial, Prime Gaming & Game Growth chez Amazon Games.

Nous avons également nommé un certain nombre d’autres orateurs. Parmi eux, Umesh Lakshman, responsable de l’architecture des solutions, West, médias et divertissement chez Lumen. Il parlera lors d’une session sur le chemin parcouru pour construire le métaverse en temps réel.

Nous avons également Uri Marchand, PDG d’Overwolf, pour une session sur l’avenir du contenu généré par les utilisateurs avec Enrico D’Angelo, vice-président des produits, de l’économie et des écosystèmes chez Roblox ; et Ada Duan, directrice générale des produits de croissance et des partenariats pour Mojang Studios.

Nos conférenciers incluent également Jay Chang, co-fondateur et CMO, Genopets ; Joan Kim, investisseur, Samsung Next ; Chris Early, vice-président senior des partenariats stratégiques et du développement commercial chez Ubisoft ; Andrea Cutright, responsable du marketing mondial pour Prime Gaming & Game Growth chez Amazon Games ; Mike Lucero, directeur de la gestion des produits pour les jeux chez Samsung ; et Perrin Kaplan, ancien responsable du marketing chez Nintendo of America et cofondateur de Zebra Partners.

Conférenciers annoncés précédemment

Will Wright prépare un jeu pour Gala Games.
Will Wright est cofondateur de Gallium.

Nous avons précédemment annoncé que nos conférenciers incluent le créateur de Sim City, Will Wright, désormais cofondateur de Gallium ; et Matthew Ball, PDG d’Epyllion et auteur du livre populaire, Le métaverse.

Wright parlera de sa nouvelle startup, Gallium Studios, et de sa vision du jeu dans une conversation au coin du feu avec Peter Levin, associé directeur chez Griffin Gaming Partners, tandis que Ball développera le métaverse ouvert.

Neville Spiteri, PDG de la société pionnière de réalité virtuelle Wevr, parlera des outils pour la prochaine génération de développement de jeux. Ils sont parmi les meilleurs voyants de l’industrie avec un palmarès d’excellence.

Renee Gittins, directrice générale de Phoenix Labs et ancienne directrice exécutive de l’International Game Developers Association, fera partie d’un panel intéressant intitulé Soft Skills for Hard Problems. Elle sera rejointe par Aleissia Laidacker, experte en réalité mixte et responsable des produits et de la technologie à l’Open Meta Association. Parmi les autres panélistes figurent Yaprak Decarmine, PDG de Game Jolt; Lauren Hetu, ingénieur logiciel senior, Phoenix Labs ; et Zak Whaley, directeur de l’ingénierie chez PlayEveryWare. Ces conférenciers illustrent ce que nous pouvons apprendre des penseurs qui résolvent les problèmes modernes de différentes manières.

Susan Bonds est PDG de 42 Entertainment.
Susan Bonds est PDG de 42 Entertainment.

Nous avons également une bonne série de sessions sur la montée en puissance du contenu généré par les utilisateurs, dirigées par la société de plateforme de modding Overwolf. Parmi les conférenciers figurent Overwolf’s Marchand ainsi que Shahar Sorek, directeur marketing d’Overwolf.

Brooks Brown, fondateur de Consortium9, nous éclairera également sur la bonne façon de penser à la blockchain, et Umesh Lakshman, responsable de l’architecture des solutions West, médias et divertissement chez Lumen, une société d’infrastructure technologique qui se prépare pour le métaverse en temps réel. Nous avons également Susan Bonds, PDG de 42 Entertainment, un créateur de jeux de réalité alternative, et son nouveau travail en réalité augmentée chez Animal Repair Shop.

Ce ne sont que la première série de conférenciers incroyables que nous avons alignés pour l’événement, qui se tiendra en personne au Midway à San Francisco les 25 et 26 octobre. Nous organisons une excellente expérience avec plusieurs pistes afin que vous puissiez explorer la partie émergente du jeu qui vous tient à cœur.

Notre public cible est constitué des décideurs qui guideront la voie vers une industrie du jeu plus grande et meilleure. Le chemin à travers la récession ne sera pas facile, d’autant plus que les choses ne se développent pas aussi vite qu’auparavant et que des zones de haut vol comme les jeux de blockchain se sont écrasées. Mais nous aurons les bonnes personnes pour expliquer les tendances les plus importantes dans les jeux afin que vous puissiez vous frayer un chemin vers la croissance.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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